Как создать и прописать персонажа

preview_player
Показать описание
Соц сети с картинками:
__________________

Музыка из Terraria, Stardew Valley и Little Misfortune

На спидпейнте Ким Кицураги из Disco Elysium
__________________

#рисование #творчество #ос #персонажи
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Блин, чувак, я сколько видео по этой теме смотрел и это самое подробное! Низкий поклон, ты лучший!

ЧувакТипа
Автор

Про mbti и подобные тесты очень хороший совет. Я сам так делал и заметил, что описание в результатах на тесты у персонажей, которых я знаю лучше, обычно совпадают с их концепцией. Я прохожу тест от лица героя, не цепляясь за его основную концепцию в сюжете, а просто прикидывая, как он поведет себя. Это не просто позволяет лучше узнать своих героев, это помогает лучше выявить проблемы в их понимании. Тоесть, если результат сильно не похож на персонажа, значит ты его не понимаешь, набрал рандомных характеристик, не разобравшись в человеке.
Так что да, я так же это рекомендую и точно дальше буду проходить тесты от лица персов!


Как пример и просто прикольная история: я задумывал двух центральных персов одной своей истории как дополняющих друг друга, в каком-то плане. Они оба представляют типаж того самого лишнего человека(привет литература!) и им тяжело. Но один логическими выводами пришел к обесцениванию жизней, своей и чужих, а другой заряжен на действия, он считает, что молчание = потеря человечности, смерть, поэтому всегда старается говорить то, что думает и в конце концов ввязывается в расследование. Он заинтересует первого героя, он должен подарить ему жизнь, а тот в свою очередь будет сдерживать его от совсем безрассудных поступков - переть напролом тоже не выход.
Я на 100% знал, что второй персонаж ENTP: он изначально задумывался как такой человек, но тест это все же подтвердил. И угадайте, кем оказался первый? INTJ! Я почитал немного о взаимодействии таких социотипов. Знаете что оказалось? Эти отношения называются зеркальными и работают вполне в рамках задуманной истории!
Вот так, мне кажется, это и должно работать. Прорабатывая каждого из них я не опирался на отношения с другим персом и сюжет, хотя оглядывался на основную идею - что они должны найти друг друга в толпе, в которой оба лишние и помочь друг другу лучше понять, что делать с этой странной жизнью.
По-моему, это отличный пример, как тест может помочь выявить проблемы или показать, что "все идёт по плану". И я ещё убежден, что когда персонаж обрастает подробностями, тест нужно перепройти. С одним из этих героев так и было, раньше тест выдавал INFJ. На тот момент это не противоречило действительности, а сейчас вообще не вяжется с ней.Ведь, например, когда персонаж в твоей голове плоский образ, результат может очень удивить и вообще не подойти к задумке.

sonsirey_ag
Автор

Смотрела это видео 2 часа, пока записывала конспект вышло на 2800 слов. В общем понравилось, нашла много нового для себя, утерла нос, поняла ошибки, встала и пошла дальше. Большое спасибо за столь хорошо прописанный текст, думаю к нему буду возвращаться не раз. Персонаж у вас получился красивым, на этом всё.. удачи с продвижением!)

sonadruq
Автор

лайфхак, который я еще использую:
во время поиска вдохновления анализирую персонажей, которые мне очень понравились, и реальных людей. так можно нащупать конфликты, интересующие тебе, какие-то уникальные черты характера. в случае с реальными людьми можно найти много любопытных вещей в различных интервью, в особенности проанализировать сформированную картину мировозрения.
так у меня есть несколько персонажей, которые сформировались в ходе микса известных людей, их прообразы сходу не считываются.

archiveandotherstuff
Автор

я человек простой. вижу Кима - ставлю лайк)

dagakotowaru
Автор

Спасибо за видос!
Для создания персонажа есть хороший приём (так же не плохое упражнение) - "3 почему"(3 why) взять характеристику или цель персонажа и задать вопрос почему, зачем и т.п. он это делает, после задать вопрос к ответу и так 3 раза. Неплохо позволяет улучшить понимание персонажа и дать глубины.

archiehaw
Автор

Самое лучшее видео про «оживление» персонажей что я видела! До этого очень страдала, так как всё не то, но благодаря вам вывела свои ошибки и конечно же исправила, спасибо

Maryann.
Автор

как по мне это просто, но я знаю что есть те кто не может чего-то придумать. Ты попал в мои рекомендации

DuxyFox
Автор

ЛЯЯЯ спасибо большое, давно уже собиралась начать прописывать или хотя бы хоть как-то заниматься своими персонажами и тут реки ютуба дают мне знак.. оч помог, еще раз благодарю! а рисунок безумно балдежный вышел, работа с цветами и светом хороша, пожалуй гляну и другие твои ролики 🖤

shmelya_
Автор

у вас суперский вкус в аниме! и моб, и кайдзи — одни из моих любимейших тайтлов.

archiveandotherstuff
Автор

Уууух, чертовски ждал нового видео и я чертовски рад видеть его и автора, спасибо, как всегда прекрасно.❤

КотПокличкеЦезарь
Автор

замечательное видео! с радостью посмотрела. всё подробно и просто рассказано, спасибо за видео!

relbit
Автор

твоё видео помогло увидеть несостыковки в моем лоре ! спасибо большое, видео помогло, а арт на фоне очень красивый <3

milana
Автор

16:05 тогда для моей истории мне нужно изучать физику и мироздание 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻

led
Автор

На счёт ломки головы не уверен. Потому что в своё время каждый голову ломал как складывать числа, хотя уже давно есть калькуляторы.

