PCVR HANDTRACKING ist GENIAL! Tutorial + Gameplay!

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Half Life Alyx mit Handtracking spielen? Ja das geht ... Mit der Meta Quest 3, Quest 2 und Quest Pro ist es nun auch möglich Handtracking für PCVR Games zu nutzen. Und das klappt schon wirklich gut. Ich habe hier ein ausführliches Tutorial für Euch und zeige Euch meine Eindrücke in Half Life Alyx und VR Chat.

Link zum Beta Channel:

#meta #metaquest3 #vr #virtualreality

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Комментарии
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Das Problem ist, dass man viele Steuerungsfunktionen mit dem Hand Tracking alleine nicht gut umsetzbar ist. Vlt lässt sich das mit bestimmten Gesten umgehen.
Was mich aber bereits am Tracking ohne Lightbox extrem nervt, ist dass bei vielen Fantasygames das Tracking verloren geht, wenn man beim Schwingen einer Nahkampfwaffe außerhalb des Trackingbereichs kommt.
Was mich auch stört, man kann aktuell so nicht gut laufen und gleichzeitig mit der Hand andere Dinge erledigen. Man müsste eine Umsetzung zur Bewegung finden, die losgelöst von der Hand ist.
Vlt indem man sich außerhalb des Zentrums bewegt. Beispiel: Man zentriert sich an dem Punkt wo man gerade steht und wenn man sich von diesem Punkt aus weg bewegt, zb einen Schritt nach Links macht, dann würde man im Spiel in diese Richtung laufen. Möchte man wieder stoppen, müsste man wieder einen Schritt zurück machen.
Das wäre eine denkbare Lösung, weiß aber auch nicht ob es die Beste ist. Vlt finden die Entwickler da noch gute Lösungen.

fenfire
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Technisch echt genial. Leider läuft SteamLink bei mir eher so lala und die Grafik ist deutlich schlechter als bei VRDesktop, da das foveated rendering sehr krass eingestellt ist. 😕

maybeageek
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jetzt noch haptische Handschuhe und das Ding wäre Perfekt

Steni
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Jetzt müsste man nur noch den Widerstand von den Gegenständen spüren die man anfasst oder drückt

Martanderwaise
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"ich wollte schon immer mal ein fahrstuhl richtig bedienen!": (drückt den fahrstuhlknopf mit der außenseite des rechten zeigefingers per fingernagel)

cuerex
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Für Quest Pro ist das Super, wenn die Conroller mal nicht in der Ladestation aufgeladen worden und machen mitten im Spiel schlapp.. dann kann man so weiterspielen.. bei den anderen Quests braucht man ja nur neue Batterien in die Controller stecken.

LENIVR
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Super, danke dir für den Tipp, werde es mal wieder spielen müssen 🎉😊🎉

j.t.k
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Ist ja super! Ich bevorzuge weiterhin Controller, weil haptisch und so^^ Aber trotzdem: Geil

zubunapy
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Technisch absolut beeindruckend, aber für präzise und umfangreiche Eingaben braucht man sicherlich noch ne ganze Weile Controller. Analogstick-Eingaben für Bewegung und Drehung bzw. Knöpfe und Trigger Aktionen sind halt einfach genauer und teils auch immersiver, wenn ich z. B. den Abzug von einer Waffe drücke. Aber ja, in vielen Bereichen wird Handtracking ne ccole Alternative.

b.s.
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Es ist einfach der Wahnsinn, wie weit die Technik schon ist!!🤩

ivonneropeter
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Hmmm schwierig. VRChat mit Hand Tracking und man kann sich an Lümmel fassen, ohne das die Controller stören, oder LH Full Body Tracking und Controller im Weg. Spoiler SlimeVR ist glaube ich nicht so pralle (muss aber noch mehr getestet werden).

Hoshi
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Interessantes Video, Deine Begeisterung ist klasse ! Danke Repu 👍👍

vrmeins