filmov
tv
Мой Мозг - мой Враг или Друг?
Показать описание
Суть подхода — если оооооочень кратко — создание триалектической «нейросети» из экспертов работающих совместно.
Какие ещё технологии и методологии используются?
«Игра в Бисер»(Максима Шебалина), Структура Социума (Анисимова), Протоколы социальной коммуникации (Мусина), BiSWOT (Удовиченко|Шебалин), а также классика, как же без нёё, — Грант и Портер и т.п.
ВАЖНО: ПАРАДОКС эффективен не только в разработке продуктовой или любой другой Стратегии, но и для построения согласованных экспертных прогнозов Будущего, а также для глубинной экспертно-ассоциативной проработки любой серьёзной темы, задачи, проблемы и поиска|нахождения решения.
АВТОРЫ И ВЕДУЩИЕ: Максим Шебалин и Марат Удовиченко.
ОПИСАНИЕ БАЗОВОГО ФОРМАТА
Область применения: принятие решений, проработка и анализ имеющихся решений, выработка согласованного экспертного решения.
Принимают участие: 16 экспертов + модераторы + владелец проблемы (задачи).
Продолжительность: 2,5 — 3 часа, если очно, 4-6 часов, если online.
В итоге: согласованное (общее, разделяемое, без противоречий) между всеми экспертами решение проблемы / задачи.
Процедура:
.краткая вводная лекция (5 минут) о технологии BiSWOT.
.краткая вводная лекция о предметных методологиях (зависят от предмета обсуждения).
.постановка задачи.
.распределение 16 экспертов по 4 эксперта по 4 столам.
.раунд 1: заполнение экспертами полей игры в Бисер по темам «S», «W», «O», «T» (на каждый стол одна тема).
.промежуточные итоги и распространение результатов по всем столам.
.распределение экспертов между столами, так, чтобы за каждым столом оказалось по 1 эксперту от каждой из четырёх обсуждённых в раунде №1 тем.
.раунд 2: заполнение экспертами полей игры в Бисер по темам «S/O», «W/O», «S/T», «W/T» (на каждый стол одна тема).
.промежуточные итоги 2 и распространение по всем участникам результатов со всех столов.
.сборка: эксперты-лидеры собирают итоговый BiSWOT.
.презентация всем участникам Результата.
.результат для владельца проблемы/задачи (заказчика ПАРАДОКСА): заполненные семантические поля по проблеме по темам — «S», «W», «O», «T», «S/O», «W/O», «S/T», «W/T» + итоговый SWOT 3?3 + видеозапись сборки + контакты экспертов.
PS: в корпоративном формате ПАРАДОКС имеет дополнительные опции, которые проблематично реализовать в открытом формате.
Требуемое оборудование: тренога, флипчарт, видео камера, принтер/ксерокс, бумага, маркеры, ручки четырех цветов, WiFi-интернет, смартфоны у каждого эксперта с предустановленным WhatsApp’ом.
Игровой элемент: командный зачёт, персональный зачёт, эмоция творения!
Какие ещё технологии и методологии используются?
«Игра в Бисер»(Максима Шебалина), Структура Социума (Анисимова), Протоколы социальной коммуникации (Мусина), BiSWOT (Удовиченко|Шебалин), а также классика, как же без нёё, — Грант и Портер и т.п.
ВАЖНО: ПАРАДОКС эффективен не только в разработке продуктовой или любой другой Стратегии, но и для построения согласованных экспертных прогнозов Будущего, а также для глубинной экспертно-ассоциативной проработки любой серьёзной темы, задачи, проблемы и поиска|нахождения решения.
АВТОРЫ И ВЕДУЩИЕ: Максим Шебалин и Марат Удовиченко.
ОПИСАНИЕ БАЗОВОГО ФОРМАТА
Область применения: принятие решений, проработка и анализ имеющихся решений, выработка согласованного экспертного решения.
Принимают участие: 16 экспертов + модераторы + владелец проблемы (задачи).
Продолжительность: 2,5 — 3 часа, если очно, 4-6 часов, если online.
В итоге: согласованное (общее, разделяемое, без противоречий) между всеми экспертами решение проблемы / задачи.
Процедура:
.краткая вводная лекция (5 минут) о технологии BiSWOT.
.краткая вводная лекция о предметных методологиях (зависят от предмета обсуждения).
.постановка задачи.
.распределение 16 экспертов по 4 эксперта по 4 столам.
.раунд 1: заполнение экспертами полей игры в Бисер по темам «S», «W», «O», «T» (на каждый стол одна тема).
.промежуточные итоги и распространение результатов по всем столам.
.распределение экспертов между столами, так, чтобы за каждым столом оказалось по 1 эксперту от каждой из четырёх обсуждённых в раунде №1 тем.
.раунд 2: заполнение экспертами полей игры в Бисер по темам «S/O», «W/O», «S/T», «W/T» (на каждый стол одна тема).
.промежуточные итоги 2 и распространение по всем участникам результатов со всех столов.
.сборка: эксперты-лидеры собирают итоговый BiSWOT.
.презентация всем участникам Результата.
.результат для владельца проблемы/задачи (заказчика ПАРАДОКСА): заполненные семантические поля по проблеме по темам — «S», «W», «O», «T», «S/O», «W/O», «S/T», «W/T» + итоговый SWOT 3?3 + видеозапись сборки + контакты экспертов.
PS: в корпоративном формате ПАРАДОКС имеет дополнительные опции, которые проблематично реализовать в открытом формате.
Требуемое оборудование: тренога, флипчарт, видео камера, принтер/ксерокс, бумага, маркеры, ручки четырех цветов, WiFi-интернет, смартфоны у каждого эксперта с предустановленным WhatsApp’ом.
Игровой элемент: командный зачёт, персональный зачёт, эмоция творения!
Комментарии