Настоящее искусство | Обзор Зельды: Tears of the kingdom в 2024

preview_player
Показать описание
Попыталась объяснить и рассказать, почему в эту Зельду должен сыграть каждый.

Меня зовут Numioka (Numi), я дракон, стримерша и контент мейкер. Сотрудничала с Nintendo, разбираюсь в геймдизайне, спидраню игры и пытаюсь в косплеи. На моём канале вы найдёте видео посвященные самым лучшим играм, важным темам из индустрии и малую дозу щитпостинга. Надеюсь тебе понравится

Настоящее искусство | Обзор Зельды: Tears of the kingdom в 2024
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

🎉Приятно спустя некоторое время вернуться на этот канал🎉

Angold-Rfm
Автор

мне понравился сюжет и "злой злодей" ганондорф вообще не помешал мне насладиться им, но я согласен с теми кто говорит, что ганондорф очень слабо прописан, для такого хорошего сюжета.

bakemono
Автор

так как я учился бомб джампу в ботве у вас могу сказать что я уже 2 года помню как вы делали обзоры на тизеры и трейлеры TOTK. Да, новая зельда своими соунг трэками и геймплеем реально вызывает приятное чувство, но так как я прошел ее только до второй аномалии ПОКА что я не решил что лучше BOTW или TOTK. И это видео реально подтолкнуло больше внимание к терке.

Azurp
Автор

сори за кровь из ушей... Простыла и запись сама по себе криво шла.
P.s Микрофон сдох, нужно обновлять

numioka
Автор

Вот это я снайпер. Сегодня впервые игру прошел, не зная что у неё др)

VitaleyGold
Автор

Классный ролик, мне понравился. Продолжай в том же духе и не обращай внимание на хейтеров, Нумичка

Reinart_The_Qilin
Автор

Отличный рассказ на годовщину отличной игры. Помнить ее будут еще очень долго.

MrNestand
Автор

Прошел сегодня ))) ботва была шикарной, тов тоже хороша ....
Но мне не хватает кринжовых роботов с лазарами, что выцеливали меня с соседнего холма😂

GrEEnY
Автор

Игра шедевр, а самое кайфовое что она вышла ровно в мой день рождения 12 мая)

nystore
Автор

Нумиока, а почему все стримы с ютуба удалины??

Hitm
Автор

Здравствуй Нуми, я хотел спросить, что случилось со всеми видео, который раньше здесь были?

ZeroToInfinity
Автор

Что у тебя с голосом случилось, засадили?

Jimny-alushta
Автор

Лучше сделать можно но не скажу что прям сильно тк проблема у тирс оф зе кингдом это сюжетные данжи в ботве они сделаны интереснее по сути если разрабы просто обьеденят все лучшее в тирсе и в ботве добавив новых механик из (из тирсы сюжет из ботвы данжи но не те которые в открытом мире а сюжетные)

besimrni
Автор

Ой, а что это за милая девчушечка у нас тут🤗🥰

alexeytelecom
Автор

При всем уважении к TotK (великая игра, говорю без кривляния) считать сюжет каким-то глубоким и драматическим — ну нет. Плохой парень (злой, просто потому что злой) против хорошего парня. Даже моя пятнадцатилетняя племянница, вникнув в обстановку, воскликнула: «Ну что за детский сад!» Так что рейтинг «12+» — это даже очень много, «3+» было бы в самый раз.
Притом что геймплей термоядерный, физика огонь, механизмы бомба, дух приключения — мое почтение.

fermalion
Автор

Да ну. Все не тактхорошо как хотелось бы. Во первых поищи жуков по игровым подсказкам. Я после 100часов игры так и не смог найти без интернета. Помошники это вау эффект на 5минут, потом они жутко мешают.Отключить бы их, но некоторые механики полезны, иногда очень.Поэтому постоянно вкл /выкл.Крафт, в начале балдеж.Потом сделал транспорт, проехал минуту до пещеры, зашел в пещеру, вышел, сделал транспорт. Повторять до бесконечности.
И кульминация всего:проходишь огромный интересный квест, и получаешь Гандама.Тут казалось бы все, ты мегонагибатор и сверхлинк. Но нет.Гандам сделан на черепахе из глины и палок.
Основной мир на столько похож на ботву что постоянные дежавю раздражают.В то же время раздражает что все не на своих местах. Я точно помню здесь рос редис - и он растет, А здесь трюфель - но его там нет.
Это я любя. Наиграл 300+ часов, прокачал всю броню, нашел 800 короков, собрал многие медальки.итд итп.

masamunefenix
Автор

Вот те люди, которые пролетают святилище на ракете - не понимаю их. Каждое святилище учит какому-то приему или дает изолированнле упражнение. В этом их важный геймдизайнерский смысл. И пролетель на ракете - это не умно переиграть авторов, а тупо пропустить дополнительный инструмент.

LihMeh
Автор

Конечно на день запоздал, но поздравляю игру с годовщиной, пусть она и была вчера. Жалко, что на всех основных премиях индустрии, а то и на всех премиях игру года взяла Третья Балда, ибо такое чувство, что она захайпила просто из-за медведя, ибо Зельда сочетает драматичный сюжет с геймплеем в стиле Майнкрафт с ГМодом поженились и родили игру, ибо вспоминаю Майн из-за того, что ресурсы на улучшения и получение деталей надо добывать в местных подземных локациях, а ГМод из-за того, что часть деталей имеет те же функции, что и детали из ГМода, типа тут есть трастеры, аналог ховер-шаров или колёса можно приделать к чему угодно и скорее всего жарить на вертеле всякое можно и в ГМоде, да и рука с некоторыми функциями напоминает смесь верстака из Майна и Физгана из ГМода, только на максимальном уровне и без всяких модов на что-то новое из мастерской или других мест с модами, и в общем, просто крутая игра, которую ещё больше уважаешь из-за того, что такое количество вещей смогли запихнуть в планшет на железе, которому через год будет десять лет и это тоже заслуживает звание игры года.

JustForFun-Sveta-and-Andrey