Почему техника не играет рядом с пехотой? [Squad] | Геймплей на технике | Загнанный

preview_player
Показать описание
#Squad
Почему техника не играет рядом с пехотой? [Squad] | Геймплей на технике | Загнанный

Группа VK (Squad):
Поддержка канала:
По всем вопросам пишите на почту:
Steam:
Наш Discord:
Twitch:
--------------------------------------------------------------------------------
Мой ПК:
Процессор Intel Core i5-9400F 2.9/4.1 GHz
ОЗУ CRUCIAL Ballistix Sport LT 16 Гб 2666
Материнская плата Asrock LGA 1151-v2 Z390 PHANTOM GAMING 4S
SSD WD Blue 250 Гб M.2 2280
Блок питания Chieftec Proton 600W
Клавиатура Oklick Gaming
Мышь Oklick "Ghost"
Наушники SVEN 5:1
Монитор Acer 21"
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Некоторые видеоролики с геймплеем на технике:

Zagnaniy
Автор

У техники в игре есть один враг - это деревья

Max_Grosser
Автор

Наверно, все знают, насколько тяжело бывает пехоте, когда на точке уже катается техника и не даёт даже головы высунуть, не то что прорашить. А рядом ещё и пехота подавляет наших трубачей. Но даже зная это союзная техника просто укатит сказав: Тут слишком опасно, я уеду. А пехота так и будет пытаться штурмовать без поддержки техники, сливая кучу тикетов, и в конце концов проиграть.
Если техника предназначена для боя с другой техникой, то для этого есть игры без пехоты: World of Tanks и War Thunder.
Или технику можно вообще не брать, чтобы не сливать тикеты, ведь вражеская техника все равно на актуальную точку не приедет, так как там 4 лёгких и 2 тяжёлых трубача

KorteZZ
Автор

Бронетехника это прежде всего мобильные огневые точки. И должна оказывать поддержку пехоте. Но в силу того, что какой-нибудь гребанный заборчик или деревце может остановить или перевернуть вроде многотонную махину все это фигня.

ursusarctos
Автор

Никогда не видел столько трубочей на одном месте. Да и не стоит забывать про расстояние до врага и его опыте. Неопытный трубач может просто не раскрыться Или бояться что не раскроется. Не спорю, что танк вблизи пехоты - это глупо. Но про БМП лил БТР забывать не надо. Всё боятся и не лезут, а хоть разок попробовать надо, а не поступать как все(стоять в горах в полусотне метров и приносить мало пользы)
П. С. :недавно катка была, как один БТР всех разваливаливал, а рядом стоящая пехота работала на него(то чинилку поставят, то дымы откинут)

ПавелПогребняк-эц
Автор

Мне кажется в скваде отличный баланс по отношению пехоты и техники. У пехоты есть масса способов выбить технику, а у техники отличные возможности выбивать пехоту. И сама игра дает уйму вариантов для противостояния. Главное что бы мозги были. А то в отряда или одни стрелки без труб или трубы без стрелков вот они бегают по полям одни не знают где трубу взять другие не знают где патроны подобрать а два единственных тяжелых гранатомета в одном отряде на не активной точке капают линию мажено. В это время к ним влетает вражеская техника с таким же интелектом и они всю игру друг друга гоняют в дали от активных точек в то время когда отряды по умнее легкими трубами пытаются выбить танк который остался без прикрытия пехоты с выбитой гуслей в дали от респа союзников. А в командном чате срачь одна сторона просит не заниматься херней тандемщиков и прийти выбить танк а противоположная сторона просит технику приехать наконец на активную точку и прикрыть танк дав возможность подчиниться. Так что в скваде в этом плане баланс.

haavbaag
Автор

Пехота не прикрывает, у врага есть гранатомёты, неверные метки....

МАМАныч
Автор

Да, на точку приходится максимум 30 игроков. К тому же рельеф достаточно сложный, но при обороне если прикрыть бронетехнику мешками с песком, то ни один тандем не страшен. Хотя, башня остаётся открытой. А в городе, как на любом военном конфликте, технике быть очень опасно. Нужно плотное прикрытие пехоты.
Отметить могу, что бронетехника при хорошей слаженности и тактике всей команды, приносит огромную прибыль.

superhotsuperhot
Автор

Проблема не нова .
В условиях игры нужно играть от скучной обороны .
От точки к точке . Достаточно твоего сквада и одного синего в атаке . Остальные массовка . Твоего полного сквада, с логитраком в колонне .
Бтр в таком случае даст читерский результат .
Но оборона это скучно для маминых генералов .
Они в отаке ! Бегут с точки наперегонки сразу после захвата .
Привет вам от старого таракана из Project reality .
Графика меняется, быдло нет .

vest
Автор

как уже было сказано в игре множество вариантов тактики а большенство игроков приходит чисто пострелять

ilya-ktbm
Автор

Буквально вчера сел на брэдли втроем, поехал с командой штурмовать триггеры. Ну и что, как результат? Бмп 2, бтр 82, мтлб 2 шт., БРДМ 3шт., пехота 62 фрага. После этого и дальше говорите, что техника внесёт больше импакта где-то там, а не рядом с родной пехотой.

