УБИТЬ МАЙКЛА – ЭТО ПРАВИЛЬНАЯ КОНЦОВКА GTA 5

preview_player
Показать описание

В GTA 5 концовку выбирает сам игрок – мы можем либо убить Майкла, либо убить Тревора, либо спасти обоих. В данном ролике я расскажу, почему считаю, что именно убийство Майкла является самой правильной и логичной концовкой истории GTA 5.

#gta #rockstar #gta5 #grandtheftauto
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Самое гнусная черта человека это чувство неблагодарности.Кем был бы Франклин без Майкла уже на этом можно ставить точку.

nazad_v_nostalgiy
Автор

Ты говоришь что финал с спасением всех персонажей не вызывает эмоции, но при первом прохождении я был переполнен положительными впечатлениями что всё закончилось так хорошо.
Так что, все концовки имеют место быть.

СЫРЫ
Автор

Самая логичная концовка, как бы то ни было, несмотря на её радужность - это спасение всех. Если рассудить со стороны Фрэнка, то ни к Майклу ни Тревору он не питал никакой предвзятости чтобы делать выбор между двумя. Майкл для него - наставник, кто помог подняться в криминальной лестнице. Тревор - хоть и псих, но верный друг и имел какой-то кодекс чести. Никто из них ничего не сделал Фрэнку, чтобы давать ему повод в ком-то сомневаться. Франклин и сам-то не способен на предательство, это в корне выворачивает его наизнанку. Изначально был глупый вывод Лестера, который говорил, что "спасти всех невозможно" - и это после того как они грабанули Федеральное хранилище? Бред. Объединиться против всех им ничего не мешало еще с самого начала. Лестер и сам показал, что у него достаточно IQ даже для плана по такому случаю.

bohdanwayne
Автор

По мне самая эмоцианалтная концовка - это убийство Тревора. Если задуматься над его жинью, то можно понять, что он постоянно был окружён предателями, а близкие ему люди его бросали, например как Майкл.В детстве его били, у него не было друзей кроме криминальных и то все его бросили или умерли, он полюбил жену Мадрассо, а та, хоть и не своей воле ушла.Он оплакивал Майкла 10 лет, а в итоге выяснил, что он просто всё подстроил, всех кинул и даже подстроил смерть Бреда, и слил дело специально. И в конце концов он просто хочет стать нужным кому то. Он сам ненавидит себя из за своей жажды крови и убийств. Он не может в одиночку бросить пить и стать нормальным человеком (к этому выводу я пришёл, потому что когда жена Мадрассо жила с ним, то он приобретал моральный облик человека).Он всегда помогал и спасал друзей (тому пример, когда он пришёл на помощь Майклу, когда тот с Дейвом отстреливались от федералов и когда он думая о том, что Бред в тюрьме, хотел его вытащить). А в итоге всё шло под откос. И вот он знакомится с Франклином и Ламаром, всячески пытается быть их другом и у него это даже получается. Он доверяется Франклину (тому доказательство его речь в концовке с его смертью), а в итоге даже тот его предаёт и не просто предаёт, а подло убивает его, по указу людей, с которыми он даже не знаком. И когда думаешь об этом всём, тебе реально становится жаль тревора и ты понимаешь, что не такая то он и сволочь.

Jfjdv-ub
Автор

Учитывая что убив кого либо из команды, над Франклином остались бы висеть fbi и другие шнуры вроде Стретча, то концовка С самая обоснованная, так как Франклин с командой хватают за яйца всех кто им не угоден и плотно сжав кулак лопают их.
В таком случае с Франклина слетают все оковы, Майкл живет спокойной семейной жизнью, а Тревор спокойно продолжает… ну там… не знаю… насиловать уличных собак например, я хз как он расслабляется, учитывая что он часто появляется на горе в платьюшке.

