So kannst Du den Joystick in C64 BASIC abfragen

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In diesem Video zeige ich, wie Ihr die C64 Joysticks an Port 1 und Port 2 in Eurem BASIC Programm abfragen könnt.

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0:00 Intro
0:39 Programm zum anzeigen des Joystickstatus
1:37 Den Joystickstatus anzeigen
3:41 Den Joystickstatus abfragen

viel Spaß!

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#C64 #Basic #Programmieren #Retro #Retrocoding
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Комментарии
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Ich liebe es! Dank deiner wunderbaren Erklärungen ist man dermaßen motiviert, in die Tasten zu hämmern. Vielen Dank!

mikurasti
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Du machst viele tolle Videos und ich komme kaum dazu alle zu sehen.
Noch eine Woche Renovierung und dann habe ich endlich Zeit.

BitFlo
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Erinnerungslücken aufgefüllt. Prima.

Ich hatte zu letzt ein Joystick-Anschluss auf der Soundblaster-karte unter DOS am Port Adresse 200 hex zum Abfragen.
Danach habe ich nur noch Joysticks mit USB unter Windows verwendet, die aber nie abgefragt.

maxmuster
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So einfach kann man unabhängig von einem Programm seine Joysticks testen :-) Ich habe ein Programm. Das nennt sich "Joyride" Da habe ich bisher immer meine Joysticks auf Funktion getestet. Vielleicht kennst du das ja auch.

Viele Grüße, Paddy

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Moin! Danke für das Video und die Infos, die haben mir für den Check von neu gebauten Controllern sehr geholfen. Baue gerade Gamepads für den C64. 🙂
Ich habe eine Frage zu zwei Befehlen, die du getippt hast ... den Clear Screen zu Beginn kann man ja mit PRINT CHR$(147) erzeugen, wie hast du allerdings das Symbol an dieser Stelle im Code getippt? Das zweite ist das "weiß hinterlegte S" im Code, um die Ausgabe immer in der obigen Zeile zu halten und ohne Flickern beim Reload.
Es gibt ja scheinbar einige solcher Steuercodes, bitte hilf mir, wie man diese im Code eintippt.
Danke schön. 🤩

cdinse
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Leider haben wir nirgendwo einen C64 parat, in den Fingern juckt es jedenfalls schon.

ctzockt