gamma
Автор

"Почему техника не играет рядом с пехотой? " ... потому, что танкисты .И.А.А.Ы!! )))

tiinuspavel
Автор

Основная задача техники, поддерживать пехоту, хоть в наступлении, хоть в обороне, а не кататься искать танки хер знает где и кричать: "Мы 2-а танка вынесли"... За это время уже можно было 2-е точки взять к примеру при поддержке техники. Заходит всегда пехота первой, а только за ней техника, причем при наступлении техника стоит "Где-то там, в не досягаемости тех самых гранатометчиков" и ждет сигнала когда ей выйти отработать и обратно так сказать в кусты...Вопрос в другом это игра, нет слаженности, да и играть с такой тактикой игрокам не интересно.... Вот и имеем, что есть =) Видос хороший, лайк.

daimerdaimer
Автор

А я люблю суицид-атаки на мопеде. Нагрузил бахами и вперёд бить танки. Ещё ни один танк не смог устоять.
Да и плюс, а технике, как правило двое. Убить таких танкистов не составит труда.

alaviton
Автор

забыл ты добавить одно предложение. Отсутствие информации о технике как таковой

Hobotok
Автор

Но все же мне кажется, что при штурме через поле, техника просто необходима, так как у пехоты нет никаких укрытий, а ее просто расстреливают как в тире.

brd
Автор

И правда, стоит танку заехать в город без пехоты, как сбивают гусеницу и расстреливают с разных сторон

РомаЗайцев-рх
Автор

Техника не должна помогать пехоте потому что её могут уничтожить... Может я не правильно понял смысл? Если я все правильно понял, то у меня закономерный вопрос: а зачем тогда нужна вообще техника? Сквад это игра про захват точек, тут все идёт от них - кто больше захватил, у того больше тикетов, следовательно, тот и выигрывает, а выиграть это главная задача игры, по сути то. Так вот, то есть мне надо стоять в стороне от точки и дрочить ни пойми где и это автор считает правильно тактикой? Конечно, я все понимаю, что надо в первую очередь убирать "конкурентов" чтобы они не сработали по инфе и не зашли с неожиданной для тебя стороны, НО это надо делать как можно скорее потому что каждая минута - это минута во время которой твоя пехота страдает и, условно, не может зайти в триггер, а ты, вместо того чтобы отстреливать вражескую пехоту на позициях, которых очень хорошо обстреливают твоих союзников, говоришь что лучше держаться от всего этого по дальше? Давайте включим математику 2 класса, я, думаю, закончили 2 класс тут все. Так вот, танк стоит 15 тикетов, за захват точки дают +60 тикетов, а у противника -10, ещё минус отстрелянная тобой на танке пехота, ну допустим человек 10-20, каждый из которых по 1 тикету, ещё вражеская фоба и хаб, хаб который ты разнесешь, а следовательно и будет выкапана фоба, а значит ещё -10 тикетов. И что в итоге? Разница после твоей помощи на точке будет 70тикетов за точку + 10-20 тикетов за фраги и 10 тикетов за фобу, а если их две, то 20 тикетов. Отсюда выходит что ваша команда получает превосходство по тикетам в минимум 90, а все это потому что ты поехал и прикрыл союзную пехоту и она смогла зайти в точку, а затем ты поехал и уничтожил вражеский хаб, и даже если тебя уничтожили, но ты был ключевой фигурой для захвата этой точки, то к тебе и вопросов не будет. Ты, по сути, принесешь команде не, условно, 90 тикетов, а 75, и да, все равно это очень даже неплохо. Конечно, упарываться не надо, а надо играть спокойно и от союзной пехоты, то есть с какой стороны она атакует, то с той ты же её и поддерживаешь, ищи такте позиции, с которых можно будет либо уехать, либо спокойно починиться и ты будешь самым полезным танкистом на сервере. Но вот логика такая, что надо дрочить за пол карты и воевать только с техникой лично мне не понятна. Это полная глупость. Уничтожил вражеских конкурентов - поехал помогать пехоте, конкуренты отреспались - по второму кругу. А те танкисты которые "излишне берегут" свою технику и воюют поэтому гайду как раз и есть те самые "пидорасы". Повторюсь, если вы настреляли пехоты полный вагон, уничтожили вражеский хаб, да и вообще без вас пехота не захватила бы точку, и вас после всего этого уничтожили, то ничего страшного в этом нет, абсолютно. В таком случае вы будете более полезными, чем танкисты, что за час игры, сидя в кустах, уничтожили а ж целых 3 вертолета и 1 танк в то время пока вашу пехоту долбили в жепу на точке

СтасКурага-дд
Автор

На счет танков полностью согласен. Их пушка почти ничего не может сделать пехоте, ибо там находятся кумули, а не фугасы, а тяжелый пулемет есть и у бтров. Из-за этого танк становится дорогой мишенью, которая без поддержки пехоты ничего не может сделать. Но бесят моменты, когда танки уезжают шароебиться по краю карты в поисках сопель, в то время как вражеский танк по кусочкам разбирает твой хаб. Такое же недоумение в ссторону колесных бтров, которые сидят и контролят какую нибудь точку, когда твой сквад, в котором нет тандемов, ибо только два на всю тиму, хуярит вражеский мрап или тигр.
В общем в половине случаев попадаются челы на технике, которые не оказывают поддержки в борьбе с пехом, но и не мочут технику врага. Они просто ездят по карте умирают и тратят тикеты

Gamer-zbic
Автор

Недавно была катка. Был на Леопарде командиром-оператором пушки, полный экипаж, все четко выполняли свои задачи. В пекле нас прикрывала союзная Лавка, особенно, когда стояли на гусле, каталась подавляла пехоту и дымила нас. Как итог такой работы: -1 Т-72, сквад и проход наших к актуалу. Жаль, что проебали катку в итоге

Лодочник-фы