Почему на саппортах (Танках и Хилах) не играют? | ТЕСО | ЕСО | TESO | ESO | The Elder Scrolls Online

preview_player
Показать описание
Хея! В этом ролике мы поговорим с вами на такую острую тему, по поводу того, почему почти никто не играет на танках и хилах в ТЕСО?
Разбираю и рассказываю об ошибках которые допускают игроки из-за неправильного восприятия вещей, предрассудков и стереотипов. И какие игроки ДЕЙСТВИТЕЛЬНО достигают больших успехов в The Elder Scrolls Online.

Приятного просмотра!

Вся нужная информация ниже в описании! =^-^=

Тайм-Коды:
Вступление: 00:00 - 02:21
Почему игроки предпочитают ДД вместо Танков и Хилов?: 02:21 - 11:22
Заключение: 11:22 - 12:27
Завершение и важная информация: 12:27 - 13:13

❤️‍🔥Поддержите Рала и его канал!❤️‍🔥
👍 Поставь Лайк
👊 Подпишись
💬 Оставь комментарий
🔔 Нажми на колокольчик уведомлений
А если ты считаешь что этого мало, тогда:
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:

#ТанкиВТЕСО #ХилыВТЕСО #СаппортыВТЕСО #ТЕСОдискуссии #ESO #TESO #TheElderScrollsOnline #ESOGuides #есо #тесо #HoneyRalsei #Ralsei #Tamriel
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Разумеется в большей части 4 пипл-контента Хиллы могут быть и не совсем нужны. Но на триффекты и прочие достижения в некоторых DLC данжах могут наказывать за отсутствие Хилов и оптимизации группы. Но об этом уже в комментариях.

Приятного просмотра/слуханья! ^^

EtherealHoney
Автор

Золотое правило упал танк виноват хил упал хил виноват танк упал дд сам виноват рак кривлрукий!!!! 😁

beinanvin
Автор

Выскажу мнение игрока на танке, который танком проходит сюжетные квесты. Я думаю, все начинается еще с самого начала игры, когда автолевелинг еще не сильно наказывает игроков за ошибки в билдах и дает буст в развитии. Если начинать играть без четкого видения своей роли в игре в будущем, то рано или поздно приходишь к мнению, что противники не так уж и сильно стукают, а вот ресурсов на скиллы не хватает, поэтому буду качать их. Потом, разбираясь в скиллах веток навыков понимаешь, что вот одноручка с щитом вообще не дамажит нормально, а вот у парного и двуручного оружия много всяких пассивок и активок на урон, а ведь если убить противника быстро, то он и надамажить ведь не успеет. После этого уже подмечается, что и квесты стали проще закрываться, и противники отлетают почти мгновенно и игрок понимает, что делает все правильно, ибо игра вознаграждает за это. На танках этот аспект раскрывается исключительно в выживаемости. Да, я могу в соло проходить логова для групп и данжи, где нет жесткого контроля по отношению к игроку, но игра не вознаграждает за это чем либо, ибо пачка мобов убивается больше чем за минуту, про боссов вообще молчу - 15-20 минут ковырять 2млн хп то еще удовольствие. Можете сказать, мол, просто тогда найди себе пати для игры и играй с ними - так же проще закрывать активности. Мморпг же. Но мне не интересен аспект ммо, ибо я играю в обычные свитки, где я по 10 минут думаю над каждым выбором, переживаю за героев и вливаюсь в происходящее на экране полностью (кстати поэтому воспользовавшись пару раз рандомным подбором группы в данж я перестал в них искать случайное пати - мало удовольствия от его прохождения, когда три тиммейта за 5 минут добегают до босса и кричат где танк, в то время как я пытаюсь изо всех сил успеть дочитать диалог с нпс, от которого получил квест). Можно было бы свапнуться в дд и не париться, но тогда, когда пришел бы шанс, я не смог бы обратно пересесть на танка, ибо уж слишком игра поощряет игру на дд. Вот ковыряешь на танке мобов и тут же видишь дшника, который с нии расправляется за два аое скилла. Что думаешь про него? "Фига он сильный". Видишь, как много он дамажит по боссу, пока биг бой бьет тебе в блок? "Красава, -12к хп за удар это мощно, не то что мои 2к за дорожку". Даже со стороны они выглядят прям гораздо могущественнее, в то время как танки просто неубиваемы, но и они никого убить не могут. Поэтому мое мнение, почему так много дд - игра больше вознаграждает таких игроков в начале и середине развития персонажа. Как внутриигровыми плюхами, так и статусом. Потом, конечно, более статусными становятся танки, ибо дд, вот сюрприз, не переживают противников

nomadir
Автор

Для всех ммо ответ один, качаться, гриндить и квестить саппортом сложнее. В ммо не только данжы, скажу даже больше 90% времени это не данжи. Поэтому большинство выбирают дд в любой ммо. А все остальные факторы влияют уже не так сильно.

