Все публикации

СОЗДАНИЕ МАТЕРИАЛА ЗАПОТЕВШЕГО СТЕКЛА С ПОДТЕКАМИ.

Align Slice Modifier GizmoPlane to 3 points

NODES FALLOFF

MATERIAL SLATE EDITOR NODES

Material Slate Editor Material Map Browser, Active View, View navigation, Navigator

Nodes Bitmap

РАБОТА С LIGHT MIX и CORONA LISTER

ИЗМЕНЕНИЕ ТИПОВ ОБРАЗЦА МАТЕРИАЛОВ ПО УМОЛЧАНИЮ ПРИ ЗАПУСКЕ ПРОГРАММЫ 3Ds MAX

РАЗБОР НАСТРОЕК РЕНДЕРА ВКЛАДКА RENDER ELEMENTS

РАЗБОР НАСТРОЕК РЕНДЕРА Вкладка Camera.

РАЗБОР НАСТРОЕК РЕНДЕРА. Вкладка Performance.

SLATE MATERIAL EDITOR

CORONA CAMERA НАСТРОЙКИ

Работа со слоями в 3Ds Max.

КАК ПРАВИЛЬНО ЧИТАТЬ ЧЕРТЕЖИ ПАМЯТКА ДЛЯ ВИЗУАЛИЗАТОРОВ

ГРАМОТНОЕ ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ ДЛЯ ВИЗУАЛИЗАТОРА

РАЗБОР НАСТРОЕК РЕНДЕРА ВКЛАДКА SYSTEM

РАЗБОР НАСТРОЕК РЕНДЕРА. Вкладка SCENE.

СОЗДАНИЕ КНОПКИ ДЛЯ СКРИПТА НА РАБОЧЕЙ ПАНЕЛЕ

ПРОГРАММА PURE REF.

РАБОТА С FLOORGEN TOOLS

ПОДБОР НЕОБХОДИМОГО ОТТЕНКА ЦВЕТА РАБОТА С DIFFUSE COLOR

СКРИПТ RELINK BITMAPS

Функция SELECT & PLACE