ВШБИ

Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Евгения Бородянского

Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Тимура Салимджанова

Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Ивана Свирина

ВШБИ. Игровая индустрия. Сергей Гиммельрейх, ORC WORK: Методология балансировки игр

Открытая лекция Richard «Levelord» Gray в ВШБИ

Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Петра Цитовского

Интервью слушателя ВШБИ Станислава Балашова после защиты выпускного проекта

Слушатели ВШБИ тестируют виртуальную реальность в Virtuality Club

ВШБИ. Игровая индустрия. Алексей Филатов, 101XP: Психологии игроков - за что они готовы платить

День открытых дверей ВШБИ программы 'Менеджмент интернет-проектов' и 'Интернет-маркетинг'

Круглый стол в ВШБИ по тенденциям в игровой индустрии

Эти 10 книг сделали из меня программиста Seniora

PlayFlock: Конкурс в ВШБИ в декабре 2017 - [Live]

ВШБИ. Игровая индустрия. Вячеслав Тараскин, Unity Ads: Как монетизировать не нарушая баланса игры

Выставка-конференция VR-Today в ВШБИ

ВШБИ 2018 07 04 Архитектура ИТ Как отобразить идею проекта на одном слайде

Дистанционная программа профпереподготовки НИУ ВШЭ 'Инструментальные средства бизнес-аналитики'.

Менеджмент игровых проектов - Promo

Как попасть в Игровую Индустрию и Где учиться? | Ричард «ЛЕВЕЛОРД» Грей, Вячеслав Уточкин, ВШБИ

#2 – Профессия геймдизайнер балансер

Интервью с Анатолием Белайчуком, ABPMP Russia

Лекция «Loop» | день геймдейва

Сергей Гимельрейх. Идея игры через ментальное моделирование

Константин Сахнов о программе ВШЭ «Менеджмент игровых интернет-проектов»