skylhr
Автор

Вариант С всегда для меня был обоснованным, пусть даже и это похоже на типичный вайнвудский хэппи энд) Если чисто логично рассуждать то оба варианта со смертью того или того, предрекают Франклину явную жизнь «с оглядкой» В одном случае, они хоть и избавятся от безумца, и попытаются зажить нормальной жизнью, как они хотели, но далеко не факт, что от них отстанет ФБР, ибо Хейнс гнида похлеще многих, что и проявилось, да и Уэстон будет мстить, и найдёт способ убить Майкла в итоге. В другой концовке, Тревор скорее всего не оставит Франклина в покое в дальнейшем, ибо Майкла он в итоге простил, а его верность и понятия, которыми часто оправдывают весь звездец творимый им, но именно из-за них, он и должен не оставить Фрэнка в покое. Будет мстить и ФБР, ибо Хейнса и Нортона вполне могут привлечь по их «делам» из-за проблем с Мерриуизер, которые также будут мстить Тревору. Одним предложением, варианты А и Б сулят в итоге печальную судьбу всем. Концовка С наоборот. В некотором смысле эта концовка это экзамен Франклина: Майкл учил его быть адекватным человеком, жить мирно, и с самого начала, говорил вообще не впутываться в «игру» И именно благодаря в основном ему, Фрэнк получил все свои блага: особняк, деньги, саму возможность начать жить с нуля. А у Тревора он научился понятиям братства. И третий вариант концовки по сути слил все это в воедино, и Франклин усвоил это, и также усвоил то, что нельзя быть таким эгоистом как Майк, и нельзя жить как Тревор, творя безумие. И они оба тоже многое усвоили. Но если смотреть с позиции жизни, то я бы выбрал убить Тревора, ибо его безумство доставляло проблемы всем, кто его окружал, и есть лучик надежды, хоть и наивный, но что ФБР и Мерриузер могут отстать от Майка и Фрэнка. Во втором варианте концовки, надежд на это вообще не будет. Поэтому вариант С самый правильный)

gvxwxjv
Автор

Не совсем согласен. Во первых - Майкл меняется, и меняется он именно в тот самый момент когда он осознает какой выбор сделал Франклин. Как и остальные. Все меняются после концовки.
Ну и второе - все концовки логичны, и зависят от конкретного типа игрока.
Убийство Майкла имеет смысл для тех, кто проигнорировал всё семейное в Майкле, и видит в нём только нестабильность и предательство.
Убийство Тревора имеет смысл для тех, кто не испытывал за игру за него жажду крови и ярость от уничтожения врагов, не прочувствовал силу, а видел только опасного психопата.
Спасение обоих имеет смысл для тех, кто хочет играть по своим правилам, ведь это гта, и естественно таких людей большинство, и конечно многим не нравится что почти всю игру мы играли по чужим правилам. Ну и конечно же Франклин в нём не умирает, потому что оно портит то самое чувство своих правил, своей силы. Это не гта 4 что бы вытворять такие трюки.

т.е. всё логично потому что каждый игрок может испытывать как симпатию, так и отвращение к персонажу, и при этом редко когда будут оба этих чувства.
Майкл. Симпатия: семья + хочет завязать с криминалом. Отвращение: предательство.
Тревор. Симпатия: верность + воля, сила, игра по своим правилам. Отвращение: психическая нестабильность.
За Франклина я хз какое может быть отвращение, ведь он просто пацан с района который хочет подняться. Именно поэтому он и золотая середина между этими персонажами, именно поэтому за него и выбирается концовка.

В конце мы в любом случае избавляемся от проблем, просто разными способами. Мы или устраняем психа, или предателя, или буквально напрямую избавляемся от проблем в виде главных злодеев.

AIFT_Staff
Автор

Есть только одна проблема в концовке смерти Майкла, над Франклином все еще висят те люди, которые приказали ему убить Тревора, и в случае смерти Тревора обратная ситуация) концовка с выбором тупая еще и потому что Франклину не давали выбор, к нему сначала пришли одни, и сказали "Убей Тревора, или у тебя будут проблемы" а потом пришли вторые и сказали "убей Майкла, или у тебя будут проблемы" а Франклин с чего-то взял, что ему дали выбор, кого убить. Да с хера ли, если ему по факту сказали убить обоих? Поэтому для меня вариант спасения всех самый логичный, потому что устраняются все угрозы. А в вариантах убийства одного из троих должны были показать, как к Франклину приходят в гости те, кто сказал убить и второго, и возможно даже убивают Франклина. Не продумали концовки эти вообще

