IL GRANDE PROBLEMA DI FINAL FANTASY 16

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Leggendo alcuni commenti temo di non essere riuscito a veicolare adeguatamente un determinato concetto: partendo dal presupposto che come dicevo sto apprezzando molto questo Final Fantasy nonostante i numerosi cambiamenti, trovo che sia il titolo che, più di altri, si è discostato in maniera così netta da ciò che gli irriducibili della serie hanno sempre considerato come "canonico". Taglio narrativo, impostazione, sistema di combattimento e, a quanto pare, anche in larga parte progressione: a mia memoria nessun Final Fantasy del filone primario - di quelli parliamo, altrimenti dovremmo buttare in mezzo pure Thethrythm 😂 - ha mai cambiato così tante cose TUTTE INSIEME. Per quello parlavo di un FF che, inevitabilmente, sta destabilizzando gli irriducibili della serie attirandosi molte più critiche di quante - secondo me, almeno - ne meriterebbe. Avesse avuto un altro nome probabilmente buona parte di coloro che adesso lo stanno criticando così aspramente, lo avrebbero già comprato. Spero di essermi spiegato in maniera più chiara ;)

Falconero
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Dopo aver giocato la demo, mi sono reso conto che è un gioco talmente sopra le righe, talmente adulto, talmente peculiare e ludicamente valido che ha tutte le carte in regola per essere uno dei Final fantasy migliori di sempre.
Personale opinione.

alec
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Per me il problema non è che si chiama Final Fantasy, ma il fatto che abbia preso la classica deriva action adventure story driven alla Sony. Su due ore di demo avrò giocato si è no 20/30 minuti, e il gameplay è veramente banale e adatto ai casual gamer con Qi inferiore a tre. Tecnicamente parlando lo trovo abbastanza terribile, sia nei modelli nell' illuminazione e nelle ombre. Artisticamente l'ho trovato veramente piatto e poco ispirato, il mondo di gioco è un fondale immobile con zero interazione e ad esempio alberi e fogliame immobili. L' incipit della storia sembra molto interessante invece, ma a questo punto avrebbero fatto meglio a fare una serie televisiva. L' esplorazione è agghiacciante, corridoi su corridoi alla final fantasy XIII, e a detta degli sviluppatori nessun segreto da scoprire ma focus totale sulla storia. Per ora lo boccio completamente, ma sono convinto che un po per il nome che porta, e un po perché è esclusiva Sony riceverà il solito trattamento di favore. Vedremo se il tempo è un drastico calo di prezzo mi faranno cambiare idea. Aggiungo che le super cazzole sulla potenza di ps5 potevano risparmiarsele, visto che TLOU 2 in versione ps4 è nettamente superiore in ogni aspetto. Hanno trasformato il re dei Jrpg in un generico e banale action adventure come ce ne sono tanti, fatto per accontentare le masse. Ormai questa industria è totalmente priva di coraggio e segue semplicemente i gusti della massa. Storia ispirata a game of thrones, gameplay e setting a detta degli sviluppatori adatto a tutti e pensato per attirare le nuove generazioni, e zero coraggio o voglia di sperimentare. Più che un gioco dettato da ispirazione artistica, sembra un' indagine di mercato fatta per acchiappare più utenti possibili. Grazie a dio esiste ancora Nintendo che continua a curare la cosa fondamentale di un Videogame, il gameplay.

dualitydark
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Nonostante non cozzi con gli altri titoli della saga, ma sia come dici tu più action, io personalmente lo trovo molto bello, il combat system l’ho adorato, come ho adorato i vari potenziamenti/magie

ilToscano_Games
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Ma esattamente quali sono le caratteristiche che rendono un Final Fantasy come tale? Perché parliamo di una serie che spesso ha sperimentato soprattutto per quanto riguarda il combat system. Che poi la transizione graduale c'è stata, sono ormai diversi capitoli che il combattimento verte sull'action

ReshiramZekrom_
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Da grandissimo amante di FF X questa demo mi ha colpito assai. In primis per la trama che lascia intravedere, ma anche il combat system mi è piaciuto. E per quanto si discosti dal classico gameplay degli rpg, trovo che sia tutta aria fresca che male non fa imho 😄

Psyfl
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Falco ma… quando dici “condivide veramente poco con i vecchi FF” cosa intendi? Il combat system? Cioè per te Ff è combat syatem e basta? Quando poi se andiamo a giocare la demo e vediamo i video rilasciati ci sono tutte le caratteristiche di FF. Un ritorno al settimg medievale, i cristalli, colonna sonora, finalmente una trama che sembrerebbe solida che riprende molto le tematiche di FF12. Per come la vedo io questo è un FF a tutti gli effetti, perche FF è un insieme di cose, non il combat system.

alexcanali
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Falco a sto giro divergiamo parecchio sulle opinioni.
La gradualità di passaggio c'è stata eccome, da FF XV al VII REMAKE a questo, direi che mi sembra abbastanza graduale.
Sono felice che FINAL FANTASY non sia più SOLO rpg a turni. Che abbia una trama adulta.
I bambini che giocavano FF 7 all'epoca sono gli adulti di oggi.

pcmchimica
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Hai come sempre centrato il nocciolo della questione. Sono in disaccordo con il discorso di integralismo videoludico io la chiamerei "correttezza". Ovvero una saga in una decade e più è giusto che cambi ma restando fedele al player-type che la saga ha sempre seguito. Parliamoci chiaro se FF è FF è perchè ha venduto un sacco di copie ad ogni nuovo gioco e le copie se le comprano i giocatori. Svegliarsi una mattina e dire a milioni di giocatori : "cari miei da domani FF non è più il gioco per voi" fa girare le scatole. Ora ormai io ci ho fatto il callo e il trailer di FF7 Rebirth mi ha fatto dimenticare tutto il rancore per questo 16 e personalmente per quanto si sia visto poco lo trovo infinitamente superiore come produzione partendo dal comparto tecnico anche se ovviamente è presto per dirlo.
Mi sto rigiocando il FF7remake e ad esempio i volti dei personaggi sono decisamente migliori rispetto al 16. Detto questo FF 16 è un ottimo gioco sotto molti punti di vista. IA dei nemici è il più grosso tallone d'achille. Sembrano dei sacchi messi li a farsi menare, incassano molto e reagiscono poco almeno dalla demo.
È giusto che Square tenti di coinvolgere altre tipologie di utenza, ma questo lo fai con nuove IP non stravolgendo quelle storiche. Spero non facciano la fine di Ubisoft che pere fare giochi per "tutti" ha perso totalmente la capacità di coinvolgere l'utenza.
FF16 è un gran titolo e quando uscirà su PC gli darò anche una possibilità ma per me non è e non sarà mai un FF e non per il combat sistem ma per il player type di riferimento .

Voklesh
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Io l ho preordinato al volo. Tutto in italiano con una trama e personaggi da film! Il gameplay non è male e non vedo l ora di giocarlo ❤

POLDOxD
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Final fantasy ha dal XII che cambia in ogni sua nuova numerazione almeno come combat system, ma tutto il resto, quello spirito, quelle atmosfere e quella magia che è insita nella serie io l'ho trovata anche sul 16. Per me è un FF e lo riconosco senza problemi come tale, lo trovo familiare nonostante il cambiamento che è avvenuto ancora in questo capitolo (come in altri)

QolGame
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Ciao Falco, oddio...veramente non c'è stato un solo final fantasy uguale all'altro. Il primo si distacca dal 2° che mantiene solo alcune caratteristiche. Idem per il 3°. Il 4, il 5 e il 6° non li ho giocati. FF7 non c'entra assolutamente nulla con l'8 a parte l'ATB, idem per il 9. Il 10 è a turni puri che abbandona l'ATB e integra un'avanzamento a sfere mai visto nei precedenti, l'X2 cambia radicalmente gli stessi personaggi del X. L'11 è mmorpg che poco c'entra con i passati. Il 12 e il 13 non li ho giocati. Il 14 è un altro mmorpg completamente diverso dall'11, il 15 non l'ho giocato. Non sono per nulla d'accordo con te. Final fantasy 16 è, a tutti gli effetti, un final fantasy 😊.

MarkFerry
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Sono normali le polemiche, Square Enix può fare come vuole, ma anche i giocatori hanno i loro gusti e magari sono fan storici di FF anche perché è sempre stato un jrpg e non digeriscono gli action. Non li biasimo se son delusi

michelesanfilippo
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Io più passano le ore e più lo apprezzo.
Stacca col passato?
Per i miei gusti posso solo dire:"era ora"
Nessun ragazzino dodicenne che deve salvare il mondo.
Nessuna Idol Giapponese buttata lì in mezzo al party .
Una trama che "taglia" sui classici eccessi giapponesi.
Potrei andare avanti per ore.
Certo poi capisco perfettamente chi attendeva un jrpg. Non dico a turni ma solo un semplicissimo jrpg.
È un action a tutto tondo.

stringofasgard
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Io sono un grande amante di FINAL FANTASY, li ho giocati tutti. Questo capitolo secondo me è un grande gioco. Era ora che la saga avesse questo tipo di cambiamento e si togliesse il vecchio di dosso.
Yoshida ha fatto un gran bel lavoro

ettoregrosso
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Da fan storico della saga, devo dire che in realtà questo ha in comune molte cose con FF 6 e 9 e che combat system a parte sembra un vero Final Fantasy, open map esplorabile, boss segreti, narrazione più matura alla FF 6 ecc...

Axel-jrxp
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Basta con sta nostalgia!!! Il prologo di ff16 è uno dei piu belli della storia dei videogiochi, criticarlo significa proprio non capirci nulla

ctandrea
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Ma che cos'è final fantasy? Penso sia questa la domanda principale. Per me è bella storia, spettacolarità e belle sidequest secondarie. I combattimenti a turni sono morti e sepolti ed il massimo che si può ottenere è un gameplay alla ffvii remake, ma non c'è mai stato uno standard nel gameplay e nel sistema di progressione. Poi ci sta Yoshida di mezzo se è riuscito a dare sensazioni di ff in un MMO... P.s. Se la scena iniziale con Titan e Shiva non è ff... Ci sta CGI in mezzo alle cutscene in Engine, solo loro le fanno ste cose

TheMonteleone
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Del nome che porta non me ne può fregare di meno perché non sono un fan di FF ma la cosa che mi preoccupa è la facilità disarmante dei combattimenti.
Spero davvero che con l’avanzare della storia la cosa si complichi altrimenti è una cagata pazzesca.
Comunque lo giocherò quando precipita di prezzo o finisce sul plus.

Gemini
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Ciao! Mi considero un irriducibile, ho giocato a tutti i primi 10 e li considero ancora oggi i più belli. Detto questo, combat sistem a parte (che comunque è molto simile a quello di ff7r), credo che ti sbagli, questo gioco sembra che prosegua la linea caratteristica di ogni final fantasy che si rispetti: LA TRAMA.
Certo, quando si giocava ai giochi coi pixel si faceva in fretta a schiacciare X e passare in fretta le finestre di dialogo, ma trovo giusto che queste ora siano diventate cutscene.

Nemman
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