filmov
tv
Фризы в The Crew 2. Проседания времени кадра.
Показать описание
ПРОЧИТАЙ!!!
Текста много, но тут мой некий путь решения. Может пригодится.
ГП: GeForce GTX 1070
ЦП: AMD FX(tm)-8350 Eight-Core Processor
ASUS GTX 1070 8GB
Память: 16 GB RAM (15.91 GB RAM доступно)
Разрешение: 2560 x 1440, 144Hz Acer
Windows 10 x64
Ситуация дин в один. И к выводу я пришёл точно такому же, долго искав решении данной проблемы наткнулся на эту статью.
Предисловие:
Раньше ставил всё на УЛЬТРА и не парился.
◘ Подготовка
- Отключаю второй монитор (у меня их 2), через WIN+P (выбрав только основной).•
- С помощью утилиты ASUS GPU TweakII, в подменю "Gaming Booster" отключаю всё лишнее.
- Дополнительно прохожусь с помощью утилиты Advanced System Care (Там тоже есть пункт "Ускорение"). Таким образом отключаю не нужные на данный момент службы.
◘ Панель управления Nvidea (на данный момент подобрал такой конфиг для Crew 2)
- Image Sharpening: ON/0.30/0
- CUDA: Все
- DSR и DSR степень: Само-собой в положение "ВЫКЛ"
- В версии драйвера Nvidea 441.87 добавили возможность лочить FPS. Но я это делаю в утилите FPS monitor.
- Анизатропная фильтрация: 4х
- Вертикальный синхроимпульс: Использовать от приложения.
- ГП рендеринга OpenGL: Видеокарта
- Зарание подготовленые кадры VR: Шлема нет, поэтому настройка от приложения.
- Затенение фонового освещения: Не поддерживается игрой, поэтому не активно.
- Кэширование шейдеров: ВКЛ
- Многокадровое (MFAA): ВЫКЛ. Не заметил разницы.
- Потоковая оптимизация: АВТО
- Предпочтительная частота обновления: В данной игре нет толку если я выставлю максимум, игра залочена на 60FPS
- Режим низкой задержки: ВЫКЛ. Остальные пункты ограничивают или снижают количество кадров, а в моём случае, каждый кадр на вес золота.
- Режим управления электропитанием. АДАПТИВНЫЙ. Часто натыкался что пункт максимальной производительности работает коряво. Ни что не мешает проверить у вас их оба.
- Сглаживание FXAA: ВЫКЛ. От мыла в глазах рябит.
- Сглаживание - гамма коррекция: ВКЛ
- Сглаживание - параметры: Не активно (серое). Видать не поддерживается игрой.
- Сглаживание - прозрачность: ВЫКЛ
- Сглаживание - режим: Управление от приложения.
- Технология монитора: Поддержка G-SYNC. Монитор поддерживает, что позволяет ▲ Вертикальный синхроимпульс: Использовать от приложения а в игре отключить вертикальную синхронизацию. Розрывов изображения нет.
- Тройная буферизация: ВКЛ. Разницы не заметил, просто оставил. Хотя по сути она не нужна, так как выше уже описал почему.
- Фильтрация текстур - анизатропная оптимизация: ВЫКЛ.
- Фильтрация текстур - качество: Высокая производительность. А так хочется выставить высокое качество =(
- Фильтрация текстур - отрицательное отклонение: ПРИВЯЗКА. (не могу смотреть на ступеньки), но для производительности лучше выставить : "РАЗРЕШИТЬ".
- Фильтрация текстур - триленейная оптимизация: ВКЛ.
◘ Настройки изображения в игре.
- Разрешение монитора: 2560х1440. При уменьшении на 1920х1080 картинка подгоняется под 2560х1440 и становится мутной, но это в том случае, если выбран параметр "ПОЛНЫЙ ЭКРАН" или "БЕЗ ПОЛЕЙ". Если выбрать "ОКОННЫЙ РЕЖИМ", вы представляете на мониторе 2K играть в окошке с разрешением 1920х1080. Выглядит примерно так, если подставить дисплей ноутбука к монитору.
короче оставил своё разрешение.
