Уменьшаем количество вариантов в компонентах Figma (Boolean в вариантах)

preview_player
Показать описание
В этом видео рассказываю о том, как работают Boolean (Булевые переменные) в Figma. Будет небольшой экскурс в историю того, как делали раньше и что можно делать сейчас.

Конечно, можно усложнить и использовать наследуемые значения, но я показываю ещё один способ уменьшения вариативности компонентов.

Не забудьте подписаться и показать видео друзьям ;)
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Привет)
Еще пару месяцев назад хотел начать использовать этот способ. На первый взгляд это удобно, ведь мы сильно уменьшаем количество вариантов в компоненте. Но... Облегчая таким образом компонент, мы нагружаем сами макеты, так как boolean просто скрывает слои
И если в первом варианте кнопки у нас 2 слоя (текст+фрейм), то с boolean их будет минимум 4 (текст+иконка+иконка+фрейм)
Для себя сделал вывод, что на больших проектах, такой способ лучше не использовать

vkhaps
Автор

Классная идея, я правда обновился) Полезность❤‍🔥

alexeykazansky
Автор

Такой большой микрофон и такой тихий звук)

janpijam
Автор

ппц чувак спасибо за видео конечно но во дворе не 2010 год чтоб слушать как ты тихо говоришь с огромным микрофоном)

dagestanibird
Автор

Ниче не понял. Вроде обычные варианты как и всегда )) завтра протестирую что не так

andreas
Автор

Привет Саш, включаю душного! Смотри, я хочу в прототип мобилки засунуть кнопку с анимированными градиентами по клику так чтобы она при клике не только запускала анимацию но и вела по ссылке на другой фрейм. Сейчас или навигация и показ какая будет клевая анимация на отдельном экране из кнопок, или прототип как презентация с делеями без интерактива. Можно победить, как думаешь?

aaajjjj
Автор

Ору что чувак сидит с огромным микрофоном и я ниче не слышу чо вообще он говорит

Philipp-Batus