Все публикации

GamePush - Обзор и история сервиса от создателя | Единый SDK для игровых площадок | Игровой бэкенд

Редактор карт #34 [Lua]: Костыльный ООП (Объектно Ориентированное Программирование в Lua)

Редактор карт #33.2 [Lua]: Всплывающие окна подсказок

Редактор карт #33.1 [Lua]: Покупка юнита через клик по иконке

Редактор карт #32 [Lua]: Создание иконки, выводим список способностей героев

Редактор карт #31 [Lua]: Управление интерфейсом, создание кнопки

Редактор карт #30 [Lua]: Свой интерфейс выбора героев, введение в Lua

Первый взгляд на Редактор карт Warcraft 3 Reforged

Мультиплеер #1: Чат и отправка сообщений

Постапокалиптическая рыбалка - открытый альфа тест, присоединяйтесь!

Шутер с видом сверху (TDS) #6 - Задание - убей

Шутер с видом сверху (TDS) #5 - Поле зрения (line of sight)

Шутер с видом сверху (TDS) #4 - Битва с жуками

Шутер с видом сверху (TDS) #3 - Верховая езда

Шутер с видом сверху (TDS) #2 - AI противника (ИИ жуков)

Шутер с видом сверху (TDS) #1 - Управление персонажем

Пошаговая MMORPG: Оптимизация #6-1 - Спрайтер

[Construct 2] Уроки: Запускатор для игры/программы (launcher)

Как создать игру: Выживание (Don't Starve) #19 - Переплавка ч2

[Construct 2] Уроки: поведение sine, движение по траектории (лифты, платформы)

Как создать игру: Выживание (Don't Starve) #18 - Переплавка ч1

Как создать игру: Drag Racing (Гонки) #10 - Тюнинг авто

Как создать игру: Выживание (Don't Starve) #17 - Сбор руды

[Construct 2] Уроки: поведение physics, физика в игре