Diese OPEN WORLDS müssen endlich STERBEN

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#FinalFantasy16 #OpenWorld #ZeldaTearsOfTheKingdom #kolumne

Zeitstempel:
00:00:00 Brauchen wir eine Open World?
00:02:05 Das absolute Optimus-Angebot
00:03:26 Meine Probleme
00:06:05 Wenn Open World, dann bitte nur so...
00:08:17 Linear olé
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Hab FF16 schon durchgespielt und als Open World hätte man die Story nicht ansatzweise so gut erzählen können.

sanholo
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Ich war so froh das FF16 linear verläuft. Habe Open Worlds sooo satt. Leere viel zu große Welten gespickt mit absolut beknackten Quests. Ich liebe final 16 genau so wie es ist. Bin jetzt bei 40 Stunden und teilweise sitze ich minutenlang einfach mit offenem Mund da.

CaptainGermany
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Ich finde die Open world von RDR2 Einfach mega. Lebendig, schön, abwechslungsreich. Leider gibts auch genug Beispiele, wo eine Open World einfach leer und lieblos ist. Ich bin ebenfalls fest der Meinung: Nicht jedes Spiel und nicht jedes Genre braucht eine Open World.

GhostSheep
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@gamingClerks du sprichst mir so aus der Seele. Für mich fühlen sich Openworlds einfach nur nach Arbeit an. Ich bin auch irgendwie überfordert, mir fehlt da die Geradlinigkeit bzw. der rote Faden der einem wenigstens grob die Richtung vorgibt 😂

CRUSHER_MatzeEhr-Punkt
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Ich liebe... Also wirklich... Ich LIEBE Open-World Spiele !!!

Für mich muss nicht jede Quest sinnvoll, oder gar grandios erzählt sein.

Ich möchte einfach in offene und schöne Welt eingesogen werden...
Ich bin aber auch jemand, der oft auch einfach gar nichts macht, außer Ewigkeiten einfach nur durch die Welt zu schlendern und alles auf mich wirken zu lassen..

Ich empfinde das als extrem entspannend.

Ich möchte auch nicht ständig wie an einem Faden durch das Spiel gezogen werden...
Und ja, ich weiß, dass es stellenweise "besser" für das Storytelling ist, wenn man nicht durch alles mögliche abgelenkt wird.
Aber wenn ich es mir aussuchen kann, wähle ich dennoch fast immer die open-world.

Das Weltendesign von FF16 empfinde ich tatsächlich oft als zu eng...
Ja es hat zwar offenere Gebiete...
Aber auch da kann man nicht viel machen und die bieten mir auch nichts zu erkunden...

Aber Geschmäcker sind ja verschieden & das ist lediglich meine Ansicht 👍

raphaelhatake
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Open Worlds ermüden mich maßlos. Zelda Botw/Totk waren die einzigen Open worlds, die ich wirklich mit Spaß bereisen konnte. Und selbst da sagte mir mein Instinkt irgendwann "MACH DASS ES AUFHÖRT", so dass ich der Mainquest nachgerannt bin.

Scortex
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Open world und crafting ist der esg Score der gaming Industrie

IWantBasterds
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Ich finde das Open World noch nicht einmal so ein gezwungener Trend mehr ist. Das war jetzt auch nicht erst vor ein paar Jahren angefangen wie es im Video gesagt wird.

Die Einzigen Fragen die man sich dann immer Stellen musst ist; Wie füllst du sie ? Funktioniert das Gameplay damit ? Kannst du deine Geschichte damit Erzählen ?
Wäre vielleicht Interesannt mal bekannte Open World oder Open Area/Maps Spiel zu vergleichen wie sie das Lösen.
Elden Ring, Dragons Dogma, Dragon Age, BotW/TotK, Elder Scrolls, AC etc. haben viele unterschiedliche Ansätze.... und meistens geht mindestens eine Sache schief.

