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#9 Optimisation maximale du jeu pour des perfs au top : Création d'un jeu mobile
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Bienvenue dans cette série de vidéos type tuto/DèvVlog. Je vous présente toutes les étapes du développement de mon jeu vidéo réalisé sous Unity jusqu'à sa publication en passant par la recherche d'un éditeur de jeux mobiles.
Dans cette série je vais développer devant vous un jeu vidéo de A à Z et vous donner de nombreuses astuces professionnelles qui vous permettront de maximiser vos chances de percer sur le marché des jeux mobiles. Vous apprendrez à capter le joueur, le faire revenir, lui proposer un challenge...
Vous apprendrez également comment démarcher un éditeur de jeux, comment présenter / mettre en valeur votre projet, comment se passe la collaboration avec un éditeur et la commercialisation d'un jeu vidéo.
00:00 - Intro
00:40 - Optimiser la scène pour mobiles
03:20 - Vérifier la consommation de ressources
03:50 - Propriété static des modèles
04:12 - Occlusion culling des buildings
05:40 - Visualiser l'occlusion culling
06:45 - Paramètres d'Unity et graphismes
08:40 - Participer au projet
09:02 - Design de l'UI sous Photoshop
11:45 - Ajustement de la skybox
12:05 - Post traitement
12:42 - Petit play test
13:35 - Réduire l'impact des lumières
14:25 - Conclusion