[Codingame - Puzzle moyen] - 27. Graphique Ascii [Python3]

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#codingame #graphique #ascii
Dans ce 27 ème puzzle moyen Codingame, "Graphique Ascii", on va redessiner un graphique (avec un axe des abscisses, un axe des ordonnées et des points) dans la console.

Ce puzzle est super intéressant. Je vous conseille véritablement de travailler dessus, il est super sympathique. De plus, il n'est pas spécialement difficile. Cet exercice vous fera passer un bon temps.

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--- Timeline ---
00:00 : Introduction
00:11 : Énoncé
03:00 : Instanciation des variables
04:20 : Recherche du minimum et du maximum de chaque axe
07:26 : Construction du graphique sans les points
07:55 : Codage de la méthode draw_board()
12:34 : Placement des points sur le graphique
17:05 : Affichage du graphique
17:45 : Lancement des tests
18:03 : Récapitulatifs du fonctionnement du code
21:51 : Conclusion

--- Liens ---
Puzzle proposé par : Merome

--- Réseaux sociaux ---

N'hésitez pas à aller voir son travail :).
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