ЕСТЬ ЛИ ГРАНИЦА МИРА НАВЕРХУ ? Теория Майнкрафт - MrGridlock

preview_player
Показать описание
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆По поводу сотрудничества - смотреть раздел "О канале"
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
☆Еще интересные видео:
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

1:25
Извиняйте, допустил ошибку😅
Не 219, а 319 координата по высоте

MrGridlock
Автор

Думаю все в детстве на творческом режиме пытались взлететь в небо до солнца или луны🌚🌝

Foxik
Автор

объясняю насчет растянутого снега. у каждой частицы снега есть координаты например 13.45 22.17 55.66, но когда кол-во цифр целого значения увеличиваются, дробные значения ухудшаются в плане точности, например маленькие корды: 6.34567, большие корды: 30000.4
из-за этого моделька снега может дергаться.

mem
Автор

Вышла новый снапшот, там добавили город и "портал", интересно услышать про этот портал, может это портал в пустотный мир?(ого скоко у меня лукасов, спасибо)

VainerMK
Автор

Касаемо снега место дождя
Все дело в том, что в майнкрафте есть ещё и механика температуры, которая зависит от биома и от высоты
И чем выше координата, тем меньше температура, и начиная с определенной координаты температура просто переходит на значение при котором дождь нужно отображать как снег, вот и весь секрет

fdywlls
Автор

Прихожу домой с учёбы и тут выходит теория от Гридлока - сразу настроение поднялось🙂

Skeltones
Автор

Тема интересная кстати. Я давно задавался такими вопросами. Никаких барьеров под Бедроком или в небе нет и не было. Есть лишь определенные координаты на определенных версиях, начиная с которых происходит вылет из мира. Такие координаты прописаны в коде игры. Дальше уже немного тема программирования. Уровень эффектов задан переменной Byte, вмещающей в себя значения с -256 по 255. Полагаю для удобства отсюда и начинается стремительное падение со 128 уровня эффекта. Баррьер на 30 миллионом блоке далеко не граница мира. Размер "мира" (лучше назвать карты, у генерации все совсем иначе) - 4294967296x4294967296. Граница карты задана переменной Integer, вмещающей в себя значения с -2147483648 по 2147483647 (0 так же берётся за единицу в понятии Майнкрафта). Есть моды, способные сдвинуть этот баррьер. Его можно спокойно найти. Это по Джаве. А что происходит в Бедроке? Там лишь заданы лимиты телепортации в 30 миллионный блок, который можно убрать в коде игры. И там такой же размер карты. Приближаться к границе карты не рекомендуется - это чревато вылетом из игры. А расстяжения и "стуки" при движении камерой, расстяжения текстур снега - это всё дело переменной Float, вмещающей в себя ~2^-127 до ~2¹²⁷. Это дробное значение, которое применяется ко всему в Бедроке и лишь к некоторым вещам в Джаве (как текстуры снега в небе). Таким дробным значениям свойственны потери точности. Данное значение делит число на 8388608. Например вот наша координата начинается с 16777216, где начинаются полосочные земли. Если поделить 16777216 на 8388608 - получим потерю точности в виде 2 вплоть до 335544432 (с каждым умноженным числом на два потеря точности удваивается соответствующе). Отсюда и появляются полосочные земли и растягиваются текстуры и камера бьётся об "барьеры". Так же возможно ты не заметил, но частички от зелий в небе на 30 миллионом блоке у тебя не двигались. Это тоже всё деяния этой переменной

EightVersive
Автор

Хочу дополнить 3:43 если посмотреть с ночным зрением в краю, будет фиолетовое небо, и если дополнять теорию, то могу сказать что выше подняться нельзя из за того что моджанг думали куда поместить край, снизу есть ад, значит край будет наверху, от этого и небо фиолетовое

ManRixLOGO
Автор

Грид: горы стали выше и разработчикам пришлось поднять максимальные координаты. Вместо привычной 256 высоты, теперь мир заканчивается на 219 координате
🗿🗿🗿

gamerarchipro
Автор

На Бедроке она точно есть. Просто попробуйте телепортироваться на блоков вверх. Вас тепнет на 30М блоков и дальше подняться нельзя будет. Это просто невидимая стена. Я, кстати, даже решил упасть вниз с такой высоты обратно на землю. К сожалению не вышло, так как я целых часа 2 летел и пролетел всего лям. А еще тогда я для себя открыл интересный факт: там есть несколько, так сказать, слоев атмосферы. Если достаточно долго падать вниз, станет понятно, что сначала идет снег, потом дождь, а потом вообще ничего. И это точно не подога, так как я не двигался тогда по осям х и z, а значит находился в одном и том же биоме, а в одном биоме не может идти и снег и дождь: в холодных биомах идет только снег, а в теплых только дождь. Забавно

achtundzwanzig
Автор

Считайте это байкой, но на какой-то старой версии, мы с другом решили зажать пробел в креативе. Спустя пару минут произошла загрузка мира(такая же, как при телепортации в незер), вот только шла она бесконечно, а игра по итогу крашнулась. Играли мы сразу скажу без модов, поэтому нашему удивлению небыло предела. Единственное напутствие, которое могу дать - инвентарь креатива был одним списком.

ZkeeeRus
Автор

5:20 погода зависит не от биома, а от температуры. С высотой температура понижается, так что если ты был бы в жарком биоме - лететь вверх за снегом пришлось бы дальше.

temmie
Автор

Разработчики: Давайте, будем реалистичными пусть дождь замерзает и превращается в снег, на высоте!
Гридлок: С этим снегом, точно что то не так!!!

Al
Автор

Немного математики: 1 блок эквивалентен 1 кубометру или 1 метру в высоту; 30.000.000 блоков = 30.000.000 метров в высоту. Если метры перевести в километры то получается число 300.000 км ; именно на такой высоте орентировачно расположена Луна относительно Земли. Совпадение? Не думаю...

uytqerd
Автор

Спасибо, Грид! Как насчёт теорию о том, почему нежить не нападает на илладжеров?

TheCursedCrusader
Автор

5:15 это связано с понижением температуры при подъёме в высоту начиная с 64 блоков

APEY
Автор

@Mr Gridlock, на бедрок версии майнкрафта, можно тп-хнутся ниже барьера в пустоте (бездне, под бедроком короче), и таким способом, ты можешь лететь в низ сколько захочешь. Запиши об этом ролик, просто интересно будет.

whysl
Автор

Mr Gridlock, я кое-что заметил, когда вы ломаем стеклянную панель, то при разбитии можно увидеть иероглифы из стола зачарованния.

xShotilon_
Автор

5:20 это объясняется тем, что с каждым блоков вверх температура опускается на какое то значение, а от температуры зависят осадки

Ydoki
Автор

1:06 теперь и в Майнкрафте есть скримеры

wonkerone