Theatre de l'imaginarium en F2P, trop facile ? Guide & mon avis sur le mode ! Genshin Impact FR

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Avec la 4.7 arrive un nouveau mode de jeu dans Genshin Impact plutôt orienté "EndGame" qui viendra s'alterner avec les Abysses toutes les deux semaines.

Ce mode jeu s'appelle le théatre est de l'imaginarium et est un mix entre une tour de combat et un rogue like sans pour autant aller aussi loin dans ces concepts.

Dans cette vidéo je vous propose une découverte de ce mode en F2P accompagné de conseils pour le passer plus facilement et récupérer toutes vos récompenses facilement.

00:00 - Showcase et guide
19:15 - Mon avis

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Комментарии
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Pour moi c'est pas forcément plus dure mais c'est mieux que les abyss je trouve car j'aime bien le style du théâtre alors que les abyss c'est juste un portail t'utilises justes 8 perso et dans le théâtre tu peux ultiser 18 perso et en plus le fait que tu puisses parler à tes perso je trouve ça cool

ceobricks
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Je vois tout les créateurs de contenu genshin faire une vidéo comme quoi ce mode est facile, ça fait plus de 2 ans que je joue et j'ai une box assez fournie avec au moins des artefacts ok tier sur tout les persos nécessaires pour le mode difficile et j'ai galéré de fou, j'ai refait notamment plusieurs fois le boss de fin parce que j'avais pas assez de temps pour le finir.

Soyeon_s_Wife_Official
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Merci bcp bro, je vois plus clair sur le nouveau mode de jeu

faithdelahoya
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Merci pour l info sur les persos des amis qui ne doivent pas être les mêmes que les persos mis en avant.

sebbes
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Continue comme ça tu m’inspire bcp en tant que petit ytb

KamisatoKota
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Je l'attendais merci pour tes vidéos ❤️❤️

Alexandre-xjmf
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Tu est vraiment le goat que tu pense être ! Merci encore pour tes vidéos de qualités et je suis tout a fait d'accord avec toi, ce mode permanent il fait "Event" et même y a beaucoup d'évent qui était plus fun que ce mode permanent après comme t'as dit de faire le 9 10 11 des abysses sa prends du temps mais ce qu'il devrait faire et ce qu'ils vont faire un jour j'espères, c'est faire comme HSR tu fais que le 11 et sa valide les 2 derniers et a la limite il rajoute un étage 13, comme ça ils rendent les abysses moins chiantes et plus "difficile" avec l'étage en plus et j'espères aussi qu'ils essayent de modifier le théâtre avec le temps pour le rendre "complet" et que sa ne s'arrête pas juste a une rotation d'élément ou même encore un autre mode permanent.

ibraka
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Je ne comprenais rien a ce truc merci Aspig pour ce guide

hibarisasuke
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Mouais. Je suis en investissement vertical et j'arrive pas a avoir les 18 du mode expert vu que j'ai tous les persos d'essais monté. Alors c'est certain que je roule en normal sur le contenu vu que je termine les abysses ez. Par contre être obligé de monter du perso pas foufou ou pull des perso supplémentaires pour avoir en caméo, ca me fou des boutons.
Au final ca descend encore le nombre de primo obtenable. Déjà que c'est de plus plus des pinces sur le jeu. Bref

megaloul
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Je trouvais que genshin mettais l'accent sur les synergies et team. Ce mode de jeux avec des persos ameatoires et des éléments interdits force juste à jouer des teams sans queue ni tête. Pas fun pour moi...

jonathanreboulet
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Je n'arrive pas a faire les deux derniers modes de difficulté car il est écrit que je n'ai pas sélectionné assez de personnages, mais je ne peux pas en selectionner plus, donc je suis bloquée...

vroe
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N'hésitez pas à signalez les bots...
Très bonne vidéo par ailleurs 😁👍

peggyschmutt
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Je trouve que ce mode repond à la critique que les abyss c'est un dps check avec les éléments. Et en soit, c'est reussi parce que ca demande pas du dps mais une bonne box et une bonne connaissance du jeu. C'est probablement pour ca que les anciens roulent dessus.

Apres oui, c'est pas un fun incroyable mais sans mentir, j'etais pas fan des abyss la 1ere année de jeu. C'est devenu un rituel ensuite.

VanHaiNguyen
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Je me permet de mettre ici un commentaire de mon avis sur ce mode de jeux que j'ai déjà mis ailleurs :

C''est un mode de jeux innovant, intéressant, mais FRUSTRANT, je m'explique : Cela fait + de 9 mois que je joue (env 1150h), mon objectif était de finir les abysses 36/36, ce qui est fait depuis peu (enfin !).

*Côté négatif*

Je compte bien build tous les persos, mais quand je commence un build je le finis jusqu'au bout, ce qui fait que j'ai 8, 9 persos builds, tous les autres 0 artefact. Donc déjà compliqué. Puis je monte les persos 1 par 1, donc la grande majorité de mes persos sont juste lvl 20+, et c'est tout. Et en + de tout ça, j'ai pas assez de persos. Alors les rota Dendro et cryo, où j'ai que des 4* lvl 20, bah c'est mort.

