#1. Создание мультиплеерной игры Танки, Unity3D. Урок 1. Создание моделей в MagicaVoxel

preview_player
Показать описание
В этом цикле лекций вы узнаете как создавать логику мультиплеерных трехмерных игр, от создания моделей до проектирования Backend Socket сервиса и БД.

В этой лекции мы посмотрим инструмент MagicaVoxel для создания 8-битноподобных моделей, а именно, создадим Танк и экспортируем его
в Obj.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Как сделать реалистичный симулятор игры про танки по типу мир танков или вар тандер, сделайте видио про это пожалуйста

ilyaskasimov
Автор

А на какой файл нужно экспортировать чтобы в юнити цвет был

dacBLERO
Автор

Лучше так не делать(хотя так учат все, наверное потому что потом не нужно этим пользоваться), нужно сконвертировать VOX-файл, например в VoxelShop в Dae-collada формат, как самый простой вариант, а потом через блендер сконвертировать в Obj или Fbx и потом юзать в юнити

Геймдевивсе-все
Автор

как копировать где находятся комен си комен вин
,

динилзарецкий