Как стать GPU-инженером за час | Технострим

preview_player
Показать описание
Мероприятие: Moscow CocoaHeads Meetup, 15.12.2017
Выступающий: Андрей Володин, Prisma AI

Современный мир не был бы таким, какой он есть, без GPU-вычислений. Современные консольные игры, VR, AR, криптовалюты, машинное обучение — всё это работает на горячих графических процессорах. Однако среди мобильных разработчиков видеокарты не пользуются большой популярностью: многие думают, что это очень сложно, а некоторые вообще не замечают, что iPhone в принципе имеет видеокарту.
Цель доклада — познакомить широкие массы разработчиков с программированием графических процессоров, с прицелом на мобильные платформы и, конечно же, трендовые темы.

О КАНАЛЕ:

Официальный канал образовательных проектов Mail.Ru Group

Актуальные лекции и мастер-классы о программировании от лучших IT-специалистов. Если вы увлечены мобильной и веб-разработкой, присоединяйтесь!

------------------------

НАШИ ПРОЕКТЫ:

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Почему упор в докладе на эполовскую метал?

bdqnzqi
Автор

Более точное название "Как стать GPU-программистом..."
Правда, матричное исчисление следует освоить ДО просмотра...
Про то, как стать инженером GPU - стать разработчиком "кристалла" ГПУ - нет ни слова... Видимо, это "не точности перевода"...)))

konstantinsamod
Автор

есть вообще смысл идти в сферу gpu архитектуры без знания языка программирования но с хорошей линейной алгеброй?

kubk
Автор

Какой это там прорыв от Nvideo? Первыми выдюхами 2D и 3D ускорителями были Voodoo от 3dfx еще аж в 1994 году. 3dfx обанкротилась и была поглощена Nvidia. Большинство участвовавших в её создании работников перешли к корпорации Nvidia.
Стыдно докладчику такого не знать, ходьбы википедию почитал сначала.

MaksimDgn
Автор

Школоте будет интересно. Кому настоящих знаний— тому в Slack ods.ai.

temaz