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22 FINAL Como Añadir mas niveles

21- Corrección del BUG muerte por choque con plataforma

20- Reiniciar Nivel al Morir

19- Método para Avanzar de Nivel

18- HitBox Triángulos superiores

17- Refinación del HitBox de la Nave

16- Probando Hitbox Nave - Triángulo

15- Hit box de un triángulo rectángulo

14- Función Aterrizaje

13- Función Game Over y Limites del escenario

12- Refinando detalles de Explosion parte2

11- Explosion parte1

10- Diseño de niveles

8- Dibujo del fuego (impulso) de los motores

7- Aceleración de los motores

6- Rotar vectores en 2D || Coordenadas Polares a rectangulares

5- Cómo programar simulación de caída libre

4- Player Nave con primitivas de dibujo en Allegro y C++

3- Análisis geométrico para el dibujo de la nave (Player)

2- Allegro y C++ || Conceptos básicos de un personaje y detección del input

1- Programación de Juegos || Como crear un proyecto de Allegro en C++

Desarrollo de Juegos con C++ || Presentación Aterrizaje Lunar

Sucesión de Fibonacii Algoritmo en C++

Cómo Descomponer Enteros en Factores Primos // C++ // Notación en potencias