Все публикации

Запекаем карты нормалей — Marmoset vs Substance

Surface в ZBrush — Создаём кристаллы | MakingOf

Boolean в ZBrush — Создаём избушку | MakingOf

Орнамент в ZBrush — UV-развёртка | MakingOf

Система «Абсолютный ZBrush» 2024 — обновление курса ZBrush

Модель розы — быстро в ZBrush | MakingOf

Как растёт сосна. Проекты Kondratiki.pro союза Артелеум.

Курс Plasticity — Абсолютное моделирование

Оригинальный подарок — Эпический набор шахмат

Моделирование орнаментов в Blender — декоративное искусство

4. Layout и Projection RizomUV — Texel Density

2. Развёртка RizomUV — Панели Seams & Unwrap

6. Группы в RizomUV — Выравнивание шеллов

7. UDIM и трансформации в RizomUV — уроки на русском

5. Упаковка и выделение в RizomUV — как быстро выделять

3. Инструменты группы Edit в RizomUV — UV-развёртка и симметрия

Развертка в RizomUV — Быстрый старт. Уроки на русском

Курс ZBrush и Unreal Engine 5 — Абсолютный Скульптинг

17. Разница Divide и Dynamesh в ZBrush | Уроки на русском

15. Экспорт/импорт из ZBrush в Unreal Engine 5 | Уроки на русском

14. Ассеты в Unreal Engine 5 | Уроки на русском

12. Transform и Snapping Unreal Engine 5 | Уроки на русском

11. Outliner Unreal Engine 5 | Уроки на русском | Книжный чертог

9. Уровни Unreal Engine 5 | Логика создания уровней | Книжный чертог