On oublie aussi les conséquences du mode de jeux. Les joueurs F2P ont quand même besoin de masse de primos. Du coups, ils vont monter et build tous les persos en même temps juste pour jouer ce mode, et en conséquence vont galérer quand ils vont passer au niveau du monde suivant, ne progresseront pas en abyss, galèreront sur les boss etc.

Mais pour moi, le plus gros problème, c'est pas tant le théâtre imaginaire, mais c'est d'avoir doublé le temps de la réinitialisation des profondeurs spiralées. Ce qui fait que mécaniquement, tout ceux qui comme moi aime bien optimiser son perso avant de passer au suivant auront moins de primo qu'avant. Et ça, je ne comprend pas, personne en parle. C'est dingue. Ils auraient pu laisser 15j pour les profondeurs spiralées et ajouter le théâtre imaginaire mais non.

*Côté positif*

Tout simplement on peut faire du mixage de héro, choisir son buff, etc. ça donne un côté stratégique qui est grave sympas.Et puis, le théâtre imaginaire est un mode permanent tiré d'un event du même type que j'ai beaucoup apprécié, donc avoir ce mode de jeux ici est top.

*Suggestion*

Mettre tout simplement + de personnage en essai. Au pire ils les mettent lvl 70, et comme ça tout le monde peut jouer à ce mode et l'essayer.

Gamariio
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Alors vu que Google insiste pour me mettre la vidéo en avant...
Je ne sais même pas par ou commencer... 8 minutes ? Oui, non... 2h pour arriver niveau 4, avec multiples retry, prise de tête, c'est pas fun, c'est juste difficile pour rien. Et c'est avec "quelques" persos dont la majorité sont au minimum 80. De toute façon j'ai pas d'amis, alors c'est mes persos ou rien, comme ça c'est plié. Au moins les Abysses sont rapides : 9-11 est plutôt relaxant, 12 est random mais ça se tente, même si j'ai fait 36 étoiles une fois en 2 ans. La c'est juste de la souffrance pure et simple, mais bon, je rentre dans une petite minorité apparemment.
Donc mode chiant à la limite du supportable, l’intérêt de parler aux persos est inutile, et Wolfy qui ne se tait jamais... nan, c'est gentil d'être en mode "trop facile avec mon compte free to play pas monté", mais c'est juste frustrant, RNG à mort, dont le seul intéret est de nous faire roter du sang en faisant miroiter des primos.

alexf
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Les devs se sont surpassés ! Pour changer un peu des abysses, ils nous proposent une ... arène circulaire avec des combats timés !

Pathétique de difficulté, qui plus est . . .

Ils auraient dû aller dans le même sens que Wuthering Waves : un mode roguelike qui permet de changer les rôles des persos / de tester des trucs amusants en terme de compos (ex : le healer qui devient un dps, comme pour Baizhi), car là, y a aucun amusement, on a des compos en carton, on bourrine les rotations comme d'hab, et on se casse sans envie d'y rejouer.

mercurexi
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Franchement j'ai beau être free to play j'ai one Shot ce contenu et en faisant nimp, genre la moitié des perso que j'avais sélectionné était inutilisable parce que du mauvais élément et que les perso qui me restait ne synergisait pas entre eux et que j'ai eu tous mes soigneurs au debut de ma run donc malheureusement je n'ai pas pu profiter. La seule chose que je me suis dit quand je l'ai terminer c'est : "c'est tout ?" suivi d'une vérification pour voir si j'avais bien toutes les récompenses.
Au final je suis très partagé d'un côté c'est cool parce que c'est du nouveau contenu mais de l'autre une déception parce que bien trop simple.

oErivao
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Je suis bloquée au niveau 1, on me dit que pour le mode « normal » mes persos doivent être niveau 60 et ils le sont touz mais je suis bloquée

alisandre._
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Je pense que garder les persos trials est intéressant plus la box est petite, mais bon, on roule dessus de avec une box suffisante

ghiahrim
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Pour l'augmentation des personnages niveau 100 en passant par les abysses, même si c peut-être faux ça m'étonnerait pas que ça soit le cas

Là on a eu un mode de jeu qui demande au joueur d'investir sur plus de personnages différents, vu que les perso d'essai sont vrm pas ouf cv sûrement forcer certains a farmer pour d'autres perso soit pour se faciliter la tâche soit pour accéder au dernier niveau de difficulté car pas assez de perso qui remplit les critères, cv donc augmenter le temps de jeu de certains joueurs comme hoyo le veulent (et surment faire invoquer plus de perso)

Cv aussi augmenter le niveau général de la box des joueurs en les forçant a suivre une certaine méta chaque mois en investissant sur différents perso et va aussi donc faciliter certains a faire les abysses, chose que la majorité des joueurs ne font pas et bloqué le niveau 100 en passant par les abysses va donc par conséquent inciter les joueurs a faire ce contenu là

Encore une fois ça strouve c complètement fake mais rn y repensant ça me paraît pas ttop déconnant

KelchoFR