Mira Automática | Python & BGE - Noob To Pro #15

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Nesse vídeo eu mostro como fazer uma mira automática simples, apenas acessando as variáveis contidas nos sensores e atuadores.

●Link da API do blender (UPBGE):

●Link do site Tutorials For Blender 3D:

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►By: Guilherme Teres Nunes
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

meu deus eu tava procurando isso faz MESES, guilherme tu é um deus, apenas.

fiscal
Автор

Chefe, essa série é muito boa, tá me ajudando d+, já fiz um pouco de programação e tal, mas nunca aprendi a fundo nenhum linguagem, tô gostando d+

delphi
Автор

Esqueci de dizer no começo do vídeo: A besta Está parenteada ao suporte. :D

UnidayStudio
Автор

Para pegar o ultimo também dá pra fazer usando o índice do vetor que armazena o objeto/valor.
Assim pega o primeiro:


Assim pega o ultimo:
-1 ]
Ou
].

eduardopradoc
Автор

mano você é foda, esse é o tutorial que eu pedi a muito tempo atrás, antes de iniciar o curso de python, valeu mesmo, essa parada de acessar as variáveis dos logic bricks vai ser muito util. vai da pra fazer o personagens focar o monstro no combo por exemplo

highwizard
Автор

graças a esse vídeo eu consegui fazer um sistema simples de movimentação de caixas (depois de perrengar muito escrevendo errado letras, parênteses e colchetes) parenteando meu personagem a caixa que ele estiver olhando pelo sensor ray

paulomartins
Автор

ensina a fazer essa águinha maneira por favooor! to adorando as aulas em... parabéns

tiagobicalho
Автор

Um sistema que eu n consigo fazer de jeito nenhum é de veículos que voam. Suas aulas estão muito boas, meus parabéns

peidolinobr
Автор

sugestão "acho que deveria ter mostrado como você criou os assets como configurou a sombra qual material você aplicou e quais propriedades dele, como criou o oceano, as ondas, a dinâmica do barco com a onda, como centralizou os objetos em cada eixo, como parenteou os objetos, acho que deveria criar e explicar cada parte, pra quem é leigo não da pra entender " mas o video ta otimo como sempre, gostei do codigo :D

maxcoalastudio
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Boa Guilherme seus videos são de grande ajuda

kalebrodrigues
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Eu não lembro se você falou, mas o sensor near só funciona se o objeto que vai colidir for um Actor.

AndersonOliveiraDev
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faz uma mira pra fps de terceira pessoa por favor

Edson_gamedev
Автор

Guilherme vc tem um vídeo explincado como fazer essa água?
Daria muito jeito

cristinocanga
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Pena que não foi disponibilizado a cena pra nós podermos acompanhar melhor o curo, se acaso tiver um github da vida com esses projetos, disponibiliza pra gente, valeu!

JoelSchechelesky
Автор

melhor canal de ensino q ja vi
só q o site do blender tutorials aparentemente nao funciona mais

chronosinventor
Автор

Dúvida, qual é o atalho de teclado para ativar e desativar layers?

valbersoares
Автор

Como eu posso ativar um atuador via Script? Eu tenho um Near ligado em um script Python e na outra ponta tem um atuador de Steering, eu consigo pegar tanto o sensor como o atuador no self.object no entanto o self.object não tem o .activate(). Como eu poderia fazer?

(Obs: estou no Upbge 0.2.5a)

juniorlima
Автор

valeu mesmo te fazer uma pergunta como vc fez essa agua

LucianoTalon
Автор

fala cara blz? nessa engine eu consigo criar um game com uma navegacao 3d tipo um tabuleiro, e nas cenas de acao, um mapa com o mapa de perto? estilo mount e blade? vlw.

GazetadosTempos
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quando eu for um mestre igual a voce guilherme, vou inundar o mundo com meus games.

mjfgame