Реалистичный свет фонарика в Unity - Фонарик и отраженный свет в реалтайме /Как создать игру Урок104

preview_player
Показать описание
В этом уроке разберём тему реалистичного света от фонарика в Юнити с помощью Realtime Global Illumination. Сделаем фонарик, работающий с отраженным светом.
Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах:
Мои игры в Steam:
Мои игры в GooglePlay:
(игродельский, igrodelsky, как создать игру, юнити, unity, 2021)
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

*Огромное вам спасибо и уважение, очень помогают ваши видео в создании проекта!*

Fioniz
Автор

Спасибо бро, таких толковых, разноплановых и углублённых уроков для юнити в ру сегменте единицы.

OLDbespreDEL
Автор

Когда я делал фонарь, я помимо spot light включал тусклый point light, который находился в фонаре, чтобы подсветить окружение. Но предложенный вами метод намного лучше

evgeniy
Автор

Как раз делаю хоррор!!! Спасибо огромное, а то уже начал писать скрипт Real-time GI с рейкастами всякими!!!

madness_a
Автор

Ждём урок по Volumetric Light для мобильных проектов! ) То есть, как добавить в подобный проект объёмный свет. Кто ЗА поддержите комент лайком, чтобы автор понял востребованность темы. Спасибо)

AlexandrGlumov
Автор

Добрый день. Может быть сталкивался с таким: Когда загружаешь сцену непосредственно нажав на кнопку плей в редакторе - освещение в сцене нормальное, но когда загружаешь эту же сцену из другой сцены - освещение становится темнее. Программно нигде освещение не меняется. Не знаешь в чем может быть проблема?

alekseyn
Автор

Помогите у меня свет плохой получился, мерцает может это с текстурами связано ???

bobrtv
Автор

Очень круто! Мог бы ты показать как сделать несколько персонажей в Unity 2D? Чтобы кмеры между ними перемещались как в The lost vikings? Если знаешь ответ, напиши, очень давно ищу как это сделать(

MrArkan
Автор

Здравствуйте, огромное спасибо Вам за видеоролики, очень помогли мне в изучении Unity. Хочу задать Вам вопрос, вообщем делаю 3d игру в ней надо убить монстра, так вот, я купил ассет школы, а в нашей стране, да и вообще, недавно были случаи сами понимаете чего в школах и если я сделаю так, чтобы игроку надо будет убить монстра в школе, мне надают по шеи в правовом плане? Подумал об этом, только после покупки, а выкидывать жаль, уж очень хороший ассет, да и на зону отъехать не хотелось бы) Вопрос не по теме разработки конечно, но у Вас есть опыт, возможно вы сталкивались с чем-то похожим. Ещё раз спасибо, за то, что делаете для нас.

ibehb
Автор

Интересный момент. Использую запеченный свет. Когда фонарик выключен, у меня 35 дровколов (батчей), когда фонарик включен, то сразу 100 батчей. Можно ли как-то это решить? Буду очень благодарен за ответ.

rybinded