Magier, Geweihte, Vertraute und Gestaltwandlung - DSA5 Foundry VTT [Toms Tutorials]

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In diesem Tutorial zeige ich dir wie magische und geweihte Charaktere, sowie Vertrautentiere erstellt werden. Als Bonusthema habe ich mir dann noch die Gestaltwandlung vorgenommen, die ein exclusives Feature von Aventurische Magie und Aventurische Götter ist.

Timestamps (Danke an Nellkir):
00:00 - Intro
00:25 - Magischen Charakter erstellen
01:57 - AsP Korrekt berechnen lassen
02:52 - Zaubertricks-Tipp
03:22 - Kraftfokus-Tipp
05:04 - Zaubererweiterungen
07:02 - Geweihten Charakter erstellen
09:49 - Segnungen-Tipp
10:09 - Vertrauten erstellen
11:20 - Gestaltwandlung vornehmen
12:59 - Ende
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Комментарии
Автор

Wie immer gut gesprochen. Dankeschön...

t.w.
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Nun habe ich meinen Vertrauten endlich richtig angelegt. :-) Und das mit dem Gestaltwandeln ist ja supercool gemacht. Vielen Dank an Huepfklotz und Murmeltier und wer auch immer da noch beteiligt war. Und natürlich vielen Dank für das Video!

MrGucky
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Komplex wirkende Regeln einfach erklärt. Danke, Tom.

thierryzeller
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Moin! Bei mir funktioniert die Rückverwandlung nach Gestaltwandlung nicht. Wenn ich den Status "Gestaltwandlung" entferne, ändert sich nichts.

MeisterStrindberg
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Irgendwie funktioniert bei mir der Trick mit dem Kraftfokus nicht.
Der Charakter hat jetzt einen Magierstab ausgerüstet mit dem Effekt | system.aspModifier | Addieren | -1 | also genau wie bei dir im Video.
Der Stab ist auch ausgerüstet, aber es ändert sich nichts an den Astralpunktekosten, wenn ich einen Zauber wirke. Ich sehe auch bei "Status" im Charakterbogen keinen transferierten Statuseffekt oder so etwas, wie ich es von anderen Items mit Statuseffekten gesehen habe.

bananenklops
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Einen Kommentar für den Algorithmus :D

Ben-eweu