Беспроводной редстоун в Майнкрафт

preview_player
Показать описание
Совсем скоро в версии Minecraft 1.19 будет добавлен скалк сенсор, который станет новой эпохой беспроводных механизмов. Но пока его нет, еще не поздно узнать о интересных возможностях игры в теме дистанционной передачи сигнала.

Комманда - /carpet updateSuppressionCrashFix true
Установить по умолчанию (в мире) - /carpet setDefault updateSuppressionCrashFix true

############ CCЫЛКИ ############

: : Моды

# Поддержать канал
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

сижу в 4 утра и слушаю про квантавую запутанность и теневые предметы в майнкрафте ... на что я прожигаю свою жизднь

Имя-рэ
Автор

С пчелами пригодился совет, теперь заминирую дом друга. Детонатором будет пчела

ИванРыжкин-тч
Автор

Вот это видос! Я как редстоунер со стажем пол жизни удивлен. Про саппрессор, крюки и т.д. я знал, но вот про баг с "суперпозицией" блока и киркой даже и не догадывался. Ещё мне очень помог фрагмент с фиксом для саппрессора, так как я долго искал его, но так и не нашел.
Кстати подписчики у тебя прямо очень быстро растут, как для не большого канала. Желаю тебе успехов и дальше

ForestArbuz
Автор

Хотел бы ещё рассказать про 3 способа.
1) *С помощью кота* : когда выходишь с сервера, то твой кот сидит до того момента, пока ты не зайдёшь обратно, и это можно засечь с помощью сундука и компоратора.
2) *С помощью удочки* : если выкинуть попловок на нажимную плиту и выйти через chunk loader так, чтобы попловок был в редстоун чанке и вернуться в обычный мир в другом месте, то попловок не оборветься и если вернуться попловок то плита отожмётся.
3) *С помощью id сущностей* : в майнкрафте к каждой сущности при появлении присваивается своё id (увеличивается у каждой следующей сущности на единицу) и если выброшенный предмет лежит на полу, то он пытается упасть каждые 4 тика (в отличии от каждого тика) и время попытки падения зависит от [id/4]
, и если выбрать два предмета друг за другом, то можно будет считать, был ли между ними выброшен ещё один предмет.

-O
Автор

Превосходно, чётко и по делу. Я долго ждал когда уже Заквиель объяснит как это работает, но теперь можно не ждать

cennelenotikanimation
Автор

Жаль сундук эндера нельзя соединить с воронкой - был бы беспроводной сигнал.

СергейДерябин-оу
Автор

Видео шикарно, но сопрессор есть на МШ у заквиеля и джаста(а не клайда)

volk
Автор

Я в мрачные пещеры все равно не полезу, так что спасибо

dvmapper_
Автор

Все супер рассказал, спасибо! Только Клайдй на МШ не занимается редстоуном. Ты наверняка имел в ввиду Джаста ;)

dmitriychernyh
Автор

Оказывается беспроводной сигнал можно было передовать еще до появления скалк сенсора, любопытно👍

rostokot
Автор

Ничего не понял, наверное, мне уже не надо, или не нужно.)
Но интересно. Если можешь, расскажи о размножении
багровых грибов. Спасибо.

emanuelpollak
Автор

Можно чтобы сверху вниз передать беспроводной сигнал использовать липкий поршень с полноценным блоком и дневной датчик.

P-s-e-v-d-o-n-i-m
Автор

Есть ещё один способ с механизмом большим, основывающийся на тиках в игре

limee
Автор

Нихуя не понял, но очень интересно! 🤔

windows_
Автор

КАК ЛЮДИ ВИДЯТ МИР ПОСЛЕ ПОЯВЛЕНИЯ БЕЗПРОВОДНОЙ МЫШИ:

РоманСаркисов-го
Автор

Подушню про shadow item'ы это не ярлык это дюп но из-за апдейт сапрессора новый предмет не получает свой собственный файл в котором прописана информация о нём

vakilion
Автор

Хорошее видео, после которого остался лишь один вопрос: что за шейдеры?

Lady_Integra
Автор

скаок сенсор ещё в 1.17 был просто надо было комманду прописать

Glebkyy
Автор

прикол в том что и раньше был беспроводной редстоун

onukoi
Автор

Чтоб сделать такой механизм я должен выучить всю математику 😢

laminatwpolu