-МАСШТАБ ЕГО С****КА РАЗРЕШЕНИЯ!!! : Долго я не замечал этот пункт, но блин, опустив значение на 2 пункта в минус, FPS не много стал стабильней на 60. Реже стал падать, но картинка стала не много не чёткой, оставил на примерно смотрибельном виде.
Если выкрутить в полный минус, Почти всегда стабильные 60FPS. НО!!! ТАКОГО УЖАСА Я ЕЩЁ НЕ ВИДЕЛ. Подберите под себя.
- Экранный режим: ПОЛНЫЙ ЭКРАН. Само собой.
- Лимит кадров 144GZ: Ха-ХА-ХА, если бы =): 60FPS.
- Яркость: Так как вам удобно.
- Вертикальная синхронизация: ВЫКЛ. Выше писал почему у меня так. Да и на слабых компах, полезно выключить.
- Параметры видео: ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ.
- Геометрия/Тени/Текстуры: ВЫСОКИЕ. На ультра теперь уже не ставлю, ХЗ что они там натвАрили. FPS очень сильно стали падать, до 48.
- Наложение карты среды: ВЫСОКИЕ. Ниже ставить, на производительность не сильно лучше становится, на ультра видны просадки FPS, Раньше стояло на УЛЬТРА. Теперь трафик С****КА, может заспавниться перед носом.
- Глубина резкости: ВЫКЛ. Не нравится мне так.
- Размытие в движении: СРЕДНИЕ. Так-то , вырубаю всегда, но в данном случае, оно хоть как-то сглаживает тот ужОс который стал.
- Плотность травы: НИЗКИЕ. Раньше было УЛЬТРА, теперь просто чтобы меньше текстурок было.
- Эффект объёма: СРЕДНИЕ. Раньше Было УЛЬТРА.
- Сглаживание: ВЫКЛ. Если ВКЛ, мылит. Глаза устают.
- Объёмное освещение: SSAO. Понизил до него, в принципе приемлемо, не сильно влияет.
- Отражение в экранном пространстве: ВЫКЛ. Пришлось полностью выключить, теперь отражение на чём либо, в частности на машине, ступенчатое и меньше детализированное. Раньше было лучше.
- Погода/Поверхность: ВЫСОКИЕ. Разницы не заметил.
Текста много, но тут мой некий путь решения. Может пригодится.
ГП: GeForce GTX 1070
ЦП: AMD FX(tm)-8350 Eight-Core Processor
ASUS GTX 1070 8GB
Память: 16 GB RAM (15.91 GB RAM доступно)
Разрешение: 2560 x 1440, 144Hz Acer
Windows 10 x64
Ситуация дин в один. И к выводу я пришёл точно такому же, долго искав решении данной проблемы наткнулся на эту статью.
Предисловие:
Раньше ставил всё на УЛЬТРА и не парился.
◘ Подготовка
- Отключаю второй монитор (у меня их 2), через WIN+P (выбрав только основной).•
- С помощью утилиты ASUS GPU TweakII, в подменю "Gaming Booster" отключаю всё лишнее.
- Дополнительно прохожусь с помощью утилиты Advanced System Care (Там тоже есть пункт "Ускорение"). Таким образом отключаю не нужные на данный момент службы.
◘ Панель управления Nvidea (на данный момент подобрал такой конфиг для Crew 2)
- Image Sharpening: ON/0.30/0
- CUDA: Все
- DSR и DSR степень: Само-собой в положение "ВЫКЛ"
- В версии драйвера Nvidea 441.87 добавили возможность лочить FPS. Но я это делаю в утилите FPS monitor.
- Анизатропная фильтрация: 4х
- Вертикальный синхроимпульс: Использовать от приложения.
- ГП рендеринга OpenGL: Видеокарта
- Зарание подготовленые кадры VR: Шлема нет, поэтому настройка от приложения.
- Затенение фонового освещения: Не поддерживается игрой, поэтому не активно.
- Кэширование шейдеров: ВКЛ
- Многокадровое (MFAA): ВЫКЛ. Не заметил разницы.
- Потоковая оптимизация: АВТО
- Предпочтительная частота обновления: В данной игре нет толку если я выставлю максимум, игра залочена на 60FPS
- Режим низкой задержки: ВЫКЛ. Остальные пункты ограничивают или снижают количество кадров, а в моём случае, каждый кадр на вес золота.
