Как сделать шутер в Unity // Слежение пушки за курсором мыши, нанесение урона и создание пуль

preview_player
Показать описание
В этом ролике я сделал шутер для компьютеров, а если хотите для смартфонов, то напишите в комментарии! И в ролике я показал как сделать пушку, слежение пушки за курсором, пули, урон врагу, уничтожение пули при соприкосновении с объектами и т.д.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

еее бой мэн ! думаю ролик будет интересный . выздоравливай кста )

officialvolodko
Автор

Мяв! Прикольный ролик, жду шутер от тебя) Ждём ролик про эффекты

kms-
Автор

Сделай шутер с мультиплеер будет классно

Avokadij
Автор

А ты можешь сделать видео как создать противника который будет стрелять по главному герою?)

veymatcompany
Автор

Хай, а как сделать чтобы это работало в фотоне?

sozvezdiekita
Автор

как сделать его локальным в мультиплеере?

mrorsty
Автор

когда я пишу rotation или Mathf юнити видит это как что-то чего не должно быть, и выдает ошибку в скрипте, что делать?

dozies
Автор

Assets\scripts\Weapon.cs(16, 37): error CS0117: 'Camera' does not contain a definition for 'main', что делать

krutoi_
Автор

А можно пожалуйста кнопками сенсорными для телефонаф пожалуйста

egghead
Автор

У меня объект стал вертолётом и улетел в Казахстан, не сработало(

lzclfkm
Автор

Что делать если, на мышку нажал, а пуля только 1 раз выстрельнула и потом ничего не работает?

trasssx
Автор

Юпитер, а что делать если пули не видны и под персом спавнятся и не летят не куда

trasssx
Автор

Сними видео про мультиплеер как сделать мачмейкинг

onvgzlc
Автор

возникает ошибка:
Assets\Scripts\Bullet.cs(16, 40): error CS0117: 'Physics2D' does not contain a definition for 'Reycast'
что делать?

Iluh
Автор

Привет Юпитер! Слушай у меня небольшая проблемка когда мой персонаж поворачивается на лево то пистолет переворачивает а когда персонаж смотрит в стандартно правую сторону то пистолет адекватно себя ведет, есть те кто может помочь? Буду очень благодарен если кто то поможет

fps
Автор

пж сними ролик как на тел сделать такую стрельбу пж пж пж

pivnoy_monster
Автор

Хей хей хей я шото с пикселями намутил и шото вишло

gd.gamedeveloper
Автор

Не следит за курсором, боком, прикладом, но не дулом(

frosssws
Автор

выбрать эталоном геймдева макстера и плагиатить его... пиздец

ivanmigulin
Автор

Юпитер бро что делать если пули стоят на месте, получаеться я нажимаю на лкм и спрайт место того что бы лететь в он, вылетает и остается на месте щас скопирую код
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class И : MonoBehaviour
{
public float speed;
public float distance;
public int damage;
public GameObject destroyEffect;
public GameObject bloodSplash;
public LayerMask layerMask;

void Update()
{
RaycastHit2D other = Physics2D.Raycast(transform.position, transform.up, distance, layerMask);
if(other.collider != null)
{
if
{

}
}

if
{
Destroy();
}

* speed * Time.deltaTime);



}

void Destroy()
{
Instantiate(destroyEffect, transform.position, Quaternion.identity);
Instantiate(bloodSplash, transform.position, Quaternion.identity);
Destroy(gameObject);
}
}

help please

zyxyxjo