DAS wird Die Siedler, wie es sein sollte!

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Kurz vor dem Release von Die Siedler: Neue Allianzen kehrt der Siedler-Erfinder Volker Wertich zurück und enthüllt ein neues, größeres und moderneres Siedler 2.

#diesiedler #citybuilder #gamestar

Den Podcast findet ihr überall, wo es Podcasts gibt!

Das sagt Maurice bei GameStar Youtube über Pioneers of Pagonia:
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Комментарии
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Das Spiel hab ich bei Steam auf meiner Wunsch-Liste. Es ist sehr schön, wenn jemand mit Herzblut so ein Spiel macht.

wizzardrincewind
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Für die Siedler 3/4 Fans, die wie ich auch lieber einen Militärpart nach dem Aufbau der Siedlung haben, könnte das Spiel The First Explorers was sein. Bin da vor kurzem draufgestoßen und das hört sich echt super an, ist ein Soloentwickler aus Deutschland, der das S3/S4 einfangen will. Da bin schon mega gespannt drauf

siedlerfan
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das klingt alles so unglaublich gut....hoffentlich wird es auch so

Nuggetmonk
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Liebes Gamestar-Team,

vielen Dank für den spannenden und unterhaltsamen Talk. Inhaltlich wieder aller erste Sahne.

Wahnsinnig anstrengend sind die unglaublich häufigen Werbeunterbrechungen. Ich weiß nicht, ob ich gerade einen Youtube-Bug habe.

Monetarisierung ist wichtig und alle müssen bezahlt werden. Aber alle 3-5 Minuten ein Advertisement ist schon heftig.

Viele Grüße

davyjones
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Ich freue mich drauf! Das könnte das alte Siedlergefühl wiederbeleben.

matzelus-maximus
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ich freue mich sehr auf das Spiel, da es genau so ein aufbauspiel ist wie ich es gesucht habe. gemütlich, verzahnt, schöner artstyle und das wichtigste: OHNE RTS. bisschen militär für npc´s finde ich interessant kann es aber bei bedarf abschalten? genial! für mich rein von hören sagen das wohl beste aufbauspiel für mich...es hört sich an wie banished nur die ecke weiter gedacht!

Holunderaffe
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Mega, finde die Offenheit des Spieleentwicklers einfach sympathisch. So weiss man, was einem erwartet beim Kauf.

abca
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Also ich oute mich dann mal. Ich habe Siedler 2 gemocht und Siedler 3 geliebt. Zum großen Teil gefällt mir das was angekündigt wird sehr gut. Zwei Knackpunkte gibt es leider für mich. Erstens seheich es als schmalen Grad an zwischen verspielt niedlich und kindisch. Diese Grenze scheint das Spiel zu überschreiten mit seinem Phantasie Setup. Der zweite Punkt ist das fehlende rudimentäre Militärsystem. Für mich war es dafür da eine Runde Siedler nach einer Zeit X zu beenden. Hierbei muss man als Punkt 2, 5 auch sehen das ein Aufbauspiel mit Spielzeiten von mehreren Stunden an einer Runde, sicher eine kleinere Zielgruppe anspricht. Diese Zielgruppe Teil man sich mit Anno welches einfach ein Gigant ist.

christopherbramkamp
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Ubisoft kann es halt....jetzt geht der Fokus auf Assassins Creed 😅😅

MrFroggster
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Wenn das alles so klappt und wird, wie es geplant wird, dann könnte es großartig werden. Zu Schade, dass es dann seinen verdienten Namen nicht mehr tragen wird. Ich hab neulich erst wieder Siedler 2 HE gespielt, so ein schönes Spiel. Bin aber insbesondere aufs Late Game gespannt, die ja eher immer das Problem sind bei einem Aufbauspiel. Die prozedual generierten Karten könnten auf jeden Fall schon Mal dafür sorgen, dass das Early Game jedes Mal ein wenig anders ist, was auch schon sehr zu begrüßen wäre. Ich bin ja eigentlich nicht der größte Freund von Early Access, aber der ist natürlich umungänglich, wenn die Community aktiv bei der Entwicklung mithelfen soll im Sinne von Verbesserungsvorschlägen oder überhaupt allgemeinen Ideen. Von daher ist in dem Fall der EA die beste Wahl. Auf jeden Fall finde ich das sehr sportlich, dass man so ein komplexes Projekt nur mit 20 Mitarbeitern macht. Wobei da natürlich die Wahrscheinlichkeit deutlich größer ist, dass alle in eine Philosophie entwickeln im Vergleich dazu, wenn man 500 Mitarbeiter hat.

MaxiSokrates
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Einfach nur ein Re-Upload des Podcasts vom Februar? Da gibts auch die selbe Kritik: ihr habt euch geschickt von Volker Wertich für seine PR einspannen lassen. Wir wissen genau nichts über das Spiel, was hier vorgestellt wird ist ein besserer Pitch. Kein ingame, kein selber Spielen, so ist das alles nichts wert. Die Absichten und Versprechen mögen schön klingen, aber das taten sie auch bei No Mans Sky - und wie das auf den Markt kam, wissen wir alle.
Deshalb: ruhig bleiben, abwarten und Tee trinken. Es gibt keinen Grund, das Spiel jetzt schon zu hypen. Dass Volker Wertich einen sehr guten Track Record hat sollte auch daran nichts ändern, er wäre nicht der erste Designer, der sein Lebenswerk spät vermurkst. Das Positive daran: wenn das Spiel dann wirklich gut wir, freut man sich um so mehr. Win-Win würde ich sagen.

sokarash
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Im nächsten Leben werde ich auch Spieledesigner statt Softwareentwickler, um zu sehen wie meine ganzen Ideen tatsächlich mal Gestalt annehmen. Muss ein Traumjob sein.

FenrisHunter
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kein Combat System in dem man schnell klicken können muss. Also eher so wie in Siedler 2, ich bin ja so froh, mit 40 ist man halt auch einfach nicht mehr so schnell. :D

Chillbluber
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Das Interview ist soch schon älter, oder täusche ich mich?
Ich hab den Podcast doch schon irgendwann gehört?!

svenschneider
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Klingt nach einem Spiel, dass sogar noch besser wird als die ersten Siedler. Vor allem finde ich es gut, dass es keine Gegenfraktionen gibt, sondern nur Räuber und sowas.

chronoteawalker
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Oh bitte kein early access Spiel. Das nimmt einem jegliche Freude daran das Endprodukt dann ausgiebig oder überhaupt zu spielen

dasmcc
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ist das die Podcast Folge von vor ca. 3 Monaten?

hannneszoe
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Shut up and take my money... >.<

NuBinIchBrav
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Wenn die Grafik nicht zu kitschig, weich und auf Zielgruppe 15 Jahre getrimmt wird und es einen breiten und tiefen militärischen Pfad (inkl Burgenbau) als Langzeitmotivation gegen starke KI Gegner und einen Multiplayer gibt werde ich es mir kaufen.
Nachtrag: Hab bei Minute 16 abgebrochen, weil es wieder ein freundliches, wischi-waschi Aufbauspiel wird. Irgendwann hat man einfach alles gebaut und versorgt. Krieg ist zwar böse und will man nicht gerne in Spielen dieser Art haben, aber es ist eben auch die einzige Langzeitmotivation. Hoffe auf das nächste Anno mit Militär.

hotbadboy