PARAMIZIN KARŞILIĞINI VERİN - Ray Tracing

preview_player
Показать описание
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Kişisel yorumum bu şekildeydi sizin de yorumlarınızı merakla okuyacağım Dostlarım 😍

Автор

Yargı modu açılmış. Azdan az çoktan çok gider 😮

PCGARAJI
Автор

Bende aynı şekilde düşünüyorum yani kaybettirdiği fpse değecek bir görüntü farklı olmuyor genelde. Zamanında Minecraft'ın RTX videolarını görünce efsane gazlandık hepimiz ama şuan gerçekten fıs ve çoğu kişinin umrunda olmayan bir teknoloji oldu maalesef :D

Musap
Автор

DLSS 3.5 ve RTX tamamen pazarlamaydı ikisinide saldılar, Minecrafttaki RTX hala haritalarla sınırlı.

BlackSemih
Автор

Abdullah Bey bu sektörde sizin kadar dürüst ve aydınlatıcı içerik üreten yok. Gönülden tebrik ediyorum.

serkan
Автор

Bugün hele ki türkiyede laptop, toplama pc farketmez, paramızın karşılığını alamıyoruz. Şimdilerde pc arıyorum ama parama değecek bir şey veremiyorlar.

yunusbahadr
Автор

Gariban, emekli, dul ve yetimin dostu AMD kullanıcıları olarak sizi keyifle izliyoruz. 😂😂

serkanarabaci
Автор

Yeni kart alınca o kadar para verdik diye açılan he iyimiş diyerek kapatılan bir teknolojidir RT.
4090 kullanan adam bile açmıyorum diyor daha ne olsun.
Şahsen yarı yarıya FPS farkına değecek görsel kalite sunmadığından bomboş bir özellik, en azından şimdilik.

Totra_Proska
Автор

Bence ray tracing teknolojisinin sadece yansımalar ve ışıkları geliştirmesi yerine oyunda bir stratejik etken oluşturacak bir teknoloji olmalı veya eski oyunlara bu teknoloji eklenerek sanki yeni çıkmış bir oyundaki grafikleri elde edebileceğimiz bir teknoloji olsa

onur
Автор

RTX diye piyasaya çıktılar, GTX 2.0'a dönüldü gibi bir durumla karşı karşıyayız gibi hissediyorum. AMD zaten saf performansta ortalarda iyiydi, en azından iyi bir sürücü ile işini görüyordu. Nvidia bu alanda daha iyi atak yaparak AMD'yi yok edebilirdi. Ancak oyun piyasası bir nevi çökmüş gibi duruyor. Cyberpunk'la bu iş yürümez; benim düşüncem budur.

poledrops
Автор

Herşeyi para olayına döndürdüler çok güzel bir beklentimiz vardı inanki çöplük dışında başka birşey göremedik parti kur oy verelim Abdullah abim

ihtiyarlarr
Автор

Ömer baba der ki: Elinde 2 damla yağ taşıyan bir genç, görkemli bir sarayı gezmeye başlar. Elindeki yağı dökmemek için hiçbir şeye bakmaz ve sarayın görkemini anlayamaz, lakin ikinci sefer yağı umursamayıp sarayın güzelliğine dikkat edince elindeki yağ damlaları dökülmüştür. D.A'nın da anlattığı bu aslında, lakin tercih bizim

TerroX_
Автор

Ray Tracing'in etkisi konusundaki yorumlarına sonuna kadar katılıyorum. Ray Tracing teknolojisi aldığı FPS'nin karşılığını görsel olarak kesinlikle veremiyor. Bana göre grafikleri zaten iyi olan oyunlarda RT açmanın hiçbir gereği ve anlamı yok. Hatta ben birçok oyunda RT On/Off farkını anlayamıyorum bile. Oyunun akışı esnasında farkına bile varmadığım ışık oyunları için yarı yarıya FPS düşüşü görmek beni çok rahatsız ediyor. Ray Tracing bence oyunculuktan çok tasarım endüstrisi için gerekli bir teknolojiydi ve oralarda kalmalıydı. Ya da bir an önce şu teknolojilerini geliştirecekler ve RT'yi oyun içinde çok kasmayan bir hale getirecekler. 3DFX dönemini yaşamış biri olarak güçlü grafiksel gelişmelerin ne kadar etkili olduğunu bilen biriyim. Ray Tracing denen nane 3DFX kartların yarattığı etkinin %1'ini bile yaşatamadı bana.

cihaztvvideo
Автор

İlk çıktığında yeni bir teknolojiydi herkesin ilgisini çekmişti. Şu anda çok yaygın ve eskisi kadar ilgi çekici değil. En son path tracing geldi ve daha fazla ilerleyecek yeri kalmadı artık.

ouz.y
Автор

Bu adam bizler için elinden geleni yapıyor be. Bir like'ı fazla görmeyin bence

ultraxd
Автор

4:05 bence Cyberpunk da overdrive rtx ciddi anlamda fark yaratıyor overdrive rtx i kapattığımda oyun bana 2015 yılı oyunu oynuyormuşum gibi hissettirdi ama diğer oyunlardaki sıradan rtx konusunda haklısın. Onlarda çok bir fark hissettirmiyor. Örneğin Withcer 3 de ben rtx açınca çok büyük bir fark hissedemiyorum ve gereksiz fps kaybı yaşadığım için 4070 im olduğu halde rtx i kapalı olarak Witcher 3 ü bitirmiştim.

Cross....
Автор

Abartı ışık ve yansıma konusunda haklısın. Millet RTX açınca vaauv grafiklere bak diyor. Yahu grafikler cicili bicili oyuncak gibi bir hal alıyor. Gerçeğe daha yakın olması gerekirken daha da uzaklaşıyor. Yansıma ve ışığın dozunu bi ayarlayamadılar.

ahmetfx
Автор

Ray Tracing teknolojisi normalde 3B Bilgisayar Grafiklerinin temeliydi, sadece gerçek zamanlı(Realtime) bir akış yoktu, tek görüntü işleyebiliyordu. OpenGL ve daha sonra DirectX grafik API'ları çıkış yapınca gerçek zamanlı akış grafik işleme imkanı sunuldu Ekran Kartlarına. Günümüzdeki Nvidia'nın atılımıyla başlayan DirectX 12 Ray Tracing yâni DXR teknolojisiyle geliştirilmiş Ekran Kartları eskiden gerçek zamanlı işleme yapamayan Ray Tracing artık gerçek zamanlı noktasal gölgeler(Noising) yapmadan grafik çizimi yapabiliyordu. DXR'ın ilk oyun örnekleri Battlefront 2(2017) ve Battlefield V olması lazım, özellikle Battlefield V ile pazarlanmaya başlanmıştı sanırım. DirectX 12 Ray Tracing(DXR) gibi mükemmel teknoloji olmasına rağmen hâla iyi kullanılmamasının sebeplerinden bazıları DXR'dan önce Fotogerçekçi görünüm sağlayan Screen Space Reflections, Global İllumination v.s Shader efektleri DXR'a yakın kalitede olması ve daha çok performans vermesinden kaynaklı olabilir. Bu tür Shader'lar DirectX 11 ile kolay işlenebilir hâle geldiler ve DirectX 11 2009 yılında piyasaya sürülmesine rağmen hâla yeniliğini korumakta ve Mafia 1: Definitive Edition gibi Ray Tracing içermeyen ama Ray Tracing olan birçok oyunu Fotogerçekçilik olarak farkla geçen oyuna güç veriyor. Ray Tracing teknolojisinin fiilen kullanılmayan ama arkaplanda yardımcı olan bir oyun da Counter-Strike 2'dir; oyunun harita tasarım editöründe ışık haritalarını oluşturmak için Ray Tracing teknolojisi kullanılıyor, bunun için Ray Tracing özellikli Ekran Kartına ihtiyaç var ama oyunda Ray Tracing kullanılmıyor, görsellerin hazırlanması için bir araç olarak kullanılıyor.

reyiz
Автор

Sırf bu yüzden zamanında 4080 yerine 7900xtx aldım hem daha ucuzdu monitöre daha çok bütçe ayırabildim hem de 4k ultra native 60-100 fps arası alıyorum

markcni
Автор

Bence RTX özelliğinin gelmesi gereken oyunlar hikayeli ve simülasyon türü oyunlardır. Ets2 de bunlardan birisi diye düşünüyorum. Çok detaylı bir simülasyon oyunu ve aşırı popüler belki de tüm oyuncuların steam kütüphanesinde mevcuttur. Umarım bir gün gelir...

emirhanaydinlik