Como usar física no game maker

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Nesse vídeo eu vou dar uma visão geral de como usar a física do gamemaker nos seus projetos.

00:00 - Introdução e configurando as formas
05:15 - Configurando a room e objetos fixos
08:39 - Configurando a física
15:32 - Como pausar o jogo
17:26 - Movendo objetos com o mouse
20:50 - Aplicando força nos objetos

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Комментарии
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noneclass
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Excelente vídeo...
Tu podia ensinar o princípio do pinball no GMS2, a interação da bolinha com o flipper é difícil, tem que ter o domínio em manipulação de física, mas esse vídeo ja ajuda bastante...vlw

vandersoncabral
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Esse video foi sensacional, já dá pra pensar no pinball/arkanoid

millesbluedog
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Agora sim vou criar o none maker 3 perfeita

rp
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Obrigado professor.
Seu conhecimento é inspirador.

Abraços.

FwwPlayer
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None, excelente vídeo! Você tem algum outro vídeo focado em movimentação de personagem? Andar, correr, pular... por aí vai. Muito obrigado. Seu trabalho é fantástico.

lucianomarinho
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None, se eu quiser fazer um efeito de neve caindo sabe meio que nevando eu posso usar a fisica do game maker?

guilhermedalmoro
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Obrigado mestre tô querendo fazer um pinball

millesbluedog
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A Física é muito legal. Uma pena que, mesmo se eu não ativar a opção de física para o objeto, ao ativar a física na room, algumas propriedades dos objetos são perdidas, como gravity e speed. Não sei se isso ainda continua assim.

ChesterGameDev
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None, você tem algum tutorial de Cutscenes?

jrgamesbrx
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Existe alguma forma de alterar o colision group de um objeto usando variaveis?

SrCuki
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None, to num projeto da faculdade onde preciso criar um jogo com elementos da física. A princípio pensamos em criar 3 fases, uma com cada elemento. É uma boa usar esse Physics? Ou é melhor fazer na gambiarra msm?

lucasneri
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None, e se eu quiser usar o teclado pra mover o objeto como player com a fisica ativada, o que eu faço?

Melinhoprof
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é possível fazer esse estilo de física realista, sem usar a categoria physics?

eu quero aprender mais sobre física e ter tudo pronto é meio prejudicial

snakeking
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esses dias eu tava brincando e criei uma versão de hill climb

lannpi