filmov
tv
Создание 2D-платформера на Unity. Добавляем персонажей и игровые механики
Показать описание
На втором практическом открытом занятии продолжим разрабатывать прототип нашей игры, добавим и
поэкспериментируем с игровыми ассетами и механиками. На уроке сделаем акцент на активном взаимодействии с пользователем и при этом постараемся избегать ненужных деталей.
Основные темы открытого урока:
- Как правильно создавать игровые механики прототипа?
- Добавляем персонажей в прототип.
- Добавляем игровые механики в прототип.
- Оценка прототипа и выводы которые можно сделать после прототипирования.
Преподаватель: Антон Баранов - Technical Lead в компании EnterAR
Следите за новостями проекта:
поэкспериментируем с игровыми ассетами и механиками. На уроке сделаем акцент на активном взаимодействии с пользователем и при этом постараемся избегать ненужных деталей.
Основные темы открытого урока:
- Как правильно создавать игровые механики прототипа?
- Добавляем персонажей в прототип.
- Добавляем игровые механики в прототип.
- Оценка прототипа и выводы которые можно сделать после прототипирования.
Преподаватель: Антон Баранов - Technical Lead в компании EnterAR
Следите за новостями проекта: