[#1] САМЫЕ ПЕРВЫЕ БИЛДЫ S.T.A.L.K.E.R.

preview_player
Показать описание
· Обзор самых первых билдов S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Поговорим о сборке 1114, заводе "Росток" и даже Warcraft 2000 Nuclear Epidemic.

0:00 Черновой Кордон
1:30 Build 1114
5:20 Самый первый Агропром
7:00 О зомби и не только
11:55 История завода Росток
14:30 Back to the 2001

#сталкер #билд_1114 #билды #stalker_oblivion_lost #росток #gsc_2002 #warcraft_nuclear_epidemic #vandeley #ванделей #вандалей
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

· ПЛЕЙЛИСТ "Разбираем диздоки S.T.A.L.K.E.R.'а":
· ПЛЕЙЛИСТ "[Про-Образы]":

MrVANDELEY
Автор

Когда я выйду на пенсию, то напишу книгу - "Билды как смысл жизни или как я перестал боятся и полюбил:Прекращение работы программы XR_3DA.exe. "

УоллесБрин-вн
Автор

Наконец-то открыты секретные архивы билдомасонов

The_Memos
Автор

Чёрт... Когда смотрю эти видео, то диву даюсь-насколько-же уникален S.T.A.L.K.E.R ! Казалось-бы, обычный украинский шутерок, но какая, мать его за ногу, у него предистория!Второе дно у этого, вроде, рядового проэкта, контент по которому находят даже спустя 13 лет после его выхода.

Sok_Polezen
Автор

Насобирал тут кучу фактов, особенно из детства. В прошлый раз всем понравилось, вроде, вот решил повторить :)
1) GSC в 99-ом не вышли на легальный рынок) Как минимум до конца 2001-го, компания Григоровича была издателем пиратских переводов игр(Украинским вариантом Фаргуса, короче говоря). А проект про ВарКрафт не стоит недооценивать, хоть он и бесплатным был. В те далекие времена многие о них узнали благодаря нему + исходники были, насколько помню, вместе с самой игрой, и много кто кодить по ним учился.
2) Имел честь играть в первые из показанных билдов, и до просмотра видео думал, что мне показалось, что я видел билды, где фабрика большая и находится в небольшом ущелье. Я точно помню в тех билдах уже были даже противники, с ними поперестреливаться можно было.
3) 4:51 это никуда не ушло) Просто в финалке, на ровной поверхности, персонажи нормально поворачиваются, а вот если вы выше них будете..)
4) От Ростка из билдов, на самом деле, в игры ушло намного больше. Его натурально разобрали на части, и даже в ЗП какие-то здания оттуда.
5) Эта куча локаций разношерстных из игры объясняется просто - бардак. Проекты в то время внутри студии делались с небрежностью, ресурсы перетекали из одной игры в другую. Как итог то, что Ванделей показывает, это даже не половина всякого хлама) А из него половина это всякие ресурсы из инета, или шли с прогами которыми игры делались, половина из других игр. Я в детстве когда рылся знатно офигевал) Итак необычный сеттинг, так что не откроешь все про разное...
6) Если вы реально хотите поиграть в дедушку и настоящий исток истоков Сталкера, то скачайте и поиграйте в такую игру, как Venom. Codename: Outbreak На всех ресурсах, что читал, этой игре отводится роль ну чего-то там, бывшего до Сталкера. Но на практике большая часть вещей из Сталкера, появилась именно там. Более того лидер проекта Андрей Прохоров работал вплотную над Веномом. И именно там появились и идеи недалекого будущего, и локальный постапокалипсис, и одинокого(но не совсем) главного героя, практически спасающего мир. Да и много чего ещё.

MasterRingo
Автор

2:26 Первый билд Call of Duty 4: Modern Warfare
😄😄😄😄😄

sergeant_soapy
Автор

5:20 Мало кто знает, но так предположительно выглядит молодой билдомасон, который впервые погрузился в билдопространство.

ПолевойСекретарь
Автор

5:02
Тип Стрелок- Господи где я? Что здесь происходит?!!
Голос из неоткуда- Ничего особенного дебил, это тестовая карта!!!

zzatv
Автор

Мне кажется даже когда первой игре с даты выхода 2007 года исполнится 33 года (2040 г.), в ней все равно что-нибудь да надется такое, о чем мы ещё и не подозревали. Какой-нибудь пользователь сольет в сеть исходник какой-нить исходник аж билдовской сборки 001 или что-то в этом роде и мы вновь пойдем на кала к Вандалейкину и будем смотреть и офигевать от того, насколько много всего интересно и неопознанного сокрыто было от наших глаз в такой игре как Сталкер: Тень Чернобыля. :-)
Всем спасибо за прочтение, спасибо за видос Вандалей и удачи!

СержантБитнер
Автор

5:11 мкня больше удивлят что у него противогаз не статичен, а шатаеться из стороы в сторону при ходьбе

лишечастинамасовки
Автор

Шёл 2021 год, а у меня до сих пор есть интерес смотреть на билды сталкера)

Noname-zo
Автор

10:17 Представляю, ты спокойно идешь по зоне и вдруг слышишь

enlimpa
Автор

О да как давно это было. Самая первое прикосновение к невероятно захватывающему и ожидаемому СТАЛКЕРУ. Помню как качал все это дело через 56К диалап модем. Эти моменты не забываемы.

Juranurlat
Автор

ВЕЛИКАЯ БИБЛИОТЕКА АЛЕКСАНДРИЙ НАКОНЕЦ РАСПОХНУЛО ВОРОТА!

sebs-shenanigans
Автор

15:09 GCS предсказали запуск теслы в космос

TheRealNisem
Автор

6:56 напоминают десантников из Venom. Codename: Outbreak их-же игры.

shinkis
Автор

Недавно прошёл мод. Очень понравился и вторая глава этого мода приятно удивила твоей озвучкой, аж резко стало ещё сложнее выбрать долг или свободу, но хорошо что есть всегда одиночки:)

dmitriykirillov
Автор

меня это поражает за такое количество времени мне казалось что было изучено все вдоль и поперек но спустя столько времени до сих пор вы ходят ролики про билды где все до сих пор находят что новое и это удивительно!)

vadvalskiy
Автор

Ах, какие шикарные локации в ранних билдах, и как жаль, что они не вошли в последующие части - их просто разбирали на запчасти и делали новые уровни. Зря они выпилили безголовых - они бы прекрасно подошли бы на свою сюжетную линию, например, эксперименты над людьми в глубинах бункеров, использование действия артефактов над подопытными, для создания высокого разума у животных/новых способностей у людей - тут столько всего можно придумать

Vezonart
Автор

Я не один орнул с того как зомби таймингова забагался на 7:50.
( Полу-безумные действия 😂)

comedygame
welcome to shbcf.ru