Все публикации

P M 6 Объекты группы Shapes Сплайны

P M 5 Составные объекты Про булеан булеан

P M 4 Параметрические модификаторы, стек модификаторов, модификаторы свободной деформации

P M 3 Extended primitives Режимы выбора объектов, копирование объектов, сохранение сцены

P M 2 Standart primitives Создание и параметры

P M 1 Настройка программы Интерфейс Навигация