Гра Ostriv, 3000 населення | Серія 22 ,Альфа 5

preview_player
Показать описание
Якщо хочеш подивитися з першої серії!

Гра Ostriv, 3000 населення | Серія 22 ,Альфа 5

Або стати постійним спонсором каналу за 35 гр в місяць

Дякую за перегляд
#Ostriv #GamesvideoUA
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Якщо хочеш подивитися з першої серії!

gamesvideoua
Автор

Народ вимагає 4001 населення!!! Лайк за велику працю💙💛

youngschool
Автор

8:00 та не дивно що лагає, йому треба прорахувати 2500 персонажів, що хто зараз робить, думає, планує і як на це все впливає розташування навколишніх будівель та виробництв, та ще й плюс будинки та городина всі індивідуальні... Мій пк вжеб задимівся від навантаження

gloryUkrain
Автор

Якщо населення менше 10 тис, то зимою системний блок недостатньо нагрівається щоб обігрівати кімнату 😂

AnatoliiFiniuk
Автор

Як себе згадав, коли гречки і пшениці вирощувалося, ну і це не все вони збирали, так вийшло)

gezerneytwork
Автор

Перша справа - вподобайка та комент, щоб побачити чотири тисячі.

А тепер - лайка.
14:04
"... я не розумію..."
Ну що там розуміти? Рубають дерева не по ділянкам, а по радіусу. Придивись, вирубка йде не по рядам дерев, а по дузі. І ті п'ять дерев, що лишилися на першій ділянці, розташовані трохи далі, чим дерева на другій. Тому їх й лишили поза увагою. Тимчасово, звісно. Як тільки вони попадуть у "зону ураження" - вирубають :)
Тобто, виходить, що ділянки треба робити на один вектор, але одна по-за другою. Принаймі, гра так розуміється на деревообробці :(

22:46
"... на містках їм діватися нікуди, і ось тут ця логістика зупиняється..."
Кхм... Мав думку, що після Антонівського містка навіть ватна русня доперла, що мости є найслабшою ланкою логістики... Але помилився :(
І ось маємо: спочатку набудуємо купу мостів, а потім будемо хаяти розробника :)
А припустити, що задум таким і був? Нє?

І на останок - прикмета.
Як відрізнити селян від містян? Перші їжу продають, другі її купують
:)
Або ще таке. Якщо померлих ховають на кладовищі - село, а якщо вдома - місто :(
Краще б цим займалась церква, бо гаяти час на цвинтар згоден далеко не кожен гравець. Хоча як ігрова фіча зустрічається не усюди. А тому заслуговує більше на повагу, ніж на дорікання.

МиколаГриценко-ся
Автор

Я чомусь вже подумав, що цю гру ти вже закинув, але як виявилось помилився, лайк!

Жека-чп
Автор

УРАААААА
НОВА СЕРІЯ.
ОЛЕКСУНДР, МОЯ ПОВАГА

suhanidze
Автор

Давай 4000 А коли забудуєш всю карту, то на паузі пролетися по місті і покажи глядачам який ти крутий яке в тебе місто велике, а потім постав Х3 і гра зависне 👍

Denikkkkkkk
Автор

Прийми і мої щирі привітання! Переглянув серію. Поставив їй вподобайку.

galaxytab
Автор

На залісенні є ж спеціальна відмітка - "Дозволити вирубку". Я не дозволяю розпочинати вирубати наступну ділянку, поки повністю не вирубають попередню. Але вручну звичайно це робити не дуже зручно

Kizilkumka
Автор

Ого ти набудував. Я пропустив кілька серій, а тут вже не хутір чи село, а справжнісіньке місто.

Greetings-from-Ukraine
Автор

Збільшуємо населення, більше населення богові - населення))

MadBoard-ukr
Автор

Ну спробуй до 4 к дожити.

Кста, це навіть не рівень міста по населенню, ну якщо ми беремо сучасні норми, (там від 12 к чоловік, місто або регіональне значення) тут, насправді не вистачає ремесл, для того щоб будувати міста. Взагалі не вистачає більш вищих рівнів будівель, там типу базова ковальня на 3 чоловіки, а от другий рівень там більша ковальня з водяним молотом, в якій працює 4 чоловіки, вона має більший склад, та більшу ефективність. Ну і аналогічно, з іншими підприємствами. Не вистачає кольорів, для кам'яниць, вони всі білі, ну це нікуди не годиться. Трете я не розумію чому в грі немає мазанок з глиняними підлогами, бо якось жирно на справді всім дерев'яні поли робити, в реальності це дуже таки не дешеве житло, а ж до 50 років 19 століття будували хати з земляними підлогами (хоча і не від хорошого життя).
Для чого такі потрібні, та елементарно для старту, щоб швидше і дешевше по матеріалам побудувати будинки.
Що стосується логістика, то справді дуже не вистачає можливості самому вирішувати відки що і куди вести, не має можливості налаштувати регулярні перевезення, що насправді досить таки сильно б'є по перевезенню на возах, хоча на мою думку перевезення на возах повинно бути досить таки ефективнішим аніж, просто можливість перевезти вантажу, як три тачки (3 тисяч вантажу).

mensunser
Автор

Дякую за роботу. Тяжко буде на швидкості 1 збільшувати населення до 4к. Я б цього не робив, думаю можна цей час витратити на щось інше. Проте признаю - цікавість є. Надіюсь розробники дивляться ваше проходження та прислухаються до порад що ти вже озвучував з мікроменкджментом. Гра супер. Успіхів як розробникам, так і твоєму каналу!

vladyslavbahlai
Автор

Так гарно керуєте селищем, не зочете стати головою Олександрівської ОТГ?)))

БогданКоваль-ущ
Автор

У мене лагає з Лісопилкою і її полями. 7 Лісопилок і 7 полів. Жесть.
Інших лагів нема

Son_Goku
Автор

Доброго дня! Дякую за корисну інфу про гру 👍 Маю питання - як має запрацювати цирюльня??? вже кілька місяців працює, а прибутку не дає!!! що з нею не так? я її перемістив і поставив біля церкви та міськради - думав де більший потік людей, тоді й запрацює. Але ніт 😒

slv_Lemberg
Автор

Було б цікаво подивитися як навантажується процесор, бо якщо одне ядро працює, то воно і буде лагати

КостянтинНовик
Автор

Зазвичай приблизно на 1000 зупиняюсь, бо все побудовано, всі цілі досягнуті, лишається тільки населення нарощувати і в торгівельних складах сидіти

АляутдинБагаутдин