Или другой пример, большинство из всех, кто чем-либо занимается по началу ломал голову на азах и более глубоких материалах. Так что даже если люди ломают голову не обязательно им задумываться или надо им это) мало ли тебя смотрят те, кто нацелелся на карьеру аниматора и он учится азам)

BallorosEye
Автор

1:21 как вовремя попалось это видео. У меня есть персонаж, он японец, но с голубыми глазами, наконец нашла силы это поменять. Автор, душевное спасибо вам

enough._
Автор

Я посмотрела огромное количество роликов, как сделать персонажа. Ни один из них не отвечал на мои вопросы. Типо: "Да, у меня есть сюжет, да, у меня есть лор вселенной. Что? Ролик кончился? Но мой персонаж всё ещё не живой!!!"
Но этот ролик самый подробный из тех, что я видела. Спасибо

sairzita
Автор

Поклон вам автор, за проделанный труд.

kitsune.shimmering.shadows
Автор

Спасибо за видео. Советы просто бомба. У меня нашлось несколько слов для большого комментария.

Насчёт баланса положительных и отрицательных черт героя не могу согласиться. 50/50 довольно скучный баланс, на мой взгляд, и работает примерно так же, как и в дизайне форм. Когда мы думаем о дизайне форм персонажа, то интереснее будет что-то преувеличить, поиграть с балансом. Так что я бы скорее склонялся к тому, чтобы и с процентным соотношением черт характера поиграть, подуиать над разными вариантами вроде 70/30 или 20/80, особенно если нужноприлумвть несколько персонажей. Ну не могут же все положительные герои быть на 50 процентов хорошими и настолько же плохими, да? Интересно будет так же если будут всякие злодеи британцы мерзавцы, или положительные персонажи, но с преобладающими негативными чертами.
Особенно меня смутила именно часть "на одну хорошую черту придумайте одно плохую". Просто зачем? Ведь даже взяв одну конкретную черту, можно тоже изменять баланс. Например, мы создаём хорошего главного героя с любыми положительными качествами в любом количестве. А плохих качеств будет в количестве... Адин штук, почему нет?) Допустим это вредность или упрямство. Вот просто представьте такого хорошего из себя героя, и он чуть-чуть душнит иногда. Уже не просто бесячий хотячий позитив, а противный ходячий позитив) Или сдвинем баланс и повысим мощность плохого качества. Персонаж-божий одуванчик, но просто капец какой упрямый и вредный, что из-за этого попадает в неприятности или наоборот создаёт их другим. И вот наш просто хороший перс стал машиной по генерации событий, можно даже не особо запариваться над сюжетом, ситуации рисуются в голове при одной мысли о герое)
Ну в принципе, можно и от обратного; смотрим на историю, думаем какие качества должны преобладать у героя для прохождения этого пути и от этого дела дальше пляшем не скромничая, добавляя качества которые будут скрашивать повествование эмоциональными моментами при проявлении этих качеств. Ну и потом ещё можно подумать над тем, какие бы характеры второстепенных героев, при взаимодействии, давали бы интересный и/или нужный результат. Так же я бы лично от себя посоветовал мерить процентами не хорошесть/плоховость(😊) героя, а каждое качество отдельно. Поясню; всё качества в сумме дают 100%. Наша задача вписать каждое качество и решить какова будет иерархия, значимость и влияние. Допустим, самой значимой чертой будет честность, даём ей 35%, 25% это дружелюбие, 20% трусость, ну и там дальше приправьте по мелочам на свой вкус. Готово.
Так я обычно поступаю, хоть и более интуитивно. Надеюсь, кому-нибудь будет полезно.
Кстати насчёт использования психологических тестов в качестве подсказок и проверки. Я, когда совсем не было идей, использовал гороскоп) Какое-то время просто брал знак зодиака и слизывал инфу, а потом, когда персонажей стало больше чем знаков, стал поступать чуть-чуть умнее; выбирал дату рождения, вбивал в астрологический калькулятор и читал что за тархуна я родил) Если какая-то концепция уже была, и нужно было просто подробнее проработать уже имеющуюся информацию, то менял дату пока не получу нужное.

Творческих успехов, не забывайте играть с балансом, экспериментировать, а главное веселиться в процессе)
Благодарю за внимание

Ведроидизкиберкайф
Автор

У меня идея есть и я почти её продумал.
И отличное видео тут всё подробно рассказано и это отлично!

МонархическийПролетарскийСоциа