lexkeks
Автор

Смерть Майкла НЕ является правильной концовкой, не только по мнению большинства игроков, но, и, по логике игры. Надо не отсебятину пороть, а диалоги слушать (читать их перевод). Во-первых, Франклин слишком честный, чтобы подставлять (а тем более, убивать) друзей. Он одинаково хорошо относится, и, к Майклу, и, к Тревору. Ни тот, ни другой ни чего плохого ему не сделали. Во-вторых, Франклин очень плохо относится к Дэвину Уэстену, назыает его сукиным сыном, ублюдком и т.д. Он совершенно точно не будет выполнять никакие его просьбы, тем более просьбу убить друга. Более того, в концовке игры, Франклин неоднократно высказывал своё желание прикончить Дэвина Уэстена. Первый раз, когда тот пришёл к нему домой, второй раз, когда они с Ламаром ехали в литейную. Правильной концовкой является третий вариант. Спасти обоих. Потому, что это самая логичная концовка, которая избавляет всех трёх персонажей от кучи проблем. И насчёт того, что третья концовка безэмоциональная — бред. У меня лично она вызвала кучу положитеььных эмоций. Прежде всего, потому, что Стив Хейнс, Вей Чен и Дэвин Устен сдохли.

Andrej
Автор

Следующее видео: самая логичная концовка: Убить Франклина в начале

BURYJNEGRED
Автор

Мое мнение, в варианте: «спасти всех», не зря нарисован череп. Изначально, я думаю, при выборе варианта спасти всех, должен был умереть Франклин. Это логично. У него был выбор, спасти свою жизнь и убить кого-то из Команды, или спасти обоих. Очевидно, что в случае игнорирования убийства, убили бы Франклина. Так работает мир.
Вроде даже были «сливы», насчёт этой концовки.
Видимо в последствии ее переделали.
Вы можете заметить, что концовка спасти всех, выглядит самой неспродюсированной.
Смотрится и играется, как самая простая миссия в гта онлайн.

ГеоргийКарась-зц
Автор

Мне кажется, что братья Хаузеры продумали все три концовки таким образом, чтобы их можно было оправдать. Убивая Тревора - мы убиваем опасного преступника, психопата и каннибала. Убивая Майкла - как и сказано в ролике, мы продолжаем цикл предательств и Франклин это оправдывает для себя тем, что Майкл много кого подставил и привел к смерти. Спасти всех - это такой баланс всего. Майкл хоть и предатель, но научил Франклина тому, что знает сам, косвенно помог ему переехать от тети, заработать много денег и, при всей своей собственной натуре, наставил его на путь "порядочного" преступника. Тревор хоть и псих, который покалечит или убьет любого, кто его раздражает и с кем он не согласен, но он при всём при этом имеет свои твердые убеждения и в качестве одного из его немногих хороших личностных качеств - он до конца предан людям, если они ему симпатичны. Оба неоднозначные люди с хорошими задатками, которых испортили те или иные события в жизни, которые привели их к криминалу и что из этого вытекает. Франклин же практически "чистый лист", спокойный и рассудительный человек среди других темнокожих гангстеров из Гетто, который плевать хотел на все эти мелкие разборки и грязь. Он просто хочет заработать, жить в достатке и может даже завести семью (что он и делает, судя по дополнению в GTA Online) и потому именно ему, "зелёному" в мире криминала, равно как и игроку, дают возможность равнозначно логичного и правильного выбора. В отличие от той же GTA IV, где сделка с Дмитрием была наихудшим решением, в пятерке нет плохой концовки, как таковой. Лично для меня концовка со спасением двоих - самая каноничная. Оба героя научили Франклина чему-то и тройка прошла через такое приключение, что объединение сил против врагов является самым логичным исходом. Думаю, их свела судьба именно для того, чтобы для всех это закончилось хэппи-эндом.

