Jeder macht diesen einen Fehler - Verbessere dein Gamification Design

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Motivation durch Belohnung ist auch nach mehr als einem Jahrzehnt des Gamification Design noch immer das Nummer 1 Element. Dabei lässt es sich längst nachweisen, dass niemand spielt, weil er danach belohnt wird und ebenso weiß man bereits seit Decaden, dass eine in Aussicht gestellte Belohnung maximal für monotone & repetitive Aufgaben funktionieren. Sobald nur ein kleiner Teil kognitiver Herausforderungen dazukommen, bewirken angekündigte Belohnungen das genaue Gegenteil, ja fast schon eine gedankliche Lähmung.

In diesem Video zeige ich euch, wie man mit einem einfachen 'Trick' die Falle der Fokussierung auf extrinsische Belohnungen umgehen kann und was die Alternative ist. Damit dieser eine Fehler endlich nicht mehr passiert.
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Immer wieder sehr guter Input! Muss mich da immer wieder hinterfragen. Merci

kiappikur