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Let`s Play Pokemon Schwert Part 1 Der Start der 8. Generation
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Let`s Play Pokemon Schwert Part 1 Der Start der 8. Generation
Information zur Folge:
Nach einem Jahr starten wir (ich) endlich in ein neues Pokemon Universum (Fortsetzung folgt)
Informationen zum Spiel:
Pokémon Schwert und Schild sind zwei Pokémon-Spiele der Hauptreihe, die am 15. November 2019 weltweit für die Nintendo Switch erscheinen werden. Die erste Bekanntgabe erfolgte in der Pokémon Direct vom 27. Februar 2019.[1] Pokémon Schwert und Schild leiten als erste Spiele die achte Spielgeneration ein.
Am 13. Juni 2017 wurde auf der E3 von Tsunekazu Ishihara bestätigt, dass der Nachfolger von Pokémon Ultrasonne und Ultramond als erstes Spiel der Hauptreihe auf der Nintendo Switch erscheinen wird.[2] Wie auf einer Pressekonferenz am 30. Mai 2018 bekannt wurde, übernehmen die beiden Spiele Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! diesen Releasepunkt, jedoch wurde in derselben Pressekonferenz bereits bestätigt, dass für das zweite Halbjahr 2019 weiterhin ein Hauptspiel geplant ist, welches eher auf die bekannten Spielmechaniken setzt.[3] Am 27. Februar 2019 wurde eben dieses Hauptspiel unter den Namen Pokémon Schwert und Schild angekündigt.
Pokémon Schwert und Schild spielen in der neuen Galar-Region, die auf Großbritannien basiert. Diese weitläufige Region beinhaltet viele verschiedene Umgebungen, wie Dorflandschaften, moderne Städte, weite Ebenen oder zerklüftete Berge. In der Region können sowohl neu eingeführte Pokémon der achten Generation, wie auch bisher bekannte Pokémon aus vorherigen Spielen angetroffen werden. Außerdem findet sich in der Region eine weitläufige Fläche, die so genannte Naturzone. Hier können Pokémon bereits vor Kampfbeginn in der Natur beobachtet werden, so wie es bereits in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! möglich war. Die Naturzone verbindet mehrere Städte miteinander und beheimatet, je nach Wetter und genauem Aufenthaltsort, unterschiedliche Pokémon.
In Pokémon Schwert und Schild feiert außerdem das Dynamax-Phänomen sein Debüt. Dieses tritt an bestimmten Orten der Galar-Region auf und sorgt dafür, dass Pokémon zu gigantischer Größe heranwachsen. Wenn ein Trainer in Besitz eines Dynamax-Bandes ist, kann er einmal pro Kampf ein Pokémon dynamaximieren. Währenddessen werden alle Attacken des Pokémon zu Dynamax-Attacken, die Ähnlichkeiten zu den Z-Attacken aus der siebten Generation aufweisen. Nach seiner Dynamaximierung verwandelt sich ein Pokémon nach drei Zügen zurück zu seiner Ursprüngsgröße. Innerhalb der Naturzone können außerdem Dyna-Raids durchgeführt werden. Spieler schließen sich dabei mit drei weiteren Spielern zusammen, um ein wildes Dynamax-Pokémon, das sich nicht zurück verwandelt, zu bekämpfen. Einige Pokémon können nur durch Dyna-Raids gefangen werden.
Neben der Dynamaximierung existiert außerdem das Gigadynamax-Phänomen. Dieses sorgt dafür, dass das Pokémon nicht nur wächst, sondern auch seine Form verändert. Seine Attacken werden außerdem zu Gigadynamax-Attacken. Nur ein paar bestimmte Pokémon können gigadynamaximiert werden.
Auch die Rückkehr von Pokémon-Arenen, in denen man gegen Arenaleiter antreten kann, um sich den Titel des Champs zu erkämpfen, findet in Pokémon Schwert und Schild statt. Die Arenaleiter setzen dabei Dynamax-Pokémon ein, die der Spieler besiegen muss.
Ähnlich wie in den Spielen der Alola-Region wird der Pokédex von einem Rotom kontrolliert. In Pokémon Schwert und Schild ist der Pokédex jedoch nur noch eine Komponente von vielen, die sich im so genannten Smart-Rotom befindet.
Nachdem es in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht möglich war, gegen wilde Pokémon zu kämpfen, kehrt dieses Spielelement in Pokémon Schild und Schwert zurück.
