ВШБИ

Интервью с Владимиром Андреевым, Сбербанк

Вячеслав Уточкин, директор игровых образовательных программ ВШЭ: специалисты Retention & Money

Плюсы и минусы работы с игровыми издателями - Михаил Свиблов [Хочу в геймдев | 02.2022]

Интервью с Андреем Коптеловым, Университет 'Синергия'

Новости X-Game: Победа в номинации “Выбор зрителей” на конференции GameDevHouse

Круглый стол: Продюсирование игр

Менеджмент игровых проектов.

Интервью с Алексеем Трефиловым, ELMA

Обсуждение профессионального стандарта 'Специалист по управлению бизнес-процессами'

Нейроигра Корень волшебства [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]

Игровая индустрия взгляд изнутри. Продвижение игр Олег Доброштан

Лучшие практики бизнес анализа

Эксперты и гости Russian Internet Week 2012: Екатерина Лобза

Будущее интерактивной рекламы. Фёдор Вирин

Интервью выпускника Менеджмента игровых проектов (МИП)

GameDev Festival DevsGo 2018. 'NOT OUR'

Хочу всё знать! Психология и Коучинг

#1 – Профессия геймдизайнер

Paper Bum на Открытом Питче Игровых Проектов

Новые земли Экосистемы образования: игровые компетенции, индустрия и сообщества компьютерных игр

BPM CBOK 3.0, глава 9: Управление процессами предприятия

GamedevHouse. Экосистема Unity для создания успешных проектов

Alone In Nightmares

Путь в геймдев из другой сферы: Геймдизайнер RPG для ПК - Юлия Черненко [Хочу в геймдев | 02.2022]