AlekseyKashtanoff
Автор

Раньше играл на хиле и скажу кратко. Из-за ДД которые верят что им всё должны а они только бить могут, а уходить от ваншотов, ресать, соблюдать механику и тд не нужно, просто устаёшь перевыполнять свои обязанности на саппорте

ilgel
Автор

Самый незабываемый момент был, когда на ветеранке пати легла от АОЕшки (никто не подумал выйти из красного круга), а я танком потом минут пятнадцать, если не больше, воскрешал их выгадывая подходящий момент, продолжая выживать. Самое интересное, что когда воскрешал одного, тот рвался в бой вместо того чтобы отбежать вылечиться и помочь поднять других, ну и тут же ложился, от другой АОЕ. В итоге поднял первым хиллера, и вместе оживили остальных. А сколько случаев было, когда отворачиваешь босса, а ДД бегут к тебе, вместо того, чтобы спокойно лупить его со спины. ДДшкам всё таки нужно учиться выживать самим

Racoonomorph
Автор

"Все хотят силы"
Я: "Хочу быть бессмертным и полезным :D"
По этому у меня 8 танков

blenk
Автор

Люблю играть в разных ммо за танков. Но в тесо просто ужасная механика танкинга- каждого моба тыкай таунтом, да ещё следи за таймером. Все это в мешанине толпы, да приправлено кучей визуальных эффектов от дд и хила. Короче, был бы нормальный набор уровень трита от спеллов, например + к агро при экипированном щите, то играть танком было бы интересней и главное проще имхо.

grimdarq
Автор

Забыл упомянуть, что есть такие саппорты, которые в роли хила не знают что такое Drain и танки, которые агрят только босса не трогая всех мобов вокруг, а то и вообще не танчат, а бегают с щитом и мечом по всему полю битвы(наверно им так интересно, не знаю). Т.е. есть люди, которые играют за саппортов, но при этом никаких баффов не дают и ничего полезного не делают, из того, что надо бы делать саппорту. Это я к том, что в видео есть момент, где автор говорит "кикайте если кто-то ругается на саппортов". У меня на днях был случай в Ужасном Подвале на 1 боссе, когда я играя на дд умер только потому, что остальные лежали лицом в пол, остались я и танк, а танк как раз бегал "для красоты" не агря вообще никого, естественно у меня стамина закончилась от доджей постоянных и все, приехали(это про дд сам виноват).

DenverSovS
Автор

Хорошую и правильную тему поднял! Спс от души!

lklbtnc
Автор

Играть начал полгода назад и выбрал роль ДД, потому что как говорит автор, для новичков самая легкая роль, но потом создал хила и танка и игра стала еще разнообразнее. Всем советую, не зацикливаться на одной роли. Автор хочется видео где ты объяснишь как правильно играть за ДД, хила и танка, я думаю многим будет полезно и мне как новичку.

Alex_Laiv
Автор

Первого танка создал после третьего ДД из любопытства и познания другого класса. Фейками не занимаюсь, в данж всегда иду тем кем являюсь. Помимо приятного сюрприза, что в данж входишь за 2÷15 сек, был удивлен ещё тем, насколько танком в данже интересно. Танк всегда в центре событий, босс прямо перед моим носом и все его внимание на мне, но при этом я ещё должен следить за малышней (ДД), чтобы не попадали. В самый ответственный момент разлягутся на поле брани, бегай их поднимай. Короче ответственности много. Есть небольшой дискомфорт в изучении лора (прохождение квестов), но это легко решается прокачкой, например, двуручника, и ношения в рюкзаке чего-то двуручного из любого используемого сета. Пошел по квестам, переложил щит и меч в рюкзак, взял кувалду, перекинул несколько скиллов и вот ты уже и дамажишь (конечно не как ДД, но уже достаточно комфортно) при всей своей неубиваемости. А если ещё один из сетов сменить на ДДэшный, то вообще... Хилом ещё не пробовал.

ALEXANDR
Автор

Очень тонко всё подметил)) от саппорта со стажем спасибо))

efimsoldatov
Автор

Я всегда на любом персонаже беру 1-2 способности на лечения, чтобы даже играя на ДД, в случаи необходимости была возможность вылечить себя и союзников.

SaarSergey
Автор

Интересная позиция.Недумал что за танка оказывается сложней играть. Я танка делал чтоб на оборот лишний раз с механиками незаморачиватся. Сагрил босса, повернул его спиной, накинул дибаффы и стоишь в ус не дуешь. А че там эти дд бегают суетятся, это все мирское. Моя задача хила в случаее ахтунга спасать, а дд нежалко. Их как грязи. Если чет им не нравится всегда можно найти замену.

denvanburen
Автор

3 . Очень жду ролика по ДК стамине норд, очень хочется понять почему как то не работает сэт Завоеватель Средиземья на стихийный урон от сто процетного силы оружия .
Добра и Здоровья . Очень Ждём новых роликов . По классам и шмоту .

fgewevk
Автор

Для себя я осознал, что танк не обязан наносить какой-то урон. Он обязан сдерживать Босса и бафать команду. Спасибо. Теперь я уверен в себе и в своих силах)

dok
Автор

Во всех ммо играл сапортами. И как будто везде отношение к ним лучше чем в тесо ) Тут как видят хила так разве что в него не плюют ) А в гильдиях во всех в которых я был "свои" пара хилов разодетых и расчитывать на триалы особо не приходится ) Очень это не радует (

uwxooht
Автор

По своему многолетнему опыту в Тесо (3года хил, 3 танк, 1 дд): в видео всё сказано верно (кроме хилов в 4-данжах).
Но самое главное, что не упомянул автор: когда идешь с рандомами данж за хила/танка и на первом мобе выясняется, что у вас 15к ДПС на всю в ветеранском данже.... ДЛСшном.... хочется спросить у таких ДДшек, откуда у них руки растут. Такие ситуации стали основной причиной, почему я пересел с хила на ДД когда хожу в рандом данжи.
И да, играть на ДД действительно комфортнее, т.к. следить нужно только за ротацией и механиками босса.

DespyOne
Автор

Играю за дд, мана темплара, тоже заметил, что с танком и хилом урон значительно выше, чем когда пати просто из дд, вот стал задумываться попробывать из него сделать танка и хила, тем более разрабочики предоставили такую возможность, не создавать твинков, а сделать все через станцию вооружения

ru