[Unity3D Rus Tutorials] Создаем RPG/RTS. Часть #1.

preview_player
Показать описание
[Unity3D Rus Tutorials] Создаем RPG/RTS. Част #1.

Скрипт из первой части урока:

Вопросы по уроку или Unity3D пишите в группе в ВК, или на нашем форуме.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Пожалуйста, развивайте эту тему! Очень хочется продолжения, так как это единственный из виденых мной адекватный туториал.

АндрейСоколов-зм
Автор

надеюсь будут еще новые уроки очень понравились предыдущие, уже почти год прошел от последнего выхода урока когда будут новые?

MrVovakozar
Автор

Подписался с нетерпениме, как и остальные жду продолжения

konelenkonmelen
Автор

просто чумачечно объясняешь, жаль нету продолжения :(

YMSportRUS
Автор

Очень круто. Лично для меня это идеальный формат обучения. Большое спасибо.

Как часто будут выходить новые части?

АлександрЩедринов-йщ
Автор

Привет! Как сделать чтобы ресурс добавлялся каждые например 10 секунд, (что-то вроде генератора!) Заранее спасибо!

AlexStranic
Автор

в юнити 5 моус орбит нету а если на джава скрипт написать самому то почему то 2 ошибки выдаёт. Подскажи как исправить.

antoniogansales
Автор

Не получается вывести, может дело в Unity 5 ???

beynekelevra
Автор

скопировал твой скрипт и всё норм пошло после модификации предложеной но не пойму почему мой написаный не работал. Проверял раз 10 каждый символ

antoniogansales
Автор

Энтузиазм снимать новые видео исчерпан.

CresisOne
Автор

Спасибо за уроки! У меня возникла проблема. Написал скрипт как у тебя, но при нажатии на Play строки надписей Level,  Next Level Scores накладываются друг на друга, а Current skill нормально отображается ниже их. Не пойму в чем дело. Подскажи пожалуйста!

Вот мой скрипт:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Customiser : MonoBehaviour {

public GUISkin skin;
public string name;
public int lvl = 0, currSkill = 0, nextSkill = 0, ost = 0;
public int plusLVL = 300;
public System.Random rnd = new System.Random ();

public void LevelController() {
nextSkill = ost + plusLVL + (plusLVL * lvl);
}

void Start() {
LevelController();
}


void OnGUI() {

GUI.skin = skin;

GUI.Label(new Rect(10, 100, 200, 40), name + " Level: " + lvl);
GUI.Label(new Rect(10, 150, 200, 40), name + " Current skill: " + currSkill);
GUI.Label(new Rect(10, 100, 200, 40), name + " Next Level Scores: " + nextSkill);


}



}

-_Immortal_-
Автор

Це дуже гарна!Я жду новые серии, подписалась!Хочу чтоб ти мені помог!Чому я прохожу свозь дерево(Никак не получается исправить!Может ти поможешь?!
Я из ЛУГАНСКА!

company