porque os addons do BEDROCK não são iguais aos mods do JAVA?

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quando a gente abusa de jogar um mundo sobrevivência, a gente começar a jogar um minecraft com mods. É impressionante como os mods mudam o jogo por completo, transformando o minecraft em outro jogo. E para os jogadores de minecraft bedrock não é diferente, porque para o bedrock tem disponível os addons. Que são parecidos com mods, mas com algumas diferenças. E falando em diferença... Qual é a diferença entre addons e mods? Nesse vídeo eu vou te responder e tirar suas dúvidas.

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Canção: Evan King - End This
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Комментарии
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Eu jogo o Bedrock desde criança, me lembro da época que os addons eram apenas mudanças de texturas, como por exemplo um addon que adiciona uma arma que na verdade era só o arco com outra textura.
Hoje em dia temos addons com objetivos, modelagem, animações, biomas, itens que são realmente novos sem tirar nada do jogo original, etc.

tyujtdh
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Pior que eu sou da época que os addons do Bedrock que eram substituições (ex; mudavam uma aranha pra um carro mudando texturas e etc) hoje em dia realmente eles adicionam

Jhonkk
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Bom, agradeço por ter usado minha ideia, as pessoas aqui dos comentários elogiaram e comentaram sobre o assunto 😊, desejo ainda mais que você cresça, sei como é difícil crescer. Este video vai ter muitas views

SidenilNunesdeOliveira
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Essa nova att do Bedrock só demonstra como a Mojang quer lucrar com o Marketplace. O realm buga qualquer tipo de addon que necessite ativar os experimentos(addons gratuitos).

FarezinWF
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Para criar um mod usamos um modloader como fabric no java para acessar o código do jogo para fazer bons mods no bedrock temos um mod lancher que se chama amethyst

Igorzxv
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não sei como esse canal não tem mais o vídeo está muito bom!! continue!

doyalyallal
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Na epoca do McpeMaster tinhamos mods no minecraft be e não addons. O negocio era outro nivel

MiguelW
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Caramba mano! Que vídeo irado! Parabéns!

oalbericoelho
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eu acho que com o tempo a mojang vai remover essas limitações de bedrock ainda mais com a possibilidade dos criadores colocarem addons no marketplace, o que acaba sendo bom para as 3 partes.
duas limitações que eu considero muito impotántes nos addons são os biomas e dimensões, pois esses recursos são a base de muitos mods.
não sei se tem isso pra java também, mais pra bedrock é possÍvel criar addons praticamente sem saber progámar, mesmo que isso requer o uso do progamas não oficiais, e acabarem tendo mais bugs, como o addon que eu fiz usando addons maker, usando mecanicas simples como os blocos executarem comandos foi possível criar uma árvore frutífera.

ismaelrosendo
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vídeo bom pra casete meu rei, mas n tem nenhum diferenca entre os addons do marketplace e do mcpedl, a mojang n limita em nada oq podemos fazer sem ser parceiros deles ou sendo parceiros deles, oq muda é q la tem muito estudio q so quer dinheiro e n qualidade, e a api de scripts que é oq usamos hj para criar coisas mais complexas nos addons atualiza toda semana ent um dia chegaremos ao nivel do java

vissom
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FINALMENTE alguém falando sobre isso, o pessoal so fala superficialmente sobre esse assunto, sendo q o mine bedrock é uma comunidade muito grande, pois n é todo mundo q tem um pc bom pra rodar o java com mods. O que eu acho mais incrível nessa comunidade é a perseverança dela em sempre querer melhorar os seus ADDONS, é tão bom quando algum mod do java ganha um port pro bedrock porque é quase como uma vitória pois quer dizer que eles estão mais perto de chegar no nivel do java

UmFdpLáNoCuDoPará
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Essa época que agente matava os móveis era muito bom, Era cada mod doido. kkkk

Lobo_edits
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Caralho que vídeo bom! Parabéns meu querido amigo por trazer essa obra prima 🎉

alan_bk
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Seu vídeo é extremamente necessário e informativo, muito bom!
Tbm percebi que ultimamente os addons do bedrock tão ficando muito melhores e até que bem parecidos com os mods do java, todo dia olho o MCPEDL e acabo encontrando várias coisas interessantes, realmente é so questão de tempo até os addons do bedrock se igualarem aos mods do java. Parabéns pelo ótimo vídeo.

Wellllll_
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Bom, eu ainda não vi o vídeo, mas vou dar uma explicação de motivos técnicos para isso.