Ich mochte die Lösung bei Dragon Age Inquisition mit mehreren offenen Map die in Größe und Komplexität variieren. FFXVI find ich OK in dieser Leveldesign Hinsicht ist halt größtenteils für das Storytelling wichtig aber wirklich beeindruckt davon bin ich auch nicht.

benni
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Auf mich wirkt das alles als ob du sagen würdest: " Ich mag eine Art open World nicht also sollte es sie nicht geben "
Ich bin extrem verwirrt. 😅

Aber wenn wir darüber /so reden bin ich enorm für genau die open Worlds die du nicht magst und bei mir sind es genau die spiele ich am meisten beende.

nirgendsdahierschon
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Ich habe FFXVI durch und finde diese Lineare attraktiver als Openworld. Die Story erzählt sich schlecht in einer Openworld, wo man oft als Spieler sitzt und sich ein Riesen Fragezeichen auf den Kopf setzt da es keinen Sinn ergibt. in viele Openworld bist du der Held der die Welt retten sollte, also ein Außerwählte wie man so schön sagt, und kaum bist du unterwegs die Welt zu retten, so steht um die Ecke eine Heidi die vor kurzem ihr Haargummi verloren hat und nicht finden kann, Zufälligerweise ist dieses Haargummi von ihrem Verlobten und deswegen wichtig für sie ist, so sagt der Held hust hust ich finde ihn für dich... Der Held schei*t auf die Welt weil er sich erst mal 15 min zeit nimmt ein Sinnloses Haargummi zu finden sonst geht der Dame schlecht im Leben. Wie sagt man so schön die Welt rettet sich nicht von alleine und meist ist im Sinne jede Minute in der Zeit wichtig und in viele Openworld sind eben so viele Trash Quest die auch kaum was geben, nicht mal eine gute Story steckt dahinter die man so erlebt. Finde die Entwickler versuchen oft eine Riesige Welt zu geben um zu erkunden und selbst dann am ende keine guten Ideen mehr haben um sie zu beschmücken, so verliere ich auch oft Motivation es weiter zu Spielen. In MMOs ist zusätzlich das Problem das es auf Community ausgesetzt ist und Einzel zocken kaum Sinn ergibt, und viele Communitys in MMOs sind sehr Aggrassiv nur weil man kurz was falsch gemacht hat. Ich meine nicht jeder Spieler informiert sich erst mal per Internet über Bosse was er für Techniken hat und wie er sie einsetzt usw. man geht los um Spaß zu haben und nicht Stumpf eingelernt wie auf einem Turnier. Ich beende lieber gern Spiele mit guter Story auch wenn sie Linear sind aber zu Mindestens gut beschmückt und geben Interesse es auch zu beenden durch die Erkundung und den Storys ob Neben oder Haupt. und meist schaltet man auch mit Nebenstory größeren Beutel oder besser Heal usw. was natürlich am ende wie ein Loli für ein Kind ist das einen auch wirklich belohnt.

Schock
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Spiele aktuell wieder RDR2 Singleplayer, und meine Güte ist das eine geniale Open World.

daweimuwei
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Ich finde es auch an sich sehr gut das FFXVI keine Open World hat. Nur könnte der Rollenspiel Aspekt etwas größer sein.
Ansonsten stimme ich dir da vollkommen bei dem Thema zu.

BadMovieTalk
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Lebendige Glaubwürdigkeit Welt ist der Zauber 🪄 kann damit auch keine Openworld sein.

efonge
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Für mich sind open worlds ein riesen kauf grund. habe tausende stunden in GTA 5, RDR2, Cyberpunk und co

imjustarandomontheinternet
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Bin immer noch starker Verfechter davon, dass FF15 mit etwas mehr Character Flesh Outs und einem linearen Levelsystem richtig richtig gut gewesen wäre!

anocadosan
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Ich bin im echten Leben schon Nihilist, was mich fertig macht, darum bin ich echt kein Fan von Open world Games ohne jegliche geradlinigkeit xD

svensei
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Generation zero ist im Bereich Open world einer meiner Lieblingstitel. Die Riesige Map ist voll mit verschiedensten Missionen, verschiedenen Gegnern und viele Stealth sowie PvE Möglichkeiten.

Bronyboiiiii
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Ich fand z.b. die open world von Ghost of tsushima richtig gut gemacht, nicht zu viel oder zu wenig und die open worlds von gta 4 und 5 genauso wie rdr 1 und 2 genial aber alle anderen fand ich Jetzt nicht so reingeschaut ja aber nicht so verloren wie in den oben genannten Spielen.

pallmally
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Mich wundert dass du Elden Ring nicht als positives Beispiel genannt hast. War für mich eine der besten open World's

tobia.
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Verstehe ja, dass es den Gaming-Journalisten, die ein Game nach dem anderen durchrushen so geht und diese Dinge dann unangenehm auffallen. Der Ottonormalverbraucher wird aber höchstens 2-3 dieser Spiele im Jahr spielen und dem fällt das gar nicht so auf bzw. den stören diese Dinge nicht. Guckt man sich die Verkaufszahlen von Valhalla an bestätigt das meine These.

jonesjb
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