ЕВГЕНИЙ ГИТЦИГРАТ: VFX-индустрия, зарплаты, badcomedian и рост

preview_player
Показать описание
#3D #badcomedian

Мы побеседовали с Евгением Гитцигратом - супервайзером и продюсером крутейшей московской студии FilmDirection FX ( "Майор Гром: Чумной Доктор", "Салют-7", "Викинг" и т.д.), который когда-то работал в легендарной студии Ulitka ("Метро", "Особо опасен") и собрал кучу личных Awards на профильных ресурсах по графике. Смотрите и да прибудет с вами сила!

Присоединяйтесь к нашим курсам:

И не забудьте подписаться на наш канал школы VFXLAB в Youtube и группы в FB и ВК, чтобы ничего не пропустить:

Тайминг:
00:00 – интро
00:25 – Евгений Гитциграт
01:23 – как ступил на путь графики
02:29 – Ночной дозор
03:10 – Ulitka
06:00 – человек-оркестр
06:48 – Особо опасен
08:40 – первый Award
10:58 – развал Ulitka
12:20 – дела в индустрии
13:07 – переход на v-ray
15:40 – аренда ферм
16:48 – как изменилась индустрия
21:23 – зарубежный опыт
22:13 – штат студии
23:24 – как попасть на работу
24:30 – про шоурил
26:20 – про собеседование
27:26 – что рекомендует смотреть
28:40 – badcomedian
31:30 – еще про прием на работу
33:13 – стажировка
36:40 – про композ
38:25 – про Союз спасения
41:41 – пайплайн
43:55 – Майор Гром и Париж
45:30 – про зарплаты
47:25 – не надо работать с негативом
48:55 – без переработок
51:55 – отпуск
52:33 – конец
53:45– про увольнения
57:40 - шнурок
58:55 – не пруха
59:48 – никакого scrum
01:02:55 – Unreal Engine, Blender, A.I.
01:05:35 – персональные проекты
01:08:12 – пожелание новичкам
01:12:53 – что нравится в профессии
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

"маскируются, ну как маскируются - не разговаривают. Ну, вроде нормальные")

kemuriification
Автор

Господа, формат - бомба. Жду следующие ...

RoNwwq
Автор

У вас самые интересные стримы в этом формате!

TemaShahov
Автор

Музыка на фоне мешает иногда, а так отличное интервью!

polinadragun
Автор

по поводу унификации должностей. типа каждого в хеды... - по личному опыту художник лучше работает, и технически и как член команды. когда пробовал суперить. вести небольшую часть проекта. да, не все хотят и могут руководить постоянно

wildform
Автор

что ж вы сами, домики то не моделите?

aleksmall
Автор

то есть с 3ds max в кино нечего делать я так понимаю? не от первого человека слышу что моделирование происходит в майке

konstantin
Автор

После проглядывания брейкдавна на грома от дирекции - заметил, что огонь отличается от мейнрода + даже в бряке не доделали композ. Катающаяся голова к примеру - все моргает и не сходится с мобларом от камеры в конце. Мне интеренсо - у вас был стандартный гудиньский шейдер огня или врайский пользовали ? Похоже на стандартный пиро. И еще - а что вы бейкали враем для союза спасения ? Я чот не понял.

PaulOblomov
Автор

"Нельзя быть всем и по чуть чуть" Я бы поспорил, так как есть такая штука как фриланс, где ты "должен" быть всем и по чуть чуть, иначе будет печально и грустно.
Как бы там не хотелось на чём то одном заострить всё своё внимание, этого просто не получается сделать из за многообразия заказов, где то композиш, где то тридешиш, где то моушен прилетает, где то вообще только супервайз... И как тут на чём то одном остановится? Если говорить про трудоустройство в студии то да, это очень даже реально и круто, ну а если ты фрилансер, как быть?
Как говорил Цыпцын: Дженерализм - это потребность рынка, это необходимость для того что бы существовать в нём!
P.S Стрим огонь, побольше такого формата!

MaxChe
Автор

Женя - топ. Film Direction, пожалуй, лучшие по созданию сложных ассетов.

VFX-TECH
Автор

а кому в голову пришла замечательная мысль подложить в виде звукового сопровождения к появляющимся надписям звук подрачиваемых гениталий, например на 21.52?))

madmax