Weitere Daten:
Titel: Pokemon Schwert
Entwickler: Game Freak
Publisher: Nintendo, Pokemon Company
System: Nintendo Switch
Genre: Rollenspiel
Release: 15.11.2019
Metascore: noch ausstehend
Allgemeine Informationen:
Information zur Folge:
Nach einem Jahr starten wir (ich) endlich in ein neues Pokemon Universum (Fortsetzung folgt)
Informationen zum Spiel:
Pokémon Schwert und Schild sind zwei Pokémon-Spiele der Hauptreihe, die am 15. November 2019 weltweit für die Nintendo Switch erscheinen werden. Die erste Bekanntgabe erfolgte in der Pokémon Direct vom 27. Februar 2019.[1] Pokémon Schwert und Schild leiten als erste Spiele die achte Spielgeneration ein.
Am 13. Juni 2017 wurde auf der E3 von Tsunekazu Ishihara bestätigt, dass der Nachfolger von Pokémon Ultrasonne und Ultramond als erstes Spiel der Hauptreihe auf der Nintendo Switch erscheinen wird.[2] Wie auf einer Pressekonferenz am 30. Mai 2018 bekannt wurde, übernehmen die beiden Spiele Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! diesen Releasepunkt, jedoch wurde in derselben Pressekonferenz bereits bestätigt, dass für das zweite Halbjahr 2019 weiterhin ein Hauptspiel geplant ist, welches eher auf die bekannten Spielmechaniken setzt.[3] Am 27. Februar 2019 wurde eben dieses Hauptspiel unter den Namen Pokémon Schwert und Schild angekündigt.
Pokémon Schwert und Schild spielen in der neuen Galar-Region, die auf Großbritannien basiert. Diese weitläufige Region beinhaltet viele verschiedene Umgebungen, wie Dorflandschaften, moderne Städte, weite Ebenen oder zerklüftete Berge. In der Region können sowohl neu eingeführte Pokémon der achten Generation, wie auch bisher bekannte Pokémon aus vorherigen Spielen angetroffen werden. Außerdem findet sich in der Region eine weitläufige Fläche, die so genannte Naturzone. Hier können Pokémon bereits vor Kampfbeginn in der Natur beobachtet werden, so wie es bereits in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! möglich war. Die Naturzone verbindet mehrere Städte miteinander und beheimatet, je nach Wetter und genauem Aufenthaltsort, unterschiedliche Pokémon.
In Pokémon Schwert und Schild feiert außerdem das Dynamax-Phänomen sein Debüt. Dieses tritt an bestimmten Orten der Galar-Region auf und sorgt dafür, dass Pokémon zu gigantischer Größe heranwachsen. Wenn ein Trainer in Besitz eines Dynamax-Bandes ist, kann er einmal pro Kampf ein Pokémon dynamaximieren. Währenddessen werden alle Attacken des Pokémon zu Dynamax-Attacken, die Ähnlichkeiten zu den Z-Attacken aus der siebten Generation aufweisen. Nach seiner Dynamaximierung verwandelt sich ein Pokémon nach drei Zügen zurück zu seiner Ursprüngsgröße. Innerhalb der Naturzone können außerdem Dyna-Raids durchgeführt werden. Spieler schließen sich dabei mit drei weiteren Spielern zusammen, um ein wildes Dynamax-Pokémon, das sich nicht zurück verwandelt, zu bekämpfen. Einige Pokémon können nur durch Dyna-Raids gefangen werden.
Neben der Dynamaximierung existiert außerdem das Gigadynamax-Phänomen. Dieses sorgt dafür, dass das Pokémon nicht nur wächst, sondern auch seine Form verändert. Seine Attacken werden außerdem zu Gigadynamax-Attacken. Nur ein paar bestimmte Pokémon können gigadynamaximiert werden.
Auch die Rückkehr von Pokémon-Arenen, in denen man gegen Arenaleiter antreten kann, um sich den Titel des Champs zu erkämpfen, findet in Pokémon Schwert und Schild statt. Die Arenaleiter setzen dabei Dynamax-Pokémon ein, die der Spieler besiegen muss.
Ähnlich wie in den Spielen der Alola-Region wird der Pokédex von einem Rotom kontrolliert. In Pokémon Schwert und Schild ist der Pokédex jedoch nur noch eine Komponente von vielen, die sich im so genannten Smart-Rotom befindet.
Nachdem es in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht möglich war, gegen wilde Pokémon zu kämpfen, kehrt dieses Spielelement in Pokémon Schild und Schwert zurück.
Weitere Daten:
Titel: Pokemon Schwert
Entwickler: Game Freak
Publisher: Nintendo, Pokemon Company
System: Nintendo Switch
Genre: Rollenspiel
Release: 15.11.2019
Metascore: noch ausstehend
Allgemeine Informationen: