filmov
tv
Все публикации
0:04:50
Zapowiedź GameJamPlus Poland 2024 / 25
0:34:38
Frustracje twórcy gier, czyli jak sobie radzić z presją? - Adam Kwapiński - LubGame 2024
0:29:41
Rozmowa o pracę: na co patrzy rekruter? - Bartosz Idzikowski - LubGame 2024
0:20:37
Twój początek w branży, czyli jak robić gry przed 18 - Mikołaj Matyjasek - LubGame 2024
0:34:56
Shadery i magia w grach – przykłady na żywo - Leszek Nowak - LubGame 2024
0:30:59
Podstawy marketingu, PR i budowania relacji z mediami - Bartosz Królikowski - LubGame 2024
0:27:35
Markerless motion capture - Gennadii Semenyshyn - LubGame 2024
0:29:44
Startując w Gamedev: Mapa Drogi do Twojej Pierwszej Pracy - Adam Kruk - LubGame 2024
0:32:52
Dlaczego carbonara powinna pozostać w Twojej kuchni - Konrad Słoń - LubGame 2024
0:33:38
Work smart not hard – optymalne metody pracy w małym studiu gamedevowym. - LubGame 2024
0:25:54
Budowanie fundamentów: organizacja pracy w projektowaniu gier - Adrianna Wrońska - LubGame 2024
0:27:05
Produkcja muzyki elektronicznej oscylującej wokół nostalgii - FAVORIT89 - LubGame 2024
0:25:57
Ewolucja rynku gier mobilnych – jak przez dekadę zmieniły się oczekiwania graczy - LubGame 2024
0:27:45
Jak NIE robić zwiastunów do gier – porady praktyka - Łukasz Kostka - LubGame 2024
0:37:52
From Lublin to Mars: Implementacja trybu kooperacji online na przykładzie Occupy Mars - LubGame 2024
0:31:25
Prototyp i instrukcja do gry. Dlaczego warto tworzyć je jak najwcześniej - LubGame 2024
0:02:49
LubGame Conference 2024 - konferencja dla początkujących twórców gier w Lublinie!
0:31:34
Po co nam kategorie gier? - Igor Kwasigroch & Michał Pędziwiatr - LubGame 2023
0:51:51
Gamedev od strony artysty - Karolina Twardosz - LubGame 2023
0:34:28
Tworzenie assetów do gier top-down 2D na przykładzie Factorio - Jerzy Górski - LubGame 2023
0:31:57
Dlaczego warto jeździć na konferencje? - Sebastian Szczepański - LubGame 2023
0:36:52
Otwieranie własnego studia – czyli to o czym nie wiedziałeś - Patryk Gałach - LubGame 2023
0:39:44
Głębia tektury, a szerokość ekranu oraz dwa słowa o elegancji w game designie - Adam Kwapiński
0:42:04
Weź mi to wymyśl – różne oblicza designu - Jacek Bącik - LubGame 2023
Вперёд