Создание 2D-платформера на Unity. Добавляем персонажей и игровые механики

preview_player
Показать описание
На втором практическом открытом занятии продолжим разрабатывать прототип нашей игры, добавим и
поэкспериментируем с игровыми ассетами и механиками. На уроке сделаем акцент на активном взаимодействии с пользователем и при этом постараемся избегать ненужных деталей.

Основные темы открытого урока:
- Как правильно создавать игровые механики прототипа?
- Добавляем персонажей в прототип.
- Добавляем игровые механики в прототип.
- Оценка прототипа и выводы которые можно сделать после прототипирования.

Преподаватель: Антон Баранов - Technical Lead в компании EnterAR

Следите за новостями проекта:
Рекомендации по теме