Minecraft Bedrock (aqui vou estar pensando mais no de celular, mas no geral, tanto faz se é o de PC, console, etc.) não tem uma API de mod como Forge, Fabric, Quilt, etc. Todos os "mods" do Bedrock, ou melhor dizendo, addons, usam o que seria a API do próprio Minecraft Bedrock. Todos são feitos usando JSON. Você faz tudo com .json, que registra itens, loot_tables, mobs, etc., e usa um JavaScript para interfaces simples, além de talvez usar a execução de comandos para fazer certas coisas.

Então, até alguns anos atrás, o Bedrock nem conseguia ter a inserção de itens porque o máximo que se podia fazer com addons era a substituição, pois não se tinha nada no próprio Minecraft Bedrock que lesse um .json e, com isso, pudesse registrar um novo item e então carregar uma textura, etc.

Por causa disso, o Bedrock é bem limitado, e até eles mudarem isso, haverá muitas limitações.

Mas também existe uma limitação inerente ao fato do Bedrock ser feito em C, C++, não lembro.

Já se perguntaram por que nunca criaram um Forge/Fabric para Bedrock? O motivo é que, para criar essas APIs, você precisa saber o código-fonte e ter acesso a ele, coisa que é fácil de fazer no Minecraft Java porque ele é feito em Java, e Java não foi feito para ser seguro nesse quesito. Além disso, a própria Mojang libera uns mapas de desofuscação, o que facilita ainda mais.

Agora, fazer o mesmo no Bedrock, que é feito em cima de C ou C++, é muito mais difícil. Na verdade, o código que você tem ali no seu dispositivo nem é o código-fonte, porque um compilador C (não vou explicar o que é compilador, mas vai da para entender) nem guarda o código-fonte; ele joga tudo fora e deixa um assemblyzão. É uma verdadeira engenharia reversa, e além de ser mega complicado, as questões legais podem mudar, e se a galera do Java já tem problemas quando a Mojang atualiza a versão, no Bedrock isso vai ser 100 vezes mais complicado.

Resumindo, no Bedrock a comunidade de modding está totalmente dependente da Mojang, e o nível dos mods que poderão ser feitos vai ser sempre ao nível que a Mojang consegue entregar de API para eles (o que não é muito, usar .json para modificar jogo é ridículo do ponto de vista do que poderia ser). Além disso, os mods vão estar sempre limitados. Mesmo que a Mojang faça uma ótima API, ela vai estar atrás de um Forge ou Fabric, porque essas APIs literalmente são feitas por dezenas, centenas de devs, e na verdade, milhares, porque recebem contribuições e sempre estão ativamente crescendo. Já a Mojang obviamente só recebe contribuição dos funcionários da Mojang, e obviamente não é uma dedicação 100%, porque tem outras coisas além disso. No Minecraft Java, se um dev quiser, ele nem precisa de um Forge ou Fabric; ele mesmo pode criar uma estrutura ou mod autossuficiente que só requer o próprio Minecraft, o que não dá para fazer no Bedrock.

P.S.: Além disso, embora os Bedrocks de diferentes plataformas sejam compatíveis, seria bem difícil ou nem daria para criar mods inter-plataformas que modificassem a nível de código o jogo.


alias voce tem até um projeto de mod loader para bedrock que é o Amestista para ele é bem limitado e só é lado do cliente

miguellopes
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O significado de addon para Minecraft java são apenas complementos de mods feito por código aberto. Exemplo: Mais planetas para Galactcraft. Apesar dessa limitação do Bedrock os celulares estão cada vez mais capaz de rodar Minecraft java através de launchers como Pojav. E até conseguir um melhor desempenho.

randon_la_na_internet
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Fiquei sabendo que Aparti da 1.21.10 oficial no bedrock a mojang vai tira as limitações que são as de modificações de mundo

e addons antigos que não funciona mais em versão mais Nova vão pode funcionar em qualquer versão agora

EnderMCYT
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Eu jogo Minecraft há mais de 10 anos, todos no Bedrock. Na minha época, ele se chamava Pocket Edition. Digo que sem medo de errar que é impressionante como os addons evoluíram nesse tempo. Antigamente eles eram feios, incompletos, malfeitos. Hoje em dia muitos deles botam o Java para chorar. Sem falar que eu acho justo que haja uma forma de ganhar dinheiro com add-ons, no caso, através do Marketplace

AblauJos
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a edição desse canal é simplesmente a melhor que eu ja vi

Copo_termal
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mn, se tirar a voz de "i.a" fica melhor na minha opinião, mas o roteiro e a edição tão impecáveis, e a ideia do vídeo é genial nunca vi alguém falaar sobre

aixxz
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