Вертикальная синхронизация (V-SYNC) в играх - включать или нет?

preview_player
Показать описание
Всем привет! Нужна ли вертикальная синхронизация? Пора поставить точку в спорах - включать или отключать вертикальную синхронизацию в играх. В этом видео я подробно обьясню отличия, плюсы и минусы каждого решения, а так же подведу итог. Об ограничении FPS средствами игры, а так-же о технологиях G-SYNC и Freesync мы поговорим в следующий раз. Готовы узнать всё о V-SYNC? Приятного просмотра!

★ Приятного просмотра и отличного настроения!
·········································································································································
·········································································································································
·········································································································································
·········································································································································
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Всем привет! Нужна ли вертикальная синхронизация? Пора поставить точку в спорах - включать или отключать вертикальную синхронизацию в играх. В этом видео я подробно обьясню отличия, плюсы и минусы каждого решения, а так же подведу итог. Об ограничении FPS средствами игры, а так-же о технологиях G-SYNC и Freesync мы поговорим в следующий раз. Готовы узнать всё о V-SYNC? Приятного просмотра!

★ Приятного просмотра и отличного настроения!




MGAudio
Автор

заметны разрывы при замедлении???? я их и без замедления прекрасно видел. сильно раздражают..

eqpytyw
Автор

Никогда не сталкивался с "плавающей мышкой". А вот полоски разрывов бесят неимоверно.

MrWarrcan
Автор

Вертикальная синхронизация нужна тогда, когда без неё кадры на экране начинают дёргаться, в остальных случаях она не нужна. Были случаи, что игра выдаёт слишком много кадров, и в итоге создаётся ощущение, что видео плавает, а может вообще дёргаться. Тогда Вертикальная синхронизация обычно помогает.
Спасибо, что всё разжевали, многого не знал :з
Кстати, ввиду бюджета, я не имел дела с мониторами свыше 60fps, потому даже не представляю, как там играется :с

bynhvpt
Автор

Большое спасибо. Знал это и раньше, но так как ты рассказал никто еще не объяснял.

Nukernn
Автор

Простое и доходчивое объяснение. Спасибо. Теперь я отключаю вертикальную синхронизацию не просто интуитивно, а вполне теоретически обоснованно. :)
Отличное видео.

VoronRUS
Автор

Спасибо, Рейдж, что пояснил. Действительно давно уже интересовал этот вопрос.

NickoGAMES
Автор

Воу, ценная инфа, спасибо за труды Рейдж

hfa
Автор

Спасибо, очень информативно и понятно

klupa
Автор

*Вопрос знатокам*. Ситуация такая: Мой ноут выдаёт в игре 120-130 FPS. Но, разумеется, монитор у него 60 герц. Когда играю без вертикалки - разрывы сильные и очень мешают играть, да и глаза от этого быстрее устают. Включаю вертикалку - изображение шикарное, но есть input lag. Недавно наткнулся на видео, где рассказывал человек как играть с вертикальной синхронизацией без input laga. Для этого нужно ограничить частоту кадров в настройках видеоадаптера (Nvidia Inspector в моём случае) до ~60 fps, и включить ветикалку в игре. Я сделал. Частота кадров стала 60 fps, включил вертикалку и input lag-а больше не было. То есть мышь реагировала так же, как и обычно. И вот, наконец, вопрос: Хорош или плох этот вариант? Если учитывать что больше 60 FPS я всё равно не увижу (из-за моника в 60 ГЦ)? А ещё, учитывая то, что мой комп в игре выдаёт и так больше 120 Fps, можно сделать вывод, что при пониженной до 60 FPS частоте кадров нагрузка на видеоадаптер значительно снизится, что по идее, позволит ему абсолютно всегда отрисовывать нужный кадр даже быстрее чем это нужно, и той проблемы, о которой говорилось в видео, касательно запоздания отрисовки у меня быть не должно. Мои рассуждения верны?

albert_aqua
Автор

Обожаю такие информативные видео!!! Кайфую только от таких видео на твоём канале!!!

ssjTV
Автор

Лично на моём не самом передовом мониторе разрывы весьма ощутимы и без верт. синх. играть не приятно

ZAAAAAGR
Автор

Есть ещё такая интересная фишка на картах от Нвидии, в панеле управления в разделе вертикальная синхронизация выбираем пункт быстро, и тогда частота лочится на 135 fps и разрывов гораздо меньше (если вообще есть, не замечал), в bf4, а время кадра при таком ФПС будет 7.5 м.с, что прям более чем достаточно.

clipak
Автор

Спасибо было полезно. За столько лет только сейчас наконец то знаю что делает эта опция.

MrZelbet
Автор

Очень информативное видео Миша, спасибо. У меня тоже часто спрашивают про вертикальную синхранизацию, буду им ссылку на твое видео кидать:) Наверное много времени ушло на сбор инфы и сам ролик.

GaMeRDoMinik
Автор

В играх по сети - да, от V-SYNC только зло, а вот в одиночных кампаниях можно и включить, глазу немного приятнее

KOMDiV
Автор

Очень информативно и полезно, спасибо!

GarlozChannel
Автор

EУ меня слабенький комп, играю в rainbowsix siege и там в настройках синхронизация есть выкл 1 и 2. На что она влеяет? Нужно ли врубать ее?

kefreshGTAV
Автор

Знал все это, но послушать было приятно. Отличная работа!

dzzgcxf
Автор

Рейдж, я бы ещё вспомнил технологию Adaptive V-Sync от Nvidia (не путать с G-Sync). Сам я старался не пользоваться верт. синхронизацией, но потом обнаружил для себя именно адаптивную синхронизацию. Как минимуму для меня она стала очень полезной. Пример - я очень много играю в L4D, моя GTX670 выдает более 200 фпс, которые на моем 60гц мониторе просто не нужны + почему-то тиринг был довольно заметным. Если я включу V-Sync в игре, то как раз появиться этот дикий инпут лаг - играть невозможно. Если же включу адаптивную синхронизацию, то получу ровные 60 фпс без инпут лага, разрывов и лишнего "напряга" железа. В общем за видео все равно спасибо, но к этой проблеме в большинстве случаев нужно подходить индивидуально и каждый должен сам решить - включить или выключить.

inHxste