- Режим управления электропитанием. АДАПТИВНЫЙ. Часто натыкался что пункт максимальной производительности работает коряво. Ни что не мешает проверить у вас их оба.
- Сглаживание FXAA: ВЫКЛ. От мыла в глазах рябит.
- Сглаживание - гамма коррекция: ВКЛ
- Сглаживание - параметры: Не активно (серое). Видать не поддерживается игрой.
- Сглаживание - прозрачность: ВЫКЛ
- Сглаживание - режим: Управление от приложения.
- Технология монитора: Поддержка G-SYNC. Монитор поддерживает, что позволяет ▲ Вертикальный синхроимпульс: Использовать от приложения а в игре отключить вертикальную синхронизацию. Розрывов изображения нет.
- Тройная буферизация: ВКЛ. Разницы не заметил, просто оставил. Хотя по сути она не нужна, так как выше уже описал почему.
- Фильтрация текстур - анизатропная оптимизация: ВЫКЛ.
- Фильтрация текстур - качество: Высокая производительность. А так хочется выставить высокое качество =(
- Фильтрация текстур - отрицательное отклонение: ПРИВЯЗКА. (не могу смотреть на ступеньки), но для производительности лучше выставить : "РАЗРЕШИТЬ".
- Фильтрация текстур - триленейная оптимизация: ВКЛ.
◘ Настройки изображения в игре.
- Разрешение монитора: 2560х1440. При уменьшении на 1920х1080 картинка подгоняется под 2560х1440 и становится мутной, но это в том случае, если выбран параметр "ПОЛНЫЙ ЭКРАН" или "БЕЗ ПОЛЕЙ". Если выбрать "ОКОННЫЙ РЕЖИМ", вы представляете на мониторе 2K играть в окошке с разрешением 1920х1080. Выглядит примерно так, если подставить дисплей ноутбука к монитору.
короче оставил своё разрешение.
-МАСШТАБ ЕГО С****КА РАЗРЕШЕНИЯ!!! : Долго я не замечал этот пункт, но блин, опустив значение на 2 пункта в минус, FPS не много стал стабильней на 60. Реже стал падать, но картинка стала не много не чёткой, оставил на примерно смотрибельном виде.
Если выкрутить в полный минус, Почти всегда стабильные 60FPS. НО!!! ТАКОГО УЖАСА Я ЕЩЁ НЕ ВИДЕЛ. Подберите под себя.
- Экранный режим: ПОЛНЫЙ ЭКРАН. Само собой.
- Лимит кадров 144GZ: Ха-ХА-ХА, если бы =): 60FPS.
- Яркость: Так как вам удобно.
- Вертикальная синхронизация: ВЫКЛ. Выше писал почему у меня так. Да и на слабых компах, полезно выключить.
- Параметры видео: ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ.
- Геометрия/Тени/Текстуры: ВЫСОКИЕ. На ультра теперь уже не ставлю, ХЗ что они там натвАрили. FPS очень сильно стали падать, до 48.
- Наложение карты среды: ВЫСОКИЕ. Ниже ставить, на производительность не сильно лучше становится, на ультра видны просадки FPS, Раньше стояло на УЛЬТРА. Теперь трафик С****КА, может заспавниться перед носом.
- Глубина резкости: ВЫКЛ. Не нравится мне так.
- Размытие в движении: СРЕДНИЕ. Так-то , вырубаю всегда, но в данном случае, оно хоть как-то сглаживает тот ужОс который стал.
- Плотность травы: НИЗКИЕ. Раньше было УЛЬТРА, теперь просто чтобы меньше текстурок было.
- Эффект объёма: СРЕДНИЕ. Раньше Было УЛЬТРА.
- Сглаживание: ВЫКЛ. Если ВКЛ, мылит. Глаза устают.
- Объёмное освещение: SSAO. Понизил до него, в принципе приемлемо, не сильно влияет.
- Отражение в экранном пространстве: ВЫКЛ. Пришлось полностью выключить, теперь отражение на чём либо, в частности на машине, ступенчатое и меньше детализированное. Раньше было лучше.
- Погода/Поверхность: ВЫСОКИЕ. Разницы не заметил.
Комментарии