DLSS4 Frame Generation / Optical Flow vs Tensor

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So wie es aussieht hat FG4 ziemliche Probleme mit der RTX 4000.
Hier erkläre ich warum und wie Du es löst.
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Комментарии
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Das Video hat einen Fehler ich stelle im Game nicht FG 3 ein sondern FSR.
Allerdings passiert das gleiche wenn ich mit dem DLSS Swapper die Fg Methode von Transformer auf cnn umstelle.

optimalsettings
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Selbst verwende ich von DLSS auf meiner 4080 nur DLAA - das funktioniert super - mit Upscaling und FG gibt's bei meiner 5120x1440 Auflösung nur unschöne Bilderchen 🤷‍♂
Danke jedenfalls für den Tipp, werde bei Gelegenheit probieren, ob DLAA mit DLSS4 auch verbessert wurde.
Bei der gestrigen 5090 Lotterie habe ich leider verloren, mal kucken, wie sich die Verfügbarkeit/Preise in den nächsten Wochen/Monaten entwickeln werden, dann werde ich das gerne ausprobieren - sollte sich bis dahin noch niemand anderer gefunden haben 😉 (hoffe spätestens im Sommer eine 5090 zum vernünftigen Preis ergattert zu haben)

Furti
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Bei mir hat die Änderung von CNN auf Transformer etwas Bildrate gekostet mit der 4090 wenige FPS, aber die Frame Generation gibt jetzt mehr Bilder aus, als die alte Frame Generation. Ich kann also nicht bestätigen dass FG auf 4000er Karten langsamer läuft, im Gegenteil! Mit der 3080 kostet das Transformer Modell dann erheblich Bildrate. Die Tensorkerne der 3000 Reihe sind auch erheblich langsamer.

dasunding
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Sie vergleich hier in Wahrheit AMD FSR 3.1 Frame Generation gegen Nvidia Frame Generation.
AMD FSR 3.1 Frame Generation hat schon immer mehr FPS geliefert als Nvidia Frame Generation. (Auf Computerbase gab es da Ausführliche Test)
Außerdem wird FSR 3.1 Frame Generation weder auf der Optical Flow noch auf den Tensor Cores berechnete, FSR 3.1 ist eine reine Softwarelösung und geht deswegen auch auf GTX 10er, RTX 20er und RTX 30er Serie.

-Kanal
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Wollte gerade sagen davor war das doch die FSR Framegeneration oder nicht

gestaltenwandlerx
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In allen von mir getesteten Spiele ist DLSS4 FG auf meiner 4070Ti um 3-5% schneller. DLSS4 SR ist aber um 5-8% langsamer. Schaltet man nun beides von DLSS3 auf 4 verliert man Netto etwas Leistung. Ein weiterer Fehler im Video ist, das man beim Umschalten von FSR FG auf DLSS FG die Anwendung neu starten muss, damit die Änderung wirksam wird.

weltuntergang
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Bitte fangt an darüber zu reden das FG Inputlag verursacht und das nicht zu wenig. Viele FPS haben ist ja ganz lustig aber wenn zwischen Tastendruck und Aktion fast eine halbe Sekunde braucht dann ist das alle nicht mehr so Lustig.

FREDDY-x
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Teste mal bitte mit Hogwarts Legacy, ich hab seit dem neuesten Patch nur noch Probleme mit Frame Gen in dem Game...

Pointi
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Das eine ist fsr und das andere dlss framegen

Deniz-vyfp
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