CookieFlash
Автор

Никогда об этом не задумывался, но полностью с тобой согласен

daydychlenel
Автор

Когда я выбрал убить кого-то, я об этом пожалел. Не знаю, как для кого, но для меня гта - можно сказать, реальная жизнь. У Майкла семья, дети, а Тревор хоть и псих, но его тоже жалко, поэтому я, проходя уже третий раз, выбрал спасти обоих.

slasher
Автор

По большому счету надо проходить игру в оригинале, ибо в меню выбора кого убить там так и написано: спасти обоих. То есть игрока подталкивают к этому: зачем кого-либо убивать, если можно сделать хеппи-энд?
В оригинале третья опция звучит как Deathwish, то есть «Завещание» или «Смертный приговор», то есть, как Дэвин и говорил в диалоге с Франклином, ты подписываешь сам себе смертный приговор «жестко затупить и попытаться всех спасти». Проходя игру в первый раз в оригинале тебя ждет интрига: неужели все умрут? Неужели Франклин спасет друзей ценой собственной жизни? Даже на иконке выбора в телефоне этот вариант С обозначен черепом, намекая на смерть самого Франклина (мб так и должно было быть, но вырезали в угоду хэппи-энду) - и тогда выбор становится реально сложным. Либо убить единственного, кто ничего не скрывал и был искренен с тобой, либо убить того, кто сделал из тебя человека, поднял с низов и наставлял на протяжении игры, либо попытаться (только попытаться!!!) спасти обоих персонажей, сопрягая с огромнейшим личным риском. Так что в русском переводе все запороли, раскрыв сразу карты: третий вариант это всех спасти, выбирай его. И многие не задумываясь выбрали его - никаких нравственных дилемм, ничего

Играйте в игры в оригинале - и язык прокачаете, и не упустите всего того, что задумывалось сценаристами. Каждая игра упускает около 15% интересных диалогов или других деталей, связанных с переводом, так как некоторые вещи локализаторы считают неуместными, ненужными или их просто невозможно перевести

fanfwriter
Автор

Посчитать убийство Майкла логичным и правильным может только человек с ретроградным меркурием, а аргументы в стиле "мы играем за предателя, а предательство нельзя прощать" и вовсе вызывают только смех и жалость. Майкл пошел на сделку с FIB только потому, что хотел наладить свою жизнь. Он слишком далеко зашёл и не мог продолжать жить как крыса под полом при том факте, что у него есть семья, да и сам он уже устал от такой жизни, будучи великовозрастным человеком, а иногда сжечь мосты — единственный способ окончательно и бесповоротно выйти из игры, чтобы прошлое не тянулось за тобой вонючим шлейфом. Если Тревор, как один из главных героев, может вызвать хоть какое-то сострадание, то полоумный имбецил Брэд с первых секунд вызывает только отвращение и желание его застрелить. При этом при разборе Тревора становится понятно, что это ужасный, отвратительный, маниакальный социопат, настроение которого меняется каждую минуту, при этом ты совершенно не можешь предсказать его дальнейшие действия и каждую секунду пребывания рядом с ним находишься в напряжении, ибо у него может сорвать крышу и он тебя убьёт просто так, за неправильно сказанное слово или плохо брошенный в его сторону взгляд, это просто маргинальный психопат, из хороших черт у которого только слепая преданность, но как правильно сказал Майкл "в этой жизни главное выжить, всё остальное херня". Ты проживаешь только свою жизнь, здесь и сейчас. Не для кого-то, а для себя и если ты чувствуешь, что пора выходить из игры, значит пора. "Нельзя винить обречённого за желание спастись". Это было не предательство, а действительно проявление логичности и разумности, попытка оставить в прошлом жизнь ублюдка и отморозка вместе с двумя такими же отморозками. Любой нормальный человек рано или поздно поступил бы так же, это серая мораль.
Единственный мотив у Франклина для убийства Майкла — корыстный. Крупный предприниматель Дэвин Уэстон пообещал за это хорошую сумму, а как мы знаем, Франклин падок на хрустящие бумажки, только это могло послужить мотивом пойти и убивать того, кто впустил тебя в дом, познакомил со своей семьёй, дал тебе всё, о чем ты когда-то мечтал, будучи трущобной крысой в гетто, называл тебя сыном... Если входе убийства Тревора Франклин это хоть как-то аргументирует, говоря о том, что Тревор до жути пугает своей нестабильностью и взрывным темпераментом, то по ходу убийства Майкла он вообще ничего не может путного сказать, ещё и может колебаться, пытаясь в последнюю секунду его спасти, что как бы намекает, что на самом деле он этого не хочет, просто влиятельный Дэвин Уэстон выглядит весомым аргументом. Именно в этом случае Франклин становится самым главным подонком и предателем, потому что ему Майкл ничего плохого не сделал, он дал ему жизнь нормального человека, а нести крест расплаты за прошлое Майкла могут как раз-таки только призраки прошлого Майкла, например тот же Тревор, как он это сделал, отдав Майкла китайцам и умалчивая об этом долгое время, говоря "для меня он труп, и что-то мне подсказывает, что скоро он станет таким для всех остальных". У Тревора есть определенный мотив, а у Франклина, кроме бабла от сомнительной фигуры, ничего нет и никакой логикой тут не пахнет, он продает за ломаный грош того, кто сделал его человеком. Тут пахнет как раз-таки жалким предательством и неблагодарностью, лицемерностью и подлостью Франклина, но не логикой. Можно сколько угодно заниматься демагогией и подтасовывать факты (ещё и приплетая другие вселенные rockstar), но факт остаётся фактом, никакой логичности в расправе Франклина над Майклом нет, это подлость, кощунство и малодушие, каждое действие и слово в этой концовке абсолютно нелогично и вызывает только когнитивный диссонанс, а аргумент "сделать криминальную драму" и вовсе отсылает нас к какому-то сюжетному клише, потому что можно сделать логичное и правильное завершение, а не шаблонное и иррациональное во всех своих аспектах.

