Настройка Reaper ч.1 (Undo, автосохранение, конфиг, организация проектов и пр.)

preview_player
Показать описание

02:24 - Импорт и экспорт конфигурации
05:05 - Настройка Undo
08:22 - Запуск Рипера
12:39 - Пути для сохранения проектов, бэкапов, файлов
14:40 - Клавиатура
14:56 - Альтернативные экшны во время записи
17:57 - Шаблон проекта по умолчанию
22:29 - Бэкапы
23:40 - Автосохранение
25:58 - Настройки трэков по умолчанию
33:11 - Настройка айтемов по умолчанию
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Открыл для себя reaper. Потрясающая DAW. Но вот одна проблема, дизайнер им явно нужен другой)

alexdr
Автор

тут льются слезы, всех кто работает в других программах

bonuslaw
Автор

07:49 - Allow load of undo history - ну это стало быть, загрузка истории анду, то есть если предыдущей галкой регулируется сохранение этой информации, то этой галкой определяется загрузка.То есть, если в сохраненном проекте эта инфа и есть, но при открытии эта галка отключена то она и не загрузится.
10:54 - имеется в виду, по-видимому, маковский док, что в ОС, а не в рипере, т.к. под виндой этой галочки "auto-hide dock when fullscreen mode" нету
17:34 - Supports Inertia - "что-то связано с инерцией" - это поддержка модной функции, которая появилась несколько лет назад на смартфонах - когда ты листаешь список, скажем контактов - провёл по экрану быстро и резко отпустил, а он продолжает листаться "по инерции"
26:57 - Bezier - дядю звали Пьер Безье и это т.н "Кривые Безье" - в графике широко применяется.
31:04 - Warn when changing envelope scaling... - эта галочка определяет будет ли появляться предупреждающее окно при попытке переключить вид корреляции енвелопа, ну а в пояснении просто описывается важность того, почему нужно пользователя всенеприменно предупредить - по умолчанию огибающая автоматизации линейно коррелирует с амплитудой волны на графике, но не с движениями фейдера, изменение этой настройки для существующей автоматизации может изменить её работу, так как графически огибающая сохранит свои свойства, но на отдельных точках значения дБ могут не совпадать. Действие этого эффекта легко увидеть следующим образом: нарисуй прямую огибающую из двух точек: +6 дБ на первом такте и -inf на втором и поставь курсор на середину между этими точками, значение фейдера будет при амплитудной огибающей 0 дБ, а затем переключи режим огибающей в корелляцию с фейдером и получится что серединное положение будет на точке аж -15 дБ. Но при этом если заранее до переключения отображения огибающей автоматизации установить точку на 0дБ то она останется на 0дБ хоть и внешний вид огибающей будет сильно меняться (на ней появится горбик). Иными словами рипер всегда сохраняет опорные точки верно, а промежуточные состояния прямых отрезков могут иметь отличные значения. Надеюсь понятно и не слишком длинно объяснил.
34:57 - фейды-ины/кроссфейды на midi-айтемах воздействуют на велосити нот, но в редакторах это никак не видно. И функция действительно как-то странно работает. Чем ближе нота стоит к краю айтема тем хуже работает фейд-ин, ощущение будто что-то обсчитвается неправильно.
35:49 - мне тоже все время было стыдно говорить вслух "залупь" особенно перед дамами, но после того как ко мне однажды пришел один басист и сказал "Зацикли мне этот кусок" я взял это простое русское слово на вооружение.
36:10 Time selection auto-punch audio recording creates loopable section - это, кстати, очень охрененная функция, может я и задрот, но по-моему ты просто не понял. И она бывает очень пригождается. Итак. По-умолчанию, в рипере если выбрать второй режим записи "time selection auto-punch" будет происходить следующее - когда пользователь нажимает "record" ползунок стартует и все происходит так будто-бы это просто воспроизведение до тех пор, пока ползунок не дойдет до time-selection, а после этого уже пойдет запись и появится новый айтем или дубль. Но на самом деле запись идёт всё время и после того как она состоялась айтем можно расширить и увидеть весь материал который был записан, что удобно когда например, музыканту надо затактом вступить или есть какой-то щепок до такта ну и т.д. Но если нужно чтобы после записи отрезка time-selection можно было развернуть новый айтем в зацикленный участок, повторяющий размер time-selection то нужно включить данную опцию.

yuburma
Автор

После просмотра и повторения всех действий у себя на компе наконец-то все проекты стали сохраняться упорядоченно. Раньше смотрел двух Гуру в Рипере, но не добился такого успеха, как объяснил всё Александр. Огромное спасибо!

NikolayPolikarpov
Автор

Саша! Сашенька! Здоровья тебе и всех благ!
Огромная благодарность за это видео, дорогой!
Безмерно вдохновения!

rita.mokrova
Автор

Огонь, благодарю! Перехожу с Кубейса 5. Какой же он гибкий...слёзы.

protvinorock
Автор

Крайне полезное видео, пересматриваю уже спустя пять лет!

iggysounddesign
Автор

не мог и подумать, что так увлекательно может быть о самом скучном, что есть в рипе) ждём продолжения!

feedjee
Автор

подробнее никто ещё не делал, и за это огромное спасибо!

paulatim
Автор

Програма очень сильно привлекает своим название. Reaper - что с английского жнец. Крутяк)

suggest_
Автор

Залупиваться... Л..лупироваться)
До слёз!

bonny-cavalier
Автор

то видео, которое привело меня на ваш канал. Правда, тогда я его так и не досмотрела :D а сейчас, наконец, созрела! Спасибо :)

ariykaariyka
Автор

Саша, здравствуйте! Спасибо Вам большое за Ваш замечательный труд!

aveter
Автор

Огроменное спасибо! Ждём вторую часть. ждём и машем!

Nexus-ymow
Автор

Функция Undo History в файл проекта просто божественна, жаль я раньше не знал про неё) Спасибо!

andreynovikov
Автор

Очень полезное видео, главное теперь не забыть за что какая галочка отвечает). Спасибо!

borismenz
Автор

Спасибо за видео!Кстати если не включать в настройках:Keyboard функцию-use alternate keyboard, и создать Action Re-recording(15:11), все отлично работает.

sqrpbby
Автор

Спасибо тебе! Привнес осознанности в использовании. До этого не обращал внимания, что есть много функций, сокращающих время на решение тех. моментов.

slice
Автор

Ты сделал большое дело, иногда возвращаюсь чтобы вспомнить.Благодарочка

NICK_DEKA
Автор

Спасибо большое, объясняешь на примерах и с юмором)

eviline