Онлайн игра на Java #5: вывод нескольких пользователей на экран

preview_player
Показать описание
Пишем онлайн игру только на Java: сервер Spring Boot + LibGDX, клиент LibGDX HTML.

На текущем этапе у нас сервер полностью рассчитывает перемещение игроков и рассылает получившийся стейт по клиентам. А значит мы можем легко вывести нескольких игроков на экран сразу в нескольких браузерах.

Код из видео (клиент):

Код из видео (сервер):

Сайт библиотеки LibGDX:

Видео про горячие клавиши IDEA:

Видео про HTTP протокол:

Видео про создание сервера для игры с помощью Spring Boot:

Видео про отладку в браузере:

Мерч

Поддержать проект:

➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ютюбу нужно ввести кокой то дабл-лайк за реально полезные ролики!

D.P._
Автор

Замечательное видео, ждем продолжения

vova_ike
Автор

Комментарий для продвижения ролика.
Ещё ни одного ролика из этой серии не смотрел, но добавил в плейлист для будущего изучения.
Спасибо, что создаёшь такой контент.
Благодаря свитеру в том числе, нашёл свою первую работу.

vbar-ukr
Автор

Еще несколько видосов и мы увидим рождение феномена, аналогичного злым птичкам )))

StoneWeaver_RU
Автор

А появится механика стрельбы и расчета урона, в зависимости от места попадания?

АлександрКашин-яг
Автор

Можешь показать как расчитывать коллизии исходя из хитбоксов и как сделать инерцию чтобы после опускания клавиши игрок еще немного проехал. Буду благодарен.

mysouliscry
Автор

Привет!!! Очень интересует добавление НПС или моба, а так же правильная обработка с меньшими затратами по ресурсам, чтобы его движение было одинаково на двух подключенных устройствах, эту тему зачастую не раскрывают и на просторах интернета тяжело найти. Как бы ты реализовал это?

lumea-arboris