kvazbg
Автор

Я бы сделал так, что самая плохая концовка ожидает игрока, если он выберет вариант "спасти обоих". Смерть самого Франклина была бы самым очевидным вариантом, но можно придумать и другие варианты, например, с более жесткими последствиями для Тревора, Майкла и его семьи со стороны влиятельных антагонистов. Тогда мораль была бы очевидна - нельзя играть в плохие игры с плохими людьми и при этом остаться хорошим парнем, да еще и выйти сухим из воды.
Это хорошо было реализовано в ГТА4, где какую-бы концовку ты не выбрал, всё равно всё кончается плохо и гибнет кто-то из главных персонажей.

SatEight
Автор

Мне кажется такая концовка нелогична, Франклин преданый друг, и врят ли бы пошёл на убийство друга, нам по сюжету не раз показывали, что Франклин помогал своим друзьям, тот же Ламар тоже втягивал его в неприятности, а благодаря Майклу он значительно улучшил свою жизнь, и лично Майкл ему ничего плохого не сделал, Предательство может и неправильно, но у Майкла семья, и если выбирать между семьёй и двумя психами, то любой бы выбрал семью, Даже по сюжету Майкл влип в неприятности с китайцами, и Мадрассо именно из-за Тревора, к тому же в игре есть диалог, где Тревор сам говорил, что с Бредом подумывал избавиться от Майкла.

razor
Автор

Я не согласен. Концовки «Убить Майкла» и «Убить Тревора» сделаны будто на «отвали», что не в стиле Рокстаров. Посудите сами, в обеих концовках Франклин тупо звонит кому-то из них для встречи, потом Тревор или Майкл убегают от Франклина когда понимают, что он хочет… Франклин тупо догоняет и убивает… Конец. А в варианте «спасти обоих» есть экшн, Франклин пытается найти выход, друзья объединяются (при том что Майкл и Тревор не хотели больше видеть друг друга) чтобы убрать врагов которых наживали на протяжении всей игры. Они перестреливаются с ФИБами и Мериуезер, которых целая армия. Они справляются с этим и едут каждый убивать своего врага, а затем добираются к самому главному злодею и красиво с ним заканчивают и идут своей дорогой под красивый закат и музыку. Я уверен сто Рокстар ставили именно на эту концовку потому что она более запоминающийся и экшена куда больше чем просто «Догони и убей»

infoofthrones
Автор

Самая лучшая концовка, это спасти всех. Эти радостные эмоции, когда все твои любимые персонажи живы, да пусть даже и делали плохого и тд. Это ничего не меняет. Я рада, что выбрала спасти всех, ибо не вижу смысла убивать такую легендарную тройку.

ArthurMorgan-yj