Гайдлайны IOS. Что это такое? Где найти и как с этим работать?

preview_player
Показать описание

Пользователь всегда достигает поставленной цели. Неважно, хочет ли он вызвать такси, заказать продукты или поставить любимый трек в плеере, пользователь жаждет сделать это максимально быстро и удобно.

Что для него удобство? Удобство это оправданные результаты действий - он знает чего он хочет и ждет от интерфейса знакомых элементов и ожидаемого результата. Пользователь давно уже натренирован своим смартфоном узнавать элементы.

Как же дизайнеру понять, что пользователь ожидает от тех или иных элементов? Какие элементы интерфейса и в каком порядке использовать когда цель пользователя и заказчика уже ясны?

Дизайнеру нужно знать правила, которые диктует система! Когда используешь смартфон, то на интуитивном уровне все понятно - нажал, смахнул, сдвинул - результат! Но как все эти интуитивные понимания сделать знанием, которое избавит от ошибок? Где искать это сакральное знание, в какое путешествие отправиться на поиск этого клада?

Оказывается великие мудрецы (дизайнеры языка интерфейса) давно записали все правила и назвали их GUIDELINES!

И в этом видео я рассказываю, где эти правила найти и как пользоваться китами, как собирать дизайн из этих элементов.

•••
Курс по дизайну мобильных приложений

•••
Курс по дизайну мобильных приложений для начинающих

•••
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Видео лучше чем в школе uprock! Всё понятно, по деталям всё чётко разложено, хороший темп речи, кратко и понятно и нет воды лишней)Спасибо большое

nikvik
Автор

Ваше видео - это именно то, что я искала. Большое спасибо!

Net_Lenka
Автор

Марина, спасибо за видео. Давно читаю посты в instagram, теперь вот нашла и ютуб-канал) У меня вопрос по примеру с 12:00, там где остается Large title, но никаких кнопок действий нет. В таком случае, когда вместо кнопок пустота, заголовок (Large title) поднимается вверх или же пространство под кнопки остается зарезервированным и заголовок не сдвигается?

Valentynaua
Автор

Отличное видео, спасибо большое!
Только собираюсь влетать в мобильную разработку и ваши видео отличное начало. В скором времени обзаведусь и интенсивом, предполагаю что это будет хорошей практикой. Еще раз благодарю вас за труды!

АянКуандыков-щф
Автор

большое спасибо за видео, теперь все понятно, готовлюсь к собеседованию и сейчас это бесценная помощь для меня

nichnadahu
Автор

Подскажите, а как вы вкладку примеры собирали? где посмотреть больше примеров использования нативных элементов? Если с барами и контролами понятно, а вот вьюшки немного непонятно)

AchtungBaby_
Автор

Спасибо большое! Это просто находка! А все сама рисовала)

editmoments
Автор

Прекрасное и полезное видео. Спасибо.
Есть такой вопрос. Какова минимальная зона нажима рекомендуемая Эпплами? 49 на 49? Имею ввиду кнопки в первую очередь. Смотрю на нижнем таббаре высота фрейма каждого таба именно 49. Это минимально допустимое значение?

antongripak
Автор

Шикарно, именно то, что искал❤️ спасибо

ДавидРубан-ыж
Автор

Спасибо за видео! Интересно и познавательно)

captp
Автор

Здравствуйте) у меня вопрос: можно вместо кнопки назад поставить иконку для сайдбара? Знаю что бургера в iOS нет.

AnnLavanda
Автор

есть ссылка на ваш кит, где компоненты шириной 375?

dianagerasimova
Автор

Хорошее видео, жду еще полезных роликов)

may_artur
Автор

Весь ui kit под ширину 375px, его так же можно использовать и под 414px или что то нужно изменять?

danilkozlov
Автор

Я правильно понимаю, если даже у меня по дизайну нижнего бара с иконками нет, то хоум есть абсолютно всегда?

marselgaliullin
Автор

Можно ли использовать radio button для IOS ?

justhuman