[ARHI.TEACH] - 3Ds MAX. Моделирование бионической люстры

preview_player
Показать описание
Привет!
Регистрация по ссылке:

Смоделируем бионическую люстру известного новозеландского дизайнера David Trubridge
-используем исходные данные с сайта производителя
-выдавим детали
-сформируем объем
-добавим детали
-умелое пользование группой объектов FFD
-как из любой формы получить четырехугольные полигоны

проведет Станислав Козловский:
- 15 лет практического опыта в мире архитектурной визуализации
- 10 лет практики обучения и подготовки специалистов "Архивиза"
- Основатель авторизованного треннинг-центра Autodesk и Graphisoft - ARHI.TEACH
- Старший 3D художник международной студии архивиза Buildmedia (Окленд, Новая Зеландия)

Действующий старший художник студии архитектурной визуализации Buldmedia (Окленд, Новая Зеландия) - Станислав Козловский

ЗАПИСЬ НА БОЛЬШОЙ КУРС ПО АРХ.ВИЗУ

p.s.
3D Визуализация - это перспективное направление и отличная возможность для Вас

Вступайте группу по арх.визу

Мое портфолио:

По вопросам обучения и как стать профи:
8-800-1000-984
8-495-777-0186

Мы в соц. сетях
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Прямо настальгия по архитектуре Пьер Луиджи Нерви, Захи Кадид и Райтовская био-тек

anastassiyatraktorenko
Автор

Сетка правда не супер )Но тоже пойдет!)

alexanderkoval