Contra - (Famicom - NES - Dendy - 8 bit) - Полное прохождение игры Контра на Денди - Walkthrough HD

preview_player
Показать описание
Самая первая часть игры из Серии "Контра" на 8-битной приставке, выпущенная в 1987 году знаменитой компанией "Конами". Кто не знает эту игру? Я уверен, что все, и не сомневаюсь, что вы её точно проходили. В данном видеопрохождении я прошел Контру без потери жизней, что следствие долгих и усердных тренировок.

Ну что нового сказать об этой игре? О ней уже было сказано многое и помногу раз. Что касается сюжета, - действие игры происходит в 27 веке нашей эры на нашей же планете "Земля". В нашем управлении имеется два персонажа они же главные герои Билл Райзер и Лэнс Бин. Эти два человека представляют повстанческое спецподразделение под секретным названием "Контра" и их основная миссия спасти мир от нашествия пришельцев, которые хотят уничтожить нашу замечательную планету.

В целом игра по сложности нормальная, но чтобы пройти её без потери жизней, нужно долго тренироваться. Враги и боссы в игре самые разные, от обычных людей с оружием (или похожих на человека), до всяких мутантов и "чужих". В игре есть возможность брать разные виды оружия. Разные оружия обозначаются разными буквами: (S) (Spreadgun) - самое лучшее оружие в игре, круглые пули летят в разные стороны, самое эффективное оружие в игре по мнению большинства игроков; (M) (Machinegun) - автомат; (F) (Fire или Fougasse) - пули похожи на огонь и движутся кругами; (L) (Laser) - лазер; (R) (Rapid) - увеличиваем мощность пуль. Поверап с буквой (B) даёт временную неуязвимость.

В игре есть восемь уровней. Первый уровень можно сказать самый легкий, мы начинаем игру где то в джунглях на фоне гор в тёмное время суток. Как всегда, как во многих играх здесь нас каждую секунду пытаются убить полчища врагов в виде всяких разных человечков и пушек. В конце уровня мы находим базу врагов и проникаем внутрь.

Второй уровень - вид игры меняется, что вносит большое разнообразие в игру, вид игры становится "видом сзади". Здесь мы стараемся с большим количеством врагов, которые стреляют, кидают гранаты, и не умереть здесь очень не просто, мы вынуждены постоянно стрелять и уворачиваться от вражеских пуль. На уровне есть несколько комнат, перемещение между которыми осуществляется через разрушенную стену. Чтобы стена комнаты разрушилась, нужно уничтожить мигающие похожие на алмазы предметы на ней. И за всеми этими комнатами прячется босс, описать которого я даже затрудняюсь, но скажу, чтобы его одолеть нужно уничтожить все "пушки", которые пытаются вас убить.

Третий уровень, мы движемся вверх по горах на фоне водопада. Здесь появляются новые враги, и падающие камни. Любое соприкосновение с камнем или пулей врага может вас убить. Сложность возрастает. В конце нас ожидает босс - огромный монстр, похожий на чужого, которому нужно стрелять в рот.

Четвертый уровень похож на второй, такой же вид, также нужно идти вперед по комнатам, но тут стало еще опасней, на стенах висят больше пушек, враги еще опасней и босс в конце не простой, - куча стреляющих пушек, и даже с боссом бегают враги.

Пятый уровень называется "Снежное поле". По названию можно понять, что мы бегаем где-то в холодном месте по снежным скалам среди деревьев. В середине уровня есть мини-босс - какая то машина, убиваемая быстро, а главный босс уровня некий летающий робот, который также легко проходится.

Шестой уровень почему-то называется "Energy zone", если перевести дословно то ничего понятно не будет, видимо так называется некая база врага, по которой мы тут и движемся вперед. Игра усложняется, помимо бесконечных врагов нам еще начинают мешать струи пламени, вырывающиеся из разных мест. А босс здесь не простой - то ли какой-то робот, то ли мутант человеческой формы. Он явно охраняет вход дверь, которая ведёт на следующий уровень.

Седьмой уровень игры почему-то называется "Ангар". Но я ангар себе представляю по другому, ну и ладно. Здесь появляются новые виды препятствий в виде каких-то клешней пытающихся нас раздавить сверху, и в виде вырастающих из под земли стен с шипами. И пройдя его мы наконец-то добираемся до последнего завершающего этапа.

Восьмой последний уровень игры очень похож на какую-то пещеру, где обитают "чужие". Здесь нас пытаются убить кучи подвижных и неподвижных монстров, реально похожих на чужих из фильма Джеймса Кэмирона. И финальный босс - огромное бьющееся сердце, которое просто нужно уничтожить.

По окончанию игры нас поздравляют, и говорят, что мы спасти мир от пришельцев.

В целом игра крутая, на пять с плюсом!
Рекомендации по теме