El fracaso de Resident Evil 7 para moviles

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Resident Evil 7 fracasa en su puesta a la venta para moviles, no es que me sorprenda mucho

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Комментарии
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El problema es que solo funciona con dispositivos “Pro” de la línea IPad de Apple y en los últimos iPhone 15 Pro y Pro Max. Mucha gente no tiene esos modelos ni mucho menos comprarían un juego es por eso no hay más ciencia

Andreysoide
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en mi caso yo juego en celular pero yo digo juntar plata para comprarse un iPhone y después pagar por esos juegos.... la verdad no osea perfectamente podria comprar el resident evil en pc y consola en alguna oferta y me sale mas rentable ademas no creo que la batería dure mucho y el iPhone no se va a mantener fresco

vladimircampos
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Un juego de 2017, el que realmente quiso jugarlo ha tenido 6 años para probarlo.

StreetYeray
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El móvil es para partidas rápidas de entre 15 min media hora solamente más tiempo ya no tiene caso. Por eso estos juegos de historia que necesitas mínimo 1 hora o más para tener buena inmersión en la historia no funcionarán. Además sobretodo triunfa los juegos multijugador.

kurttworek
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Buen garraspeo ese del minuto 3:34 garrus!

juanvazquezrodriguez
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A ver, me cuesta mucho creer que alguien jugaría un Resident Evil en el bus o entre descansos laborales. A parte, jugar con controles táctiles debe ser tan intuitivo y práctico como golpearte la rodilla con un bate de béisbol con clavos

damianrace_
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El verdadero negocio será steam. Si los juegos de Mac ya se están reproduciendo en ARM, Steam está a un paso a de tener toda su catálogo en Iphone (sin garantizar que todos los juegos funcionen bien, pero que todos estén disponibles para trastear)

anthonyjavierrodriguezmaga
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La idea de llevar juegos potentes para demostrar la potencia del procesador no me parece mala. No es la primera vez que se hace esto con Apple, mejor dicho con un IPhone, bioshock 1 salió para los iphone 4 hasta el 6 de esa época. Estoy a favor, siempre y cuando el juego no cueste igual que uno de pc o consola.

sebastiantineo
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Quisieron usar un juego de consolas para mostrar lo potente que son sus móviles, pero olvidaron en móvil no funciona lo mismo que en consola o PC

Ivss
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Sacaron el juego que salio en el 2017 y solamente se puede jugar en el iphone 15 pro y pro max y en los ipad con chip M. El gran problema de apple es el almacenamiento. 256 tienen los iphone de entrada que son los que mas se venden y 64 los ipad M de entrada. Ni hablar que ahora tanto los ipad como las macs sacan 1 por año como si fuesen un celular, pestañaste y ya se te devaluo la compra que hiciste. Al margen que los que tenemos mac ya tenemos o una pc gamer o una consola.

federicopaonessa
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Según Appmagic Resident Evil 4 ha vendido 15.000 copias, Village 34.000, AC Mirage 5.750, Death Stranding 23.000.
Y Appfigures dice que Resident Evil 4 vendió 7.000, Village 5.750, AC Mirage 3.000, Death Stranding 10.600
esto lo he sacado de un artículo de videogames chronicle

David_E
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A la gente no le gusta pagar mas de 10$ por un juego de celu y en android 1ro lo piratean y si vale la pena en rebaja se compra. Handygames y playdigious lo entendieron, aunque saquen juegos humildes de consola, los venden a max 5$ xD.

reinhard
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Que Capcom no sobreexplota a sus jugadores? xD Has visto las microtransacciones de Street Fighter 6? Es cierto que ha mejorado, pero sus políticas de micros son de las más predatorias. Luego están patinazos como el dinojuego ese raro, el rendimiento de Dragons Dogma. Adoro Capcom, pero ese amor es de esos en los que tienes que dar más de ti mismo para poder sostenerlo xD

MasterSynth
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Yo lo probaría, pero según mis prejuicios, no sería una experiencia agradable, por ejemplo, el nintendo switch, ya no me compro shooters, por qué al menos para mi, se juegan mal, el control no me parece suficientemente preciso ni controlable

ChavilloBellamy
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Será una prueba porque no entiendo muy bien el movimiento, teniendo dinero para un iPhone de los últimos significa que tienes dinero para una consola

oskferrari
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cuanta gente que compra un iphone le interesa jugar en un celular? si eres "gamer" y tienes un iphone seguro minimo tienes 1 consola. la gente que quiere un celular para jugar se compra un Android, mas que nada por los emuladores.

ferr
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Si hubiera salido un mes después del lanzamiento de las versiones de sobremesa, a lo mejor la hostia hubiera sido menor.

legendwesker
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boeee pero que esperaban si solo están para el iphone 15 pro y max. Entiendo que el juego sea pesadisimo y solo ese chip pueda moverlo, pero para que se molestaron en sacarlo si no iban a buscar una solución para poder traerlo a mas dispositivos o como mínimo a la gama alta de android también

ketro
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Probablemente tenga un repunte en 2 o 3 generaciones, ya que las características del 15 pro sean más normalizadas…
Igual es incómodo jugar en celular más juegos de triple a, incluso si el comprarlo te deja jugarlo en pc

albertoortega
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2:01 Bueno, pero aparte de Rockstar, FromSoftware, Tencent, Naughty Dog, el puto Kojima, Bethesda, Sega y Square Enix ¿Qué han hecho los romanos por nosotros